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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    雷 离线
    雷煌
    写于 最后由 编辑
    #181

    星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
    再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
    而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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      冷 离线
      冷羽
      写于 最后由 编辑
      #182

      [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
      再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
      而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
      现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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      • J 离线
        J 离线
        jedijedi
        写于 最后由 编辑
        #183

        以後大家都一砲流吧
        船上裝武器就好
        防禦?反正都是一砲爆有差嗎
        船?微風就好
        反正堆再多甲也是要爆的
        刪除裝甲科技最實際
        改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
        拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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        • 冷 离线
          冷 离线
          冷羽
          写于 最后由 编辑
          #184

          一炮流好啊~持久战- -

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          • N 离线
            N 离线
            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #185

            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
            现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
            武器动不动几百伤害

            不增强都觉得没道理

            还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
            还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
            难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

            增强增强

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #186

              按强袭输送来说

              1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
              1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

              如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
              大家想做盾直接堆 空船了

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              • 冷 离线
                冷 离线
                冷羽
                写于 最后由 编辑
                #187

                看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                • 东 离线
                  东 离线
                  东叶月
                  写于 最后由 编辑
                  #188

                  一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                  装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                  • J 离线
                    J 离线
                    jedijedi
                    写于 最后由 编辑
                    #189

                    根本上
                    疊加本來就是合理的
                    你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                    想也知道那是不可能
                    你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                    同理
                    對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                    就算打在一隻船身上
                    ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                    你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                    沒聽過什麼叫ECM嗎
                    你要說ECM也有反制?
                    的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                    反制效果絕對比不上干擾
                    所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                    再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                    那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                    乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                    方程式化開
                    所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                    所以目前設定絕對是合理的
                    再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                    裝甲都是用一層一層在計算的
                    不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                    你真這樣想就是你NC了
                    要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                    ok
                    再次說回攻擊大於防禦的概念
                    攻擊本身大於防禦是正確的
                    但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                    你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                    你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                    再說回來
                    如同閣下這般的無理要求
                    我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                    所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                    最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                    [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                      东叶月
                      写于 最后由 编辑
                      #190

                      问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                      要求单船对单船计算`````:ai:

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                        写于 最后由 编辑
                        #191

                        [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        根本上
                        疊加本來就是合理的
                        你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                        想也知道那是不可能
                        你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                        同理
                        對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                        武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

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                          写于 最后由 编辑
                          #192

                          今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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                            写于 最后由 编辑
                            #193

                            [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                            2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                            现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                            建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #194

                              我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

                              1 条回复 最后回复
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                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #195

                                因为NC呗

                                攻击可以叠加,可以扩散

                                装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

                                你想用装甲分散我炮的威力?
                                好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

                                1 条回复 最后回复
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                                  鬼丸銀
                                  写于 最后由 编辑
                                  #196

                                  應用問題:
                                  布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
                                  琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉

                                  100x100 - 100x20 = 8000

                                  我靠武器好BT這樣?

                                  把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
                                  一甲對一武器?
                                  那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
                                  同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
                                  這樣才叫平衡吧

                                  潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
                                  我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
                                  不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
                                  因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍

                                  然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
                                  那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
                                  我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
                                  然後開個米粒所有人黑屏?
                                  真是夠NC

                                  [[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #197

                                    LZ啊LZ 游戏还讲真实么....游戏要求的是平衡性 可玩性....如果要讲真实 那这里的东西全得取消掉...如果你强调的是动画里的怎样 上面的兄弟给了回答

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #198

                                      一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义?

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                                        #199

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                                        别的游戏 一刀一个 一枪一个
                                        这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]
                                        那你是不是想说不破防御是不是最好的呢?

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                                          #200

                                          [quote]原帖由 [i]传说十字[/i] 于 2007-10-6 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68014&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义? [/quote]
                                          装甲本来就是拿来抵消部分伤害的,而不是用来抵消全部伤害的,因为不可能有那么强的装甲可以抵消所有伤害!

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