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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    jedijedi
    写于 最后由 编辑
    #177

    刪除裝甲這科技算了
    大家通通無甲衝dps最美
    裝甲科技消耗不比武器少
    換來的卻是這樣太BT
    你氫彈傑服粒子就不BT阿....
    無所謂阿 改就改吧
    頂多大家一起衝武器罷了

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      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #178

      不明白,难道1000只 的船
      用1000只船 1次能轰死才算平衡?

      其实 现在顶多也就是2-3轮轰死

      装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛

      而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿

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        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #179

        难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

        别的游戏 一刀一个 一枪一个
        这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了

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          冷羽
          写于 最后由 编辑
          #180

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

          别的游戏 一刀一个 一枪一个
          这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

          • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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          • 雷 离线
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            雷煌
            写于 最后由 编辑
            #181

            星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
            再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
            而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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            • 冷 离线
              冷 离线
              冷羽
              写于 最后由 编辑
              #182

              [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
              再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
              而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
              现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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              • J 离线
                J 离线
                jedijedi
                写于 最后由 编辑
                #183

                以後大家都一砲流吧
                船上裝武器就好
                防禦?反正都是一砲爆有差嗎
                船?微風就好
                反正堆再多甲也是要爆的
                刪除裝甲科技最實際
                改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
                拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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                  冷 离线
                  冷羽
                  写于 最后由 编辑
                  #184

                  一炮流好啊~持久战- -

                  1 条回复 最后回复
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                  • N 离线
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                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #185

                    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
                    现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
                    武器动不动几百伤害

                    不增强都觉得没道理

                    还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
                    还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
                    难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

                    增强增强

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #186

                      按强袭输送来说

                      1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                      1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                      如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                      大家想做盾直接堆 空船了

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                      • 冷 离线
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                        冷羽
                        写于 最后由 编辑
                        #187

                        看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                        [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                        • 东 离线
                          东 离线
                          东叶月
                          写于 最后由 编辑
                          #188

                          一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                          装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                            jedijedi
                            写于 最后由 编辑
                            #189

                            根本上
                            疊加本來就是合理的
                            你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                            想也知道那是不可能
                            你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                            同理
                            對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                            就算打在一隻船身上
                            ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                            你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                            沒聽過什麼叫ECM嗎
                            你要說ECM也有反制?
                            的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                            反制效果絕對比不上干擾
                            所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                            再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                            那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                            乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                            方程式化開
                            所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                            所以目前設定絕對是合理的
                            再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                            裝甲都是用一層一層在計算的
                            不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                            你真這樣想就是你NC了
                            要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                            ok
                            再次說回攻擊大於防禦的概念
                            攻擊本身大於防禦是正確的
                            但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                            你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                            你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                            再說回來
                            如同閣下這般的無理要求
                            我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                            所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                            最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                            [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                              东叶月
                              写于 最后由 编辑
                              #190

                              问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                              要求单船对单船计算`````:ai:

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                                冷羽
                                写于 最后由 编辑
                                #191

                                [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                根本上
                                疊加本來就是合理的
                                你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                想也知道那是不可能
                                你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                同理
                                對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                                武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #192

                                  今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #193

                                    [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                                    2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                                    现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                                    建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #194

                                      我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

                                      1 条回复 最后回复
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                                        Bleed
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                                        #195

                                        因为NC呗

                                        攻击可以叠加,可以扩散

                                        装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

                                        你想用装甲分散我炮的威力?
                                        好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

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                                        • 鬼 离线
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                                          鬼丸銀
                                          写于 最后由 编辑
                                          #196

                                          應用問題:
                                          布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
                                          琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉

                                          100x100 - 100x20 = 8000

                                          我靠武器好BT這樣?

                                          把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
                                          一甲對一武器?
                                          那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
                                          同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
                                          這樣才叫平衡吧

                                          潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
                                          我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
                                          不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
                                          因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍

                                          然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
                                          那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
                                          我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
                                          然後開個米粒所有人黑屏?
                                          真是夠NC

                                          [[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]

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