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集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 马 离线
    马 离线
    马休
    写于2008年5月8日 06:56 最后由 编辑
    #17

    [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]

    XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~

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    • 加 离线
      加 离线
      加洛德
      写于2008年5月8日 07:01 最后由 编辑
      #18

      扯淡,那进的是炮灰XSK

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      • 紫 离线
        紫 离线
        紫睛妖瞳
        写于2008年5月8日 07:02 最后由 编辑
        #19

        求解
        为什么纱布超过80%都死在虾子手上

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        • F 离线
          F 离线
          FakeWings
          写于2008年5月8日 07:27 最后由 编辑
          #20

          RP决定一切,相貌决定RPXSK

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          • 星 离线
            星 离线
            星月
            写于2008年5月8日 07:45 最后由 编辑
            #21

            其实还有一些经验
            1感觉装甲比盾安全些。
            花费H少,避免没H就不能免伤害。
            减少击坠,避免一下被K
            2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于2008年5月8日 08:01 最后由 编辑
              #22

              LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。

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              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于2008年5月8日 10:12 最后由 编辑
                #23

                ...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
                XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
                撞角的死亡机会是95%~

                [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]

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                • 龙 离线
                  龙 离线
                  龙骑士
                  写于2008年5月8日 10:15 最后由 编辑
                  #24

                  还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关

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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于2008年5月8日 10:16 最后由 编辑
                    #25

                    1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实

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                    • 绫 离线
                      绫 离线
                      绫濑渣人
                      写于2008年5月8日 10:18 最后由 编辑
                      #26

                      武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。

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                      • D 离线
                        D 离线
                        deathan
                        写于2008年5月8日 10:20 最后由 编辑
                        #27

                        打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

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                        • 星 离线
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                          星月
                          写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
                          #28

                          如果考虑每回合攻击次数,
                          制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
                          定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
                          如果考虑总回合数
                          在战场上弹道死的最快,其次是定向

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                            龙骑士
                            写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
                            #29

                            那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                            战场死最快的是自暴

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                              加罗德
                              写于2008年5月8日 10:29 最后由 编辑
                              #30

                              [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                              战场死最快的是自暴 [/quote]

                              混战存活第一
                              死掉就算经验再高也只有30%而已
                              MS队伍锁最近基本上不会挨炮
                              (前提是你不是主力)
                              而定向的生命要用精装盾龟来保证

                              至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
                              如果打灰的话本身就能节省
                              总体来说并不浪费
                              至于防空拦截之类的……
                              定向打在盾上面的浪费也不少

                              [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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                                阿凳
                                写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
                                #31

                                别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

                                [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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                                • 龙 离线
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                                  龙骑士
                                  写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
                                  #32

                                  问题
                                  什么样的敌人会瞄准定向?
                                  最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                  最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

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                                  • 马 离线
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                                    马休
                                    写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
                                    #33

                                    XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
                                    如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
                                    考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年5月8日 10:57 最后由 编辑
                                      #34

                                      :defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊

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                                        加罗德
                                        写于2008年5月8日 10:59 最后由 编辑
                                        #35

                                        [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        问题
                                        什么样的敌人会瞄准定向?
                                        最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                        最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]

                                        最近虽然前面有弹道
                                        不过至少MS在这个后面

                                        1 条回复 最后回复
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                                          小 离线
                                          小笠原祥子
                                          写于2008年5月8日 11:01 最后由 编辑
                                          #36

                                          偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK

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                                          2008年5月8日 10:18


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