FOX请限制装甲和防空使用次数!
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67608&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那好 我这样说好了 我舰载一武器一炮威力基础是330 他一条船2装甲可以抵消我50~~多余- -的伤害难道可以转到其他船身上么?不过现在是可以!!因为还没改!! ... [/quote] 那你怎么不多造些船啊? 
 他600装甲船
 你用1000艘去轰啊.
 你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
 我觉得也很BT啊我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧? 
 怎么你就能全中啊?
 怎么攻击就能这样叠加啊?
 太BT了,强烈要求FOX把攻击削弱!
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-6 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67616&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那你怎么不多造些船啊? 
 他600装甲船
 你用1000艘去轰啊.
 你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
 我觉得也很BT啊我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧 ... [/quote] - -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了
 
- -舰载本来就消弱了
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] - -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了[/quote]
 是啊,那当然要削弱,所有武器都要削弱,不然你攻击一叠加,装甲再一改,还要装甲做什么? 
 多装装甲好在死了时候多烧点钱啊?
- -舰载本来就消弱了
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不明白,难道1000只 的船 
 用1000只船 1次能轰死才算平衡?其实 现在顶多也就是2-3轮轰死 装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛 而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿 
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难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么 别的游戏 一刀一个 一枪一个 
 这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么别的游戏 一刀一个 一枪一个 
 这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]- -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
 
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[quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
 再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
 而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
 现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote] 
 现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
 武器动不动几百伤害不增强都觉得没道理 还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载 
 还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
 难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废增强增强 
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按强袭输送来说 1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久 
 1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造 
 大家想做盾直接堆 空船了
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根本上 
 疊加本來就是合理的
 你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
 想也知道那是不可能
 你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
 同理
 對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
 就算打在一隻船身上
 ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
 你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
 沒聽過什麼叫ECM嗎
 你要說ECM也有反制?
 的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
 反制效果絕對比不上干擾
 所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
 再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
 那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
 乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
 方程式化開
 所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
 所以目前設定絕對是合理的
 再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
 裝甲都是用一層一層在計算的
 不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
 你真這樣想就是你NC了
 要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
 ok
 再次說回攻擊大於防禦的概念
 攻擊本身大於防禦是正確的
 但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
 你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
 你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
 再說回來
 如同閣下這般的無理要求
 我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
 所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。 [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 根本上
 疊加本來就是合理的
 你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
 想也知道那是不可能
 你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
 同理
 對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
 武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的
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[quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
 2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害 建议把150%无盾伤害转到雷击艇上..... 
