集团战存活真谛
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写于2008年5月8日 06:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]
XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~
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写于2008年5月8日 07:01 最后由 编辑
扯淡,那进的是炮灰XSK
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写于2008年5月8日 07:02 最后由 编辑
求解
为什么纱布超过80%都死在虾子手上 -
写于2008年5月8日 07:27 最后由 编辑
RP决定一切,相貌决定RPXSK
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写于2008年5月8日 07:45 最后由 编辑
其实还有一些经验
1感觉装甲比盾安全些。
花费H少,避免没H就不能免伤害。
减少击坠,避免一下被K
2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。 -
写于2008年5月8日 08:01 最后由 编辑
LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。
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写于2008年5月8日 10:12 最后由 编辑
...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
撞角的死亡机会是95%~[[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:15 最后由 编辑
还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关
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写于2008年5月8日 10:16 最后由 编辑
1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实
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写于2008年5月8日 10:18 最后由 编辑
武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。
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写于2008年5月8日 10:20 最后由 编辑
打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost
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写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
如果考虑每回合攻击次数,
制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
如果考虑总回合数
在战场上弹道死的最快,其次是定向 -
写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强
战场死最快的是自暴
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写于2008年5月8日 10:29 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强战场死最快的是自暴 [/quote]
混战存活第一
死掉就算经验再高也只有30%而已
MS队伍锁最近基本上不会挨炮
(前提是你不是主力)
而定向的生命要用精装盾龟来保证至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
如果打灰的话本身就能节省
总体来说并不浪费
至于防空拦截之类的……
定向打在盾上面的浪费也不少[[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!
[[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]
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写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
问题
什么样的敌人会瞄准定向?
最高攻击?最低耐久?最低攻击?
最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 -
写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道! -
写于2008年5月8日 10:57 最后由 编辑
:defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊
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写于2008年5月8日 10:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题
什么样的敌人会瞄准定向?
最高攻击?最低耐久?最低攻击?
最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]最近虽然前面有弹道
不过至少MS在这个后面 -
写于2008年5月8日 11:01 最后由 编辑
偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK