集团战存活真谛
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[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强战场死最快的是自暴 [/quote]
混战存活第一
死掉就算经验再高也只有30%而已
MS队伍锁最近基本上不会挨炮
(前提是你不是主力)
而定向的生命要用精装盾龟来保证至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
如果打灰的话本身就能节省
总体来说并不浪费
至于防空拦截之类的……
定向打在盾上面的浪费也不少[[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题
什么样的敌人会瞄准定向?
最高攻击?最低耐久?最低攻击?
最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]最近虽然前面有弹道
不过至少MS在这个后面 -
[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-5-9 00:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521762&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低对,一定要低,先制越低存活率越高
目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H ... [/quote]
非常同意:lol: :lol:
混战的时候限制高的最危险
因为AI是拿现场形势判断的
限制越低,场面变化安定率越高
他去的地方也越安全高推其实是同一个道理
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[quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]你是攻我是受[/i] 于 2008-5-9 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521893&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK [/quote]
XSK 每四回合后,我们进的主力大半都是锁最近的了~我们想一层层扒了你们!