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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈建议增加“战败指挥官也能获得经验值”功能!

强烈建议增加“战败指挥官也能获得经验值”功能!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    due
    写于2007年10月12日 08:24 最后由 编辑
    #4

    其实,导致长时间作战的原因之一就是——只有胜利者有经验。

    结果,大家已经投入了那么多部队,为了经验,就不得不继续投下去。

    对于长时间作战的双方来说,其实,谁都是输不起的。

    如果战败也有适当的经验,也可以对 限制大规模战斗起到一定的作用。

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    • 推 离线
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      推到御姐の猫
      写于2007年10月12日 08:24 最后由 编辑
      #5

      支持
      战败了有教训嘛....

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        amrolee
        写于2007年10月12日 08:24 最后由 编辑
        #6

        请学习海盗。

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          Alexel
          写于2007年10月12日 08:25 最后由 编辑
          #7

          战败不加经验倒好,进医院的总该有经验啊,难道每次进医院都失忆?

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          • 推 离线
            推 离线
            推到御姐の猫
            写于2007年10月12日 08:25 最后由 编辑
            #8

            觉得打掉星球也因该有经验....
            星炮厉害啊.....:lost

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            • 血 离线
              血 离线
              血色八月
              写于2007年10月12日 08:30 最后由 编辑
              #9

              你们没树皮而已...就这么简单

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              • D 离线
                D 离线
                due
                写于2007年10月12日 08:30 最后由 编辑
                #10

                综合大家上述的建议,我觉得,经验的多少,应该由 攻击输出来决定。

                在战斗中,对敌方战舰、星球,攻击输出越高的,经验越高。

                这样,也可以彻底改变现在炮灰战术。。。。。。

                不过,如果真的这样一改,恐怕,也没人愿意出炮灰了,,到时候,就是硬碰硬的战斗。

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                  乐逍遥
                  写于2007年10月12日 08:38 最后由 编辑
                  #11

                  有经验我支持:devil: 不过因为输了的总要有点惩罚,拿一半经验怎么样?:lol:

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                  • 杀 离线
                    杀 离线
                    杀猪勇士
                    写于2007年10月12日 08:46 最后由 编辑
                    #12

                    不支持,强烈不支持,战败就说明有问题,有错误,你个人可以有经验,但是指挥不应该得到经验

                    [[i] 本帖最后由 杀猪勇士 于 2007-10-12 17:10 编辑 [/i]]

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                    • E 离线
                      E 离线
                      edenevil
                      写于2007年10月12日 08:49 最后由 编辑
                      #13

                      是啊,按照伤害输出计算经验,击落有加成,回医院减四分之一,战败减一半.这个不错

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                      • P 离线
                        P 离线
                        Pale
                        写于2007年10月12日 08:50 最后由 编辑
                        #14

                        现在没经验,我就一个无技FC到了LV7,还是在EU升级的。怒
                        每次出来第二回合就被清掉。在武器差不多的情况下,LB的局部地区人数优势根本没体现

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                        • Z 离线
                          Z 离线
                          zipo
                          写于2007年10月12日 08:53 最后由 编辑
                          #15

                          HERMIT 好熟悉的名字啊,呵呵,穿越了,恩:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                            ChaosKira
                            写于2007年10月12日 08:54 最后由 编辑
                            #16

                            楼主其实想说:弱国就应该越战越强,直到把强国打成弱国,哪怕是政府消失,舆论丧失
                            :han3:

                            [[i] 本帖最后由 ChaosKira 于 2007-10-12 16:56 编辑 [/i]]

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                              acefox
                              写于2007年10月12日 08:54 最后由 编辑
                              #17

                              支持战败有经验...........最好连积分也有......:-_,-

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                              • 帝 离线
                                帝 离线
                                帝星之月
                                写于2007年10月12日 08:57 最后由 编辑
                                #18

                                同LZ,海盗会战我参加的没一次不是失守战
                                同样是炮灰战斗舰
                                =-=当日和我对拼火力输出的SL南线农民军炮灰船长已经是LV4了
                                我还是LV1
                                无限的LV1

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                                  deathan
                                  写于2007年10月12日 08:58 最后由 编辑
                                  #19

                                  威力大射程远的武器都要装填的...装填中的武器先制再高都没用...进攻方控制好进入星门的的回合,防御方控制好离星门的距离...剩下的就看运气了...:spurt:

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                                    写于2007年10月12日 08:59 最后由 编辑
                                    #20

                                    似乎我也穿越了,hermit难道是............?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年10月12日 09:00 最后由 编辑
                                      #21

                                      [quote]原帖由 [i]ChaosKira[/i] 于 2007-10-12 16:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79018&ptid=5170][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      楼主其实想说:弱国就应该越战越强,直到把强国打成弱国,哪怕是政府消失,舆论丧失
                                      :han3: [/quote]
                                      已经说了,这并不是为了挽回败局,而且现在即使战败&战胜拿同样经验,也是无法挽回的了,何况一半经验.不觉得这样说很无聊么.
                                      这完全是为了游戏的平衡,为游戏更有意思而已

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                                        写于2007年10月12日 09:01 最后由 编辑
                                        #22

                                        最他喵的过分是战败了还要住院
                                        住院没经验心情比之前没经验还要重
                                        天权、坟墓4等等
                                        我全指挥官进去住院
                                        就是没一个有经验的
                                        出来了配置在好的舰队也是死
                                        干脆现在全拖鱼雷快艇算了
                                        反正不就是死了住院
                                        住院出来继续死
                                        送SL经验=v=
                                        能打沉艘就打沉艘,不能打沉就当送纯灰

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年10月12日 09:10 最后由 编辑
                                          #23

                                          死人也想要经验?
                                          按攻击算经验?

                                          真是可笑

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                                          2007年10月12日 08:49

                                          topic:navigator.unread, 35

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