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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    B 离线
    Bleed
    写于 最后由 编辑
    #174

    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67608&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    那好 我这样说好了 我舰载一武器一炮威力基础是330 他一条船2装甲可以抵消我50~~多余- -的伤害难道可以转到其他船身上么?不过现在是可以!!因为还没改!! ... [/quote]

    那你怎么不多造些船啊?
    他600装甲船
    你用1000艘去轰啊.
    你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
    我觉得也很BT啊

    我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧?
    怎么你就能全中啊?
    怎么攻击就能这样叠加啊?
    太BT了,强烈要求FOX把攻击削弱!

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      冷 离线
      冷羽
      写于 最后由 编辑
      #175

      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-6 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67616&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      那你怎么不多造些船啊?
      他600装甲船
      你用1000艘去轰啊.
      你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
      我觉得也很BT啊

      我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧 ... [/quote]

      • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了
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        B 离线
        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #176

        [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了 [/quote]

        是啊,那当然要削弱,所有武器都要削弱,不然你攻击一叠加,装甲再一改,还要装甲做什么?
        多装装甲好在死了时候多烧点钱啊?

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        • J 离线
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          jedijedi
          写于 最后由 编辑
          #177

          刪除裝甲這科技算了
          大家通通無甲衝dps最美
          裝甲科技消耗不比武器少
          換來的卻是這樣太BT
          你氫彈傑服粒子就不BT阿....
          無所謂阿 改就改吧
          頂多大家一起衝武器罷了

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            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #178

            不明白,难道1000只 的船
            用1000只船 1次能轰死才算平衡?

            其实 现在顶多也就是2-3轮轰死

            装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛

            而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿

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              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #179

              难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

              别的游戏 一刀一个 一枪一个
              这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了

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              • 冷 离线
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                冷羽
                写于 最后由 编辑
                #180

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                别的游戏 一刀一个 一枪一个
                这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

                • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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                  雷 离线
                  雷煌
                  写于 最后由 编辑
                  #181

                  星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                  再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                  而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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                    冷羽
                    写于 最后由 编辑
                    #182

                    [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                    再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                    而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
                    现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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                    • J 离线
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                      jedijedi
                      写于 最后由 编辑
                      #183

                      以後大家都一砲流吧
                      船上裝武器就好
                      防禦?反正都是一砲爆有差嗎
                      船?微風就好
                      反正堆再多甲也是要爆的
                      刪除裝甲科技最實際
                      改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
                      拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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                        冷羽
                        写于 最后由 编辑
                        #184

                        一炮流好啊~持久战- -

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #185

                          [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
                          现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
                          武器动不动几百伤害

                          不增强都觉得没道理

                          还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
                          还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
                          难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

                          增强增强

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                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #186

                            按强袭输送来说

                            1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                            1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                            如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                            大家想做盾直接堆 空船了

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                              冷羽
                              写于 最后由 编辑
                              #187

                              看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                              [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                                东叶月
                                写于 最后由 编辑
                                #188

                                一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                                装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                                  jedijedi
                                  写于 最后由 编辑
                                  #189

                                  根本上
                                  疊加本來就是合理的
                                  你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                  想也知道那是不可能
                                  你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                  同理
                                  對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                                  就算打在一隻船身上
                                  ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                                  你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                                  沒聽過什麼叫ECM嗎
                                  你要說ECM也有反制?
                                  的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                                  反制效果絕對比不上干擾
                                  所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                                  再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                                  那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                                  乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                                  方程式化開
                                  所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                                  所以目前設定絕對是合理的
                                  再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                                  裝甲都是用一層一層在計算的
                                  不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                                  你真這樣想就是你NC了
                                  要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                                  ok
                                  再次說回攻擊大於防禦的概念
                                  攻擊本身大於防禦是正確的
                                  但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                                  你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                                  你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                                  再說回來
                                  如同閣下這般的無理要求
                                  我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                                  所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                                  最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                                  [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #190

                                    问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                                    要求单船对单船计算`````:ai:

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                                      #191

                                      [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      根本上
                                      疊加本來就是合理的
                                      你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                      想也知道那是不可能
                                      你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                      同理
                                      對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                                      武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

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                                        #192

                                        今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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                                          #193

                                          [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                                          2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                                          现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                                          建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

                                          1 条回复 最后回复
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