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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    加 离线
    加罗德
    写于 最后由 编辑
    #93

    其实我觉得可以追加一个进攻延时
    让进攻迁跃消耗时间比平时多50%
    这样的话对防守方比较公平

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    • A 离线
      A 离线
      aerxiers
      写于 最后由 编辑
      #94

      际上为什么不能给防御方优势的想法我怎么也不明白

      你们说一个人挡20人不公平
      那我们可以仔细想一下
      一旦20人突破了这个防御线会是什么情况?
      夜袭的话可以连续拿下好几个星系,特别是EU,球少防御薄弱,地主的船也不会准备很多
      这一轮下来,基本上就等于大破了

      问题是 20个人突破的是上百个人组成联合的防线。 上百个人花1个月的布防拦截不了20几个人一个一星期产量。2个小时。 连给主力集结的机会都没 的甚至5~6人的突破进去了.

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      • 加 离线
        加 离线
        加罗德
        写于 最后由 编辑
        #95

        基本上就是这个样子咯

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        • 杀 离线
          杀 离线
          杀杀
          写于 最后由 编辑
          #96

          银河4W黄瓜,1个军团几个个人带队不到3天就推光费沙大半Eu
          哎,1轮大批人进医院挂点滴的热情已经不见了哟……心寒
          睡觉去:lost :lost :lost :lost

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          • M 离线
            M 离线
            Moonson
            写于 最后由 编辑
            #97

            :lol: :lol: :lol:
            黄瓜无敌了..

            <

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            • J 离线
              J 离线
              jy00483779
              写于 最后由 编辑
              #98

              建议设立一个盾,星炮,雷神的专用洞
              这种洞不能用来建造盾,星炮,雷神以外的建筑
              每个球有随机量的这种洞.
              至少这样可以减少防御建筑对产量的影响.增加散户的生存率.
              在这种洞用完的时候,可以在普通的洞上继续种星炮,盾和雷神,加强要塞
              只不过这时候就是我们目前的状况--要以减少资源产量为前提获得更为坚固的要塞.

              9号笨蛋啥也不知道的...一切都是虚幻...:o_o :o_o :o_o

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              • A 离线
                A 离线
                adamiti
                写于 最后由 编辑
                #99

                XSK XSK XSK
                一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                散户是双刃剑.
                看了四页后忍不住来回复了.
                fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                不说这些...
                散户们有几个用心来玩的?
                真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的好...
                付出和收获永远都是成正比的...

                此外别说啥势力科技前10都有军团养之类的...看不过眼...
                YH第一名就是个散户...及其标准的散户...
                以上...

                [[i] 本帖最后由 adamiti 于 2008-4-28 07:03 编辑 [/i]]

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                • R 离线
                  R 离线
                  Ring
                  写于 最后由 编辑
                  #100

                  散户是游戏的基础

                  没有散户的热情,人气很快会消失.

                  没人气的游戏很快会死的...

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                  • 黑 离线
                    黑 离线
                    黑色千里云
                    写于 最后由 编辑
                    #101

                    [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    XSK XSK XSK
                    一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                    散户是双刃剑.
                    看了四页后忍不住来回复了.
                    fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                    不说这些...
                    散户们有几个用心来玩的?
                    真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]
                    军团的新血也是散户转来的把!!

                    老军团休闲的不少把XSK XSK 开始都没意思,鬼才用心玩,自虐么:lol:

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                    • D 离线
                      D 离线
                      dragonlich
                      写于 最后由 编辑
                      #102

                      进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
                      还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕一点,现在搞的防守方一点内线优势都没有,非常的痛苦。

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                      • 男 离线
                        男 离线
                        男人爱花
                        写于 最后由 编辑
                        #103

                        事实上 现在的情况是,只要不是有人挖好了坑找了部队在前边等着敌人部队来撞
                        一旦突破,基本就是死局。丢灰拖时间不能,部队赶过来要时间,星球防御基本可以无视
                        而且突破的时候基本是找人少的半夜,人本来就少,连转球分灰拖时间的机会也基本不可能有

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                        • S 离线
                          S 离线
                          SHEL
                          写于 最后由 编辑
                          #104

                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          这个我直接口水喷显示器上了。

                          一整个军团起码最少20人吧?

                          一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

                          你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

                          一个战士抵挡5火球么。。。

                          本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]
                          问题是现在造1个月的要塞连对方的一根毛都打不掉

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                          • 兔 离线
                            兔 离线
                            兔小僧
                            写于 最后由 编辑
                            #105

                            建議增加星系艦船可停舶容量,限制星系中的進攻方船隻數量.只針對進攻方而言

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                            • R 离线
                              R 离线
                              Ring
                              写于 最后由 编辑
                              #106

                              [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-4-28 09:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499548&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
                              还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕 ... [/quote]
                              似乎很麻烦 不好弄

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                                写于 最后由 编辑
                                #107

                                FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #108

                                  [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  XSK XSK XSK
                                  一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                                  散户是双刃剑.
                                  看了四页后忍不住来回复了.
                                  fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                                  不说这些...
                                  散户们有几个用心来玩的?
                                  真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]

                                  谁说要散户和军团平起平坐了?
                                  现在的情况是游戏系统排斥散户参与游戏。(排斥新人中途加入之类的就不说了)
                                  一个只有核心铁杆玩家的游戏是不正常不健康也不可能的。

                                  [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 11:38 编辑 [/i]]

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                                    #109

                                    SSW的大限也就差不多了
                                    XSK XSK XSK

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                                      杀 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #110

                                      军团啊军团……
                                      散户啊散户……
                                      要塞啊要塞……
                                      灭国啊灭国……
                                      :lost :lost :lost

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #111

                                        偶是散户。。。。。已经被招安了。。。。。。。。现在沦为农民工。。。。。。。。。。

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                                          #112

                                          真希望1F不会给我像2F一样,实在没爱就放弃了
                                          逆鳞团和蓝色天使队很多老人都回家结婚了
                                          FOX再不改善情况的话我也该考虑找个对象了
                                          :lost :lost :lost :lost :lost :lost

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