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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 集团战存活真谛

集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 湿 离线
    湿 离线
    湿身人面受
    写于 最后由 编辑
    #14

    XSK XSK XSK 以上所有条件都不满足..还是存活了XSK XSK

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    • 龙 离线
      龙 离线
      龙骑士
      写于 最后由 编辑
      #15

      本人从来没有在大规模集团战中存活过:-_,-
      小规模集团战存活次数应该不超过10次:T_T

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      • 加 离线
        加 离线
        加洛德
        写于 最后由 编辑
        #16

        [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
        XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]
        扯淡,是锁最高的都死光了XSK

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        • 马 离线
          马 离线
          马休
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]

          XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~

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          • 加 离线
            加 离线
            加洛德
            写于 最后由 编辑
            #18

            扯淡,那进的是炮灰XSK

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            • 紫 离线
              紫 离线
              紫睛妖瞳
              写于 最后由 编辑
              #19

              求解
              为什么纱布超过80%都死在虾子手上

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              • F 离线
                F 离线
                FakeWings
                写于 最后由 编辑
                #20

                RP决定一切,相貌决定RPXSK

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                • 星 离线
                  星 离线
                  星月
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  其实还有一些经验
                  1感觉装甲比盾安全些。
                  花费H少,避免没H就不能免伤害。
                  减少击坠,避免一下被K
                  2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。

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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。

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                    • 马 离线
                      马 离线
                      马休
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      ...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
                      XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
                      撞角的死亡机会是95%~

                      [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关

                        1 条回复 最后回复
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                        • 龙 离线
                          龙 离线
                          龙骑士
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实

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                          • 绫 离线
                            绫 离线
                            绫濑渣人
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。

                            1 条回复 最后回复
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                            • D 离线
                              D 离线
                              deathan
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

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                              • 星 离线
                                星 离线
                                星月
                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                如果考虑每回合攻击次数,
                                制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
                                定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
                                如果考虑总回合数
                                在战场上弹道死的最快,其次是定向

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                                • 龙 离线
                                  龙 离线
                                  龙骑士
                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                  战场死最快的是自暴

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                                  • 加 离线
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                                    加罗德
                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                    战场死最快的是自暴 [/quote]

                                    混战存活第一
                                    死掉就算经验再高也只有30%而已
                                    MS队伍锁最近基本上不会挨炮
                                    (前提是你不是主力)
                                    而定向的生命要用精装盾龟来保证

                                    至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
                                    如果打灰的话本身就能节省
                                    总体来说并不浪费
                                    至于防空拦截之类的……
                                    定向打在盾上面的浪费也不少

                                    [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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                                    • 阿 离线
                                      阿 离线
                                      阿凳
                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

                                      [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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                                      • 龙 离线
                                        龙 离线
                                        龙骑士
                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        问题
                                        什么样的敌人会瞄准定向?
                                        最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                        最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 马 离线
                                          马 离线
                                          马休
                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
                                          如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
                                          考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

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