FOX请限制装甲和防空使用次数!
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不明白,难道1000只 的船
用1000只船 1次能轰死才算平衡?其实 现在顶多也就是2-3轮轰死
装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛
而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿
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难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么
别的游戏 一刀一个 一枪一个
这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 -
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么别的游戏 一刀一个 一枪一个
这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]- -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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[quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 -
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
武器动不动几百伤害不增强都觉得没道理
还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废增强增强
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按强袭输送来说
1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
大家想做盾直接堆 空船了 -
根本上
疊加本來就是合理的
你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
想也知道那是不可能
你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
同理
對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
就算打在一隻船身上
ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
沒聽過什麼叫ECM嗎
你要說ECM也有反制?
的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
反制效果絕對比不上干擾
所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
方程式化開
所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
所以目前設定絕對是合理的
再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
裝甲都是用一層一層在計算的
不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
你真這樣想就是你NC了
要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
ok
再次說回攻擊大於防禦的概念
攻擊本身大於防禦是正確的
但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
再說回來
如同閣下這般的無理要求
我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。
[[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
根本上
疊加本來就是合理的
你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
想也知道那是不可能
你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
同理
對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的 -
[quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害
建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....
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應用問題:
布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉100x100 - 100x20 = 8000
我靠武器好BT這樣?
把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
一甲對一武器?
那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
這樣才叫平衡吧潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
然後開個米粒所有人黑屏?
真是夠NC[[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]