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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • R 离线
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    Ring
    写于 最后由 编辑
    #100

    散户是游戏的基础

    没有散户的热情,人气很快会消失.

    没人气的游戏很快会死的...

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      黑 离线
      黑色千里云
      写于 最后由 编辑
      #101

      [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      XSK XSK XSK
      一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
      散户是双刃剑.
      看了四页后忍不住来回复了.
      fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
      不说这些...
      散户们有几个用心来玩的?
      真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]
      军团的新血也是散户转来的把!!

      老军团休闲的不少把XSK XSK 开始都没意思,鬼才用心玩,自虐么:lol:

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        dragonlich
        写于 最后由 编辑
        #102

        进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
        还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕一点,现在搞的防守方一点内线优势都没有,非常的痛苦。

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        • 男 离线
          男 离线
          男人爱花
          写于 最后由 编辑
          #103

          事实上 现在的情况是,只要不是有人挖好了坑找了部队在前边等着敌人部队来撞
          一旦突破,基本就是死局。丢灰拖时间不能,部队赶过来要时间,星球防御基本可以无视
          而且突破的时候基本是找人少的半夜,人本来就少,连转球分灰拖时间的机会也基本不可能有

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          • S 离线
            S 离线
            SHEL
            写于 最后由 编辑
            #104

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            这个我直接口水喷显示器上了。

            一整个军团起码最少20人吧?

            一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

            你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

            一个战士抵挡5火球么。。。

            本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]
            问题是现在造1个月的要塞连对方的一根毛都打不掉

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            • 兔 离线
              兔 离线
              兔小僧
              写于 最后由 编辑
              #105

              建議增加星系艦船可停舶容量,限制星系中的進攻方船隻數量.只針對進攻方而言

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #106

                [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-4-28 09:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499548&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                进攻延时只会挫伤进攻方的积极性,绝对的不可取。
                还是缩短防守方的集合反击时间比较好,所以我提出那个建议,在本方星系跳跃,时间只有一半(理由嘛。。。熟悉星系路径,民众支持度都可以),这样出现不测事件,防御方的反应时间充裕 ... [/quote]
                似乎很麻烦 不好弄

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                • 苹 离线
                  苹 离线
                  苹果
                  写于 最后由 编辑
                  #107

                  FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #108

                    [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    XSK XSK XSK
                    一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
                    散户是双刃剑.
                    看了四页后忍不住来回复了.
                    fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
                    不说这些...
                    散户们有几个用心来玩的?
                    真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]

                    谁说要散户和军团平起平坐了?
                    现在的情况是游戏系统排斥散户参与游戏。(排斥新人中途加入之类的就不说了)
                    一个只有核心铁杆玩家的游戏是不正常不健康也不可能的。

                    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 11:38 编辑 [/i]]

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                      侶藍
                      写于 最后由 编辑
                      #109

                      SSW的大限也就差不多了
                      XSK XSK XSK

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                      • 杀 离线
                        杀 离线
                        杀杀
                        写于 最后由 编辑
                        #110

                        军团啊军团……
                        散户啊散户……
                        要塞啊要塞……
                        灭国啊灭国……
                        :lost :lost :lost

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                          13舰队
                          写于 最后由 编辑
                          #111

                          偶是散户。。。。。已经被招安了。。。。。。。。现在沦为农民工。。。。。。。。。。

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                            杀杀
                            写于 最后由 编辑
                            #112

                            真希望1F不会给我像2F一样,实在没爱就放弃了
                            逆鳞团和蓝色天使队很多老人都回家结婚了
                            FOX再不改善情况的话我也该考虑找个对象了
                            :lost :lost :lost :lost :lost :lost

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                              Cornelia
                              写于 最后由 编辑
                              #113

                              看完全篇~巴德大叔的话比较对胃口~如果游戏没有了散户和新手的参与~在老玩家丧失了热情后~这个游戏也就免不了消亡~虽然会有很多RMB战士~但是没有了广大散户的参与~那些RMB战士到最后也会逐渐退出~楼上那个大喷子使劲鼓吹散户新手死人无用论~恐怕只是为了凸显他个人的威风罢了~作为一个游戏~我想休闲点可以当散户种种地捐点科技等等~想玩好点可以多充荣誉加入军团协同作战~人个有志~~你个人的时间多~难道你就也要强迫他人也消耗跟你一样多的时间在游戏上??这种想法叫做"没有牙齿"!!!你个人威风不起来就迁怒于他人~只怕现实中阁下也只是个喜欢推卸责任而且无聊透顶的人~

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                                第 离线
                                第08WSTD小队队长
                                写于 最后由 编辑
                                #114

                                [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-4-28 11:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499621&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚 [/quote]
                                其实FOX一直都在游戏的某个墙角看着乃口牙XSK XSK XSK

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                                  苹果
                                  写于 最后由 编辑
                                  #115

                                  看着和玩完全是2回事.............

                                  1 条回复 最后回复
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                                    苹果
                                    写于 最后由 编辑
                                    #116

                                    874CD,开任意星门,FOX把散户的热情全部打掉了,大概FOX把散户都当做小号了,等以后就是1、2个人就能灭亡另外一个国家的时候了。。。。。。

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                                      Fox
                                      写于 最后由 编辑
                                      #117

                                      [quote]原帖由 [i]加罗德[/i] 于 2008-4-28 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499474&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      实际上为什么不能给防御方优势的想法我怎么也不明白

                                      你们说一个人挡20人不公平
                                      那我们可以仔细想一下
                                      一旦20人突破了这个防御线会是什么情况?
                                      夜袭的话可以连续拿下好几个星系,特别是EU,球少防御薄弱,地主的船也不会准 ... [/quote]

                                      那让我们也仔细想一下
                                      如果一个人能挡20人,那么情况会怎么样?
                                      你是防守住了,但你也知道他们后方有无数1人就能顶20人的防御,你也不会去攻击别人了,大家玩种地吧。

                                      我一直强调的是,1个人挡20人绝对没可能,要达到的平衡是10人左右防御能平局20攻击,20人左右的防御能挡20攻击。

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                                        苹果
                                        写于 最后由 编辑
                                        #118

                                        现在灭国的速度并不慢,而且如果真越好打的话,说不定谁也不敢先打了!!!就和现在的一服一样,四国麻将,谁也不敢先动。。

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                                          苹果
                                          写于 最后由 编辑
                                          #119

                                          还有1个人当住20个人不知道从何而来?要塞的意义就是拖时间,仍灰的意思也是拖时间,光要塞怎么可能档住大舰队??灰+要塞还要主力才能御敌于国门之外,现在的这种改法,你不是宅男的话,船再多人再多也没用,一样被灭。。

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