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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 集团战存活真谛

集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    deathan
    写于2008年5月8日 10:20 最后由 编辑
    #27

    打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

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      星月
      写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
      #28

      如果考虑每回合攻击次数,
      制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
      定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
      如果考虑总回合数
      在战场上弹道死的最快,其次是定向

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于2008年5月8日 10:21 最后由 编辑
        #29

        那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

        战场死最快的是自暴

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          加罗德
          写于2008年5月8日 10:29 最后由 编辑
          #30

          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

          战场死最快的是自暴 [/quote]

          混战存活第一
          死掉就算经验再高也只有30%而已
          MS队伍锁最近基本上不会挨炮
          (前提是你不是主力)
          而定向的生命要用精装盾龟来保证

          至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
          如果打灰的话本身就能节省
          总体来说并不浪费
          至于防空拦截之类的……
          定向打在盾上面的浪费也不少

          [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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          • 阿 离线
            阿 离线
            阿凳
            写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
            #31

            别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

            [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
              #32

              问题
              什么样的敌人会瞄准定向?
              最高攻击?最低耐久?最低攻击?
              最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

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              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于2008年5月8日 10:33 最后由 编辑
                #33

                XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
                如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
                考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

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                • エ 离线
                  エ 离线
                  エロ
                  写于2008年5月8日 10:57 最后由 编辑
                  #34

                  :defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊

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                    加罗德
                    写于2008年5月8日 10:59 最后由 编辑
                    #35

                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    问题
                    什么样的敌人会瞄准定向?
                    最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                    最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]

                    最近虽然前面有弹道
                    不过至少MS在这个后面

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                    • 小 离线
                      小 离线
                      小笠原祥子
                      写于2008年5月8日 11:01 最后由 编辑
                      #36

                      偶的9格10推反应1雷击伯伦那是相当的JQ口牙XSK

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                      • 马 离线
                        马 离线
                        马休
                        写于2008年5月8日 11:24 最后由 编辑
                        #37

                        另外,不推荐用10推,就是因为10推的舰很容易NC,特别在大混战的时候,不管你锁什么,他都有可能跑到敌人边上去向后开火!

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                        • 鸟 离线
                          鸟 离线
                          鸟山明
                          写于2008年5月8日 16:11 最后由 编辑
                          #38

                          MS超过4推就会发癫
                          所以……

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                          • 月 离线
                            月 离线
                            月之影
                            写于2008年5月8日 16:35 最后由 编辑
                            #39

                            你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                            对,一定要低,先制越低存活率越高

                            目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H

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                              白虎的吴国人
                              写于2008年5月8日 17:07 最后由 编辑
                              #40

                              我的2000+船就赚了30000经验:han3: :han3:

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                                加罗德
                                写于2008年5月8日 17:51 最后由 编辑
                                #41

                                [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-5-9 00:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521762&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                你们说的都不完全对,让我来告诉你们最关键的一点吧,指挥的先制要低

                                对,一定要低,先制越低存活率越高

                                目前一队100左右的注意防御的扫灰编制,锁最近生存力最强,可以一直打到没H ... [/quote]

                                非常同意:lol: :lol:

                                混战的时候限制高的最危险
                                因为AI是拿现场形势判断的
                                限制越低,场面变化安定率越高
                                他去的地方也越安全

                                高推其实是同一个道理

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2008年5月9日 00:52 最后由 编辑
                                  #42

                                  [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
                                  XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]

                                  口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK

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                                    写于2008年5月9日 01:00 最后由 编辑
                                    #43

                                    可怜了第8回合进场的数队2000W攻击舰载了,要是不改的话。。。。XSK XSK XSK

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                                      马休
                                      写于2008年5月9日 02:10 最后由 编辑
                                      #44

                                      [quote]原帖由 [i]你是攻我是受[/i] 于 2008-5-9 08:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521893&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      口胡,乃有回避螺丝,小编队不锁最近杀你们别的船,岂不是被你骗了H3和CD,要不是FOX偷偷改了黄瓜,你们在第8回合锁最高的全要郁闷XSK XSK XSK [/quote]

                                      XSK 每四回合后,我们进的主力大半都是锁最近的了~我们想一层层扒了你们!

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                                        solinurie
                                        写于2008年5月9日 02:13 最后由 编辑
                                        #45

                                        偶弹道
                                        锁最高
                                        第一个进场

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                                          马休
                                          写于2008年5月9日 02:18 最后由 编辑
                                          #46

                                          :han3: 你死定了!
                                          樱花拿8000条定向也去锁个最高,第一回合进的,结果出来的时候只有5600了

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                                          2008年5月8日 11:01


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                                          • 没有帐号? 注册

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