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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    A 离线
    aerxiers
    写于 最后由 编辑
    #94

    际上为什么不能给防御方优势的想法我怎么也不明白

    你们说一个人挡20人不公平
    那我们可以仔细想一下
    一旦20人突破了这个防御线会是什么情况?
    夜袭的话可以连续拿下好几个星系,特别是EU,球少防御薄弱,地主的船也不会准备很多
    这一轮下来,基本上就等于大破了

    问题是 20个人突破的是上百个人组成联合的防线。 上百个人花1个月的布防拦截不了20几个人一个一星期产量。2个小时。 连给主力集结的机会都没 的甚至5~6人的突破进去了.

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    • 加 离线
      加 离线
      加罗德
      写于 最后由 编辑
      #95

      基本上就是这个样子咯

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      • 杀 离线
        杀 离线
        杀杀
        写于 最后由 编辑
        #96

        银河4W黄瓜,1个军团几个个人带队不到3天就推光费沙大半Eu
        哎,1轮大批人进医院挂点滴的热情已经不见了哟……心寒
        睡觉去:lost :lost :lost :lost

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        • M 离线
          M 离线
          Moonson
          写于 最后由 编辑
          #97

          :lol: :lol: :lol:
          黄瓜无敌了..

          <

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          • J 离线
            J 离线
            jy00483779
            写于 最后由 编辑
            #98

            建议设立一个盾,星炮,雷神的专用洞
            这种洞不能用来建造盾,星炮,雷神以外的建筑
            每个球有随机量的这种洞.
            至少这样可以减少防御建筑对产量的影响.增加散户的生存率.
            在这种洞用完的时候,可以在普通的洞上继续种星炮,盾和雷神,加强要塞
            只不过这时候就是我们目前的状况--要以减少资源产量为前提获得更为坚固的要塞.

            9号笨蛋啥也不知道的...一切都是虚幻...:o_o :o_o :o_o

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            • A 离线
              A 离线
              adamiti
              写于 最后由 编辑
              #99

              XSK XSK XSK
              一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
              散户是双刃剑.
              看了四页后忍不住来回复了.
              fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
              不说这些...
              散户们有几个用心来玩的?
              真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的好...
              付出和收获永远都是成正比的...

              此外别说啥势力科技前10都有军团养之类的...看不过眼...
              YH第一名就是个散户...及其标准的散户...
              以上...

              [[i] 本帖最后由 adamiti 于 2008-4-28 07:03 编辑 [/i]]

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #100

                散户是游戏的基础

                没有散户的热情,人气很快会消失.

                没人气的游戏很快会死的...

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                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑色千里云
                  写于 最后由 编辑
                  #101

                  [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  XSK XSK XSK
                  一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                  散户是双刃剑.
                  看了四页后忍不住来回复了.
                  fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                  不说这些...
                  散户们有几个用心来玩的?
                  真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]
                  军团的新血也是散户转来的把!!

                  老军团休闲的不少把XSK XSK 开始都没意思,鬼才用心玩,自虐么:lol:

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                  • D 离线
                    D 离线
                    dragonlich
                    写于 最后由 编辑
                    #102

                    进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
                    还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕一点,现在搞的防守方一点内线优势都没有,非常的痛苦。

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                    • 男 离线
                      男 离线
                      男人爱花
                      写于 最后由 编辑
                      #103

                      事实上 现在的情况是,只要不是有人挖好了坑找了部队在前边等着敌人部队来撞
                      一旦突破,基本就是死局。丢灰拖时间不能,部队赶过来要时间,星球防御基本可以无视
                      而且突破的时候基本是找人少的半夜,人本来就少,连转球分灰拖时间的机会也基本不可能有

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                      • S 离线
                        S 离线
                        SHEL
                        写于 最后由 编辑
                        #104

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这个我直接口水喷显示器上了。

                        一整个军团起码最少20人吧?

                        一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

                        你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

                        一个战士抵挡5火球么。。。

                        本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]
                        问题是现在造1个月的要塞连对方的一根毛都打不掉

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                        • 兔 离线
                          兔 离线
                          兔小僧
                          写于 最后由 编辑
                          #105

                          建議增加星系艦船可停舶容量,限制星系中的進攻方船隻數量.只針對進攻方而言

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                            写于 最后由 编辑
                            #106

                            [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-4-28 09:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499548&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
                            还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕 ... [/quote]
                            似乎很麻烦 不好弄

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #107

                              FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚

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                                巴德那克
                                写于 最后由 编辑
                                #108

                                [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                XSK XSK XSK
                                一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                                散户是双刃剑.
                                看了四页后忍不住来回复了.
                                fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                                不说这些...
                                散户们有几个用心来玩的?
                                真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]

                                谁说要散户和军团平起平坐了?
                                现在的情况是游戏系统排斥散户参与游戏。(排斥新人中途加入之类的就不说了)
                                一个只有核心铁杆玩家的游戏是不正常不健康也不可能的。

                                [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 11:38 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #109

                                  SSW的大限也就差不多了
                                  XSK XSK XSK

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                                  • 杀 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #110

                                    军团啊军团……
                                    散户啊散户……
                                    要塞啊要塞……
                                    灭国啊灭国……
                                    :lost :lost :lost

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #111

                                      偶是散户。。。。。已经被招安了。。。。。。。。现在沦为农民工。。。。。。。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #112

                                        真希望1F不会给我像2F一样,实在没爱就放弃了
                                        逆鳞团和蓝色天使队很多老人都回家结婚了
                                        FOX再不改善情况的话我也该考虑找个对象了
                                        :lost :lost :lost :lost :lost :lost

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                                          Cornelia
                                          写于 最后由 编辑
                                          #113

                                          看完全篇~巴德大叔的话比较对胃口~如果游戏没有了散户和新手的参与~在老玩家丧失了热情后~这个游戏也就免不了消亡~虽然会有很多RMB战士~但是没有了广大散户的参与~那些RMB战士到最后也会逐渐退出~楼上那个大喷子使劲鼓吹散户新手死人无用论~恐怕只是为了凸显他个人的威风罢了~作为一个游戏~我想休闲点可以当散户种种地捐点科技等等~想玩好点可以多充荣誉加入军团协同作战~人个有志~~你个人的时间多~难道你就也要强迫他人也消耗跟你一样多的时间在游戏上??这种想法叫做"没有牙齿"!!!你个人威风不起来就迁怒于他人~只怕现实中阁下也只是个喜欢推卸责任而且无聊透顶的人~

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