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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 集团战存活真谛

集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    星月
    写于 最后由 编辑
    #28

    如果考虑每回合攻击次数,
    制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
    定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
    如果考虑总回合数
    在战场上弹道死的最快,其次是定向

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    • 龙 离线
      龙 离线
      龙骑士
      写于 最后由 编辑
      #29

      那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

      战场死最快的是自暴

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      • 加 离线
        加 离线
        加罗德
        写于 最后由 编辑
        #30

        [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

        战场死最快的是自暴 [/quote]

        混战存活第一
        死掉就算经验再高也只有30%而已
        MS队伍锁最近基本上不会挨炮
        (前提是你不是主力)
        而定向的生命要用精装盾龟来保证

        至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
        如果打灰的话本身就能节省
        总体来说并不浪费
        至于防空拦截之类的……
        定向打在盾上面的浪费也不少

        [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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        • 阿 离线
          阿 离线
          阿凳
          写于 最后由 编辑
          #31

          别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

          [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #32

            问题
            什么样的敌人会瞄准定向?
            最高攻击?最低耐久?最低攻击?
            最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

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            • 马 离线
              马 离线
              马休
              写于 最后由 编辑
              #33

              XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
              如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
              考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

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              • エ 离线
                エ 离线
                エロ
                写于 最后由 编辑
                #34

                :defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊

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                • 加 离线
                  加 离线
                  加罗德
                  写于 最后由 编辑
                  #35

                  [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  问题
                  什么样的敌人会瞄准定向?
                  最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                  最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]

                  最近虽然前面有弹道
                  不过至少MS在这个后面

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                  • 小 离线
                    小 离线
                    小笠原祥子
                    写于 最后由 编辑
                    #36

                    偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK

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                    • 马 离线
                      马 离线
                      马休
                      写于 最后由 编辑
                      #37

                      另外,不推荐用10推,就是因为10推的舰很容易NC,特别在大混战的时候,不管你锁什么,他都有可能跑到敌人边上去向后开火!

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                      • 鸟 离线
                        鸟 离线
                        鸟山明
                        写于 最后由 编辑
                        #38

                        MS超过4推就会发癫
                        所以……

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                        • 月 离线
                          月 离线
                          月之影
                          写于 最后由 编辑
                          #39

                          你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                          对,一定要低,先制越低存活率越高

                          目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H

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                          • 白 离线
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                            白虎的吴国人
                            写于 最后由 编辑
                            #40

                            我的2000+船就赚了30000经验:han3: :han3:

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                              加罗德
                              写于 最后由 编辑
                              #41

                              [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-5-9 00:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521762&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                              对,一定要低,先制越低存活率越高

                              目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H ... [/quote]

                              非常同意:lol: :lol:

                              混战的时候限制高的最危险
                              因为AI是拿现场形势判断的
                              限制越低,场面变化安定率越高
                              他去的地方也越安全

                              高推其实是同一个道理

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                                写于 最后由 编辑
                                #42

                                [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
                                XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]

                                口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #43

                                  可怜了第8回合进场的数队2000W攻击舰载了,要是不改的话。。。。XSK XSK XSK

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                                    马休
                                    写于 最后由 编辑
                                    #44

                                    [quote]原帖由 [i]你是攻我是受[/i] 于 2008-5-9 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521893&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK [/quote]

                                    XSK 每四回合后,我们进的主力大半都是锁最近的了~我们想一层层扒了你们!

                                    1 条回复 最后回复
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                                      solinurie
                                      写于 最后由 编辑
                                      #45

                                      偶弹道
                                      锁最高
                                      第一个进场

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #46

                                        :han3: 你死定了!
                                        樱花拿8000条定向也去锁个最高,第一回合进的,结果出来的时候只有5600了

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #47

                                          樱花- -:maybe:

                                          1 条回复 最后回复
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