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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 集团战存活真谛

集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于 最后由 编辑
    #29

    那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

    战场死最快的是自暴

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    • 加 离线
      加 离线
      加罗德
      写于 最后由 编辑
      #30

      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

      战场死最快的是自暴 [/quote]

      混战存活第一
      死掉就算经验再高也只有30%而已
      MS队伍锁最近基本上不会挨炮
      (前提是你不是主力)
      而定向的生命要用精装盾龟来保证

      至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
      如果打灰的话本身就能节省
      总体来说并不浪费
      至于防空拦截之类的……
      定向打在盾上面的浪费也不少

      [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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      • 阿 离线
        阿 离线
        阿凳
        写于 最后由 编辑
        #31

        别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

        [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #32

          问题
          什么样的敌人会瞄准定向?
          最高攻击?最低耐久?最低攻击?
          最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

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          • 马 离线
            马 离线
            马休
            写于 最后由 编辑
            #33

            XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
            如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
            考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

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            • エ 离线
              エ 离线
              エロ
              写于 最后由 编辑
              #34

              :defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊

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              • 加 离线
                加 离线
                加罗德
                写于 最后由 编辑
                #35

                [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                问题
                什么样的敌人会瞄准定向?
                最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]

                最近虽然前面有弹道
                不过至少MS在这个后面

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                • 小 离线
                  小 离线
                  小笠原祥子
                  写于 最后由 编辑
                  #36

                  偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK

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                  • 马 离线
                    马 离线
                    马休
                    写于 最后由 编辑
                    #37

                    另外,不推荐用10推,就是因为10推的舰很容易NC,特别在大混战的时候,不管你锁什么,他都有可能跑到敌人边上去向后开火!

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                    • 鸟 离线
                      鸟 离线
                      鸟山明
                      写于 最后由 编辑
                      #38

                      MS超过4推就会发癫
                      所以……

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                      • 月 离线
                        月 离线
                        月之影
                        写于 最后由 编辑
                        #39

                        你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                        对,一定要低,先制越低存活率越高

                        目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H

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                        • 白 离线
                          白 离线
                          白虎的吴国人
                          写于 最后由 编辑
                          #40

                          我的2000+船就赚了30000经验:han3: :han3:

                          1 条回复 最后回复
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                            加罗德
                            写于 最后由 编辑
                            #41

                            [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-5-9 00:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521762&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                            对,一定要低,先制越低存活率越高

                            目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H ... [/quote]

                            非常同意:lol: :lol:

                            混战的时候限制高的最危险
                            因为AI是拿现场形势判断的
                            限制越低,场面变化安定率越高
                            他去的地方也越安全

                            高推其实是同一个道理

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                              #42

                              [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
                              XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]

                              口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #43

                                可怜了第8回合进场的数队2000W攻击舰载了,要是不改的话。。。。XSK XSK XSK

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                                  马休
                                  写于 最后由 编辑
                                  #44

                                  [quote]原帖由 [i]你是攻我是受[/i] 于 2008-5-9 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521893&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK [/quote]

                                  XSK 每四回合后,我们进的主力大半都是锁最近的了~我们想一层层扒了你们!

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #45

                                    偶弹道
                                    锁最高
                                    第一个进场

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #46

                                      :han3: 你死定了!
                                      樱花拿8000条定向也去锁个最高,第一回合进的,结果出来的时候只有5600了

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                                        #47

                                        樱花- -:maybe:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #48

                                          我举报,哈总是好人,他舰载锁最高,所以他碎光了

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