看到FOX的这次修改。。。。。
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写于2008年4月28日 00:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK
一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
散户是双刃剑.
看了四页后忍不住来回复了.
fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
不说这些...
散户们有几个用心来玩的?
真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]
军团的新血也是散户转来的把!!老军团休闲的不少把XSK XSK 开始都没意思,鬼才用心玩,自虐么:lol:
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写于2008年4月28日 01:48 最后由 编辑
进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕一点,现在搞的防守方一点内线优势都没有,非常的痛苦。 -
写于2008年4月28日 02:04 最后由 编辑
事实上 现在的情况是,只要不是有人挖好了坑找了部队在前边等着敌人部队来撞
一旦突破,基本就是死局。丢灰拖时间不能,部队赶过来要时间,星球防御基本可以无视
而且突破的时候基本是找人少的半夜,人本来就少,连转球分灰拖时间的机会也基本不可能有 -
写于2008年4月28日 02:09 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个我直接口水喷显示器上了。
一整个军团起码最少20人吧?
一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量
你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost
一个战士抵挡5火球么。。。
本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]
问题是现在造1个月的要塞连对方的一根毛都打不掉 -
写于2008年4月28日 02:23 最后由 编辑
建議增加星系艦船可停舶容量,限制星系中的進攻方船隻數量.只針對進攻方而言
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写于2008年4月28日 03:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-4-28 09:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499548&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕 ... [/quote]
似乎很麻烦 不好弄 -
写于2008年4月28日 03:15 最后由 编辑
FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚
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写于2008年4月28日 03:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK
一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
散户是双刃剑.
看了四页后忍不住来回复了.
fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
不说这些...
散户们有几个用心来玩的?
真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]谁说要散户和军团平起平坐了?
现在的情况是游戏系统排斥散户参与游戏。(排斥新人中途加入之类的就不说了)
一个只有核心铁杆玩家的游戏是不正常不健康也不可能的。[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 11:38 编辑 [/i]]
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写于2008年4月28日 03:46 最后由 编辑
SSW的大限也就差不多了
XSK XSK XSK -
写于2008年4月28日 03:55 最后由 编辑
军团啊军团……
散户啊散户……
要塞啊要塞……
灭国啊灭国……
:lost :lost :lost -
写于2008年4月28日 03:55 最后由 编辑
偶是散户。。。。。已经被招安了。。。。。。。。现在沦为农民工。。。。。。。。。。
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写于2008年4月28日 03:58 最后由 编辑
真希望1F不会给我像2F一样,实在没爱就放弃了
逆鳞团和蓝色天使队很多老人都回家结婚了
FOX再不改善情况的话我也该考虑找个对象了
:lost :lost :lost :lost :lost :lost -
写于2008年4月28日 04:02 最后由 编辑
看完全篇~巴德大叔的话比较对胃口~如果游戏没有了散户和新手的参与~在老玩家丧失了热情后~这个游戏也就免不了消亡~虽然会有很多RMB战士~但是没有了广大散户的参与~那些RMB战士到最后也会逐渐退出~楼上那个大喷子使劲鼓吹散户新手死人无用论~恐怕只是为了凸显他个人的威风罢了~作为一个游戏~我想休闲点可以当散户种种地捐点科技等等~想玩好点可以多充荣誉加入军团协同作战~人个有志~~你个人的时间多~难道你就也要强迫他人也消耗跟你一样多的时间在游戏上??这种想法叫做"没有牙齿"!!!你个人威风不起来就迁怒于他人~只怕现实中阁下也只是个喜欢推卸责任而且无聊透顶的人~
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写于2008年4月28日 04:20 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-4-28 11:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499621&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚 [/quote]
其实FOX一直都在游戏的某个墙角看着乃口牙XSK XSK XSK -
写于2008年4月28日 04:29 最后由 编辑
看着和玩完全是2回事.............
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写于2008年4月28日 04:33 最后由 编辑
874CD,开任意星门,FOX把散户的热情全部打掉了,大概FOX把散户都当做小号了,等以后就是1、2个人就能灭亡另外一个国家的时候了。。。。。。
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写于2008年4月28日 04:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]加罗德[/i] 于 2008-4-28 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499474&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
实际上为什么不能给防御方优势的想法我怎么也不明白你们说一个人挡20人不公平
那我们可以仔细想一下
一旦20人突破了这个防御线会是什么情况?
夜袭的话可以连续拿下好几个星系,特别是EU,球少防御薄弱,地主的船也不会准 ... [/quote]那让我们也仔细想一下
如果一个人能挡20人,那么情况会怎么样?
你是防守住了,但你也知道他们后方有无数1人就能顶20人的防御,你也不会去攻击别人了,大家玩种地吧。我一直强调的是,1个人挡20人绝对没可能,要达到的平衡是10人左右防御能平局20攻击,20人左右的防御能挡20攻击。
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写于2008年4月28日 04:39 最后由 编辑
现在灭国的速度并不慢,而且如果真越好打的话,说不定谁也不敢先打了!!!就和现在的一服一样,四国麻将,谁也不敢先动。。
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写于2008年4月28日 04:41 最后由 编辑
还有1个人当住20个人不知道从何而来?要塞的意义就是拖时间,仍灰的意思也是拖时间,光要塞怎么可能档住大舰队??灰+要塞还要主力才能御敌于国门之外,现在的这种改法,你不是宅男的话,船再多人再多也没用,一样被灭。。
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写于2008年4月28日 04:42 最后由 编辑
1轮的时候,SL可以让HD玩中出.....
你现在试试......
1-2线的防御一被突破......
下面就是待宰的羔羊!!