集团战存活真谛
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写于2008年5月8日 10:12 最后由 编辑
...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
撞角的死亡机会是95%~[[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:15 最后由 编辑
还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关
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写于2008年5月8日 10:16 最后由 编辑
1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实
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写于2008年5月8日 10:18 最后由 编辑
武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。
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写于2008年5月8日 10:20 最后由 编辑
打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost
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写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
如果考虑每回合攻击次数,
制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
如果考虑总回合数
在战场上弹道死的最快,其次是定向 -
写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强
战场死最快的是自暴
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写于2008年5月8日 10:29 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强战场死最快的是自暴 [/quote]
混战存活第一
死掉就算经验再高也只有30%而已
MS队伍锁最近基本上不会挨炮
(前提是你不是主力)
而定向的生命要用精装盾龟来保证至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
如果打灰的话本身就能节省
总体来说并不浪费
至于防空拦截之类的……
定向打在盾上面的浪费也不少[[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!
[[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
问题
什么样的敌人会瞄准定向?
最高攻击?最低耐久?最低攻击?
最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 -
写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道! -
写于2008年5月8日 10:57 最后由 编辑
:defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊
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写于2008年5月8日 10:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题
什么样的敌人会瞄准定向?
最高攻击?最低耐久?最低攻击?
最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]最近虽然前面有弹道
不过至少MS在这个后面 -
写于2008年5月8日 11:01 最后由 编辑
偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK
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写于2008年5月8日 11:24 最后由 编辑
另外,不推荐用10推,就是因为10推的舰很容易NC,特别在大混战的时候,不管你锁什么,他都有可能跑到敌人边上去向后开火!
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写于2008年5月8日 16:11 最后由 编辑
MS超过4推就会发癫
所以…… -
写于2008年5月8日 16:35 最后由 编辑
你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低
对,一定要低,先制越低存活率越高
目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H
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写于2008年5月8日 17:07 最后由 编辑
我的2000+船就赚了30000经验:han3: :han3:
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写于2008年5月8日 17:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-5-9 00:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521762&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低对,一定要低,先制越低存活率越高
目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H ... [/quote]
非常同意:lol: :lol:
混战的时候限制高的最危险
因为AI是拿现场形势判断的
限制越低,场面变化安定率越高
他去的地方也越安全高推其实是同一个道理
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写于2008年5月9日 00:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK