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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    B 离线
    Bleed
    写于 最后由 编辑
    #176

    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了 [/quote]

    是啊,那当然要削弱,所有武器都要削弱,不然你攻击一叠加,装甲再一改,还要装甲做什么?
    多装装甲好在死了时候多烧点钱啊?

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    • J 离线
      J 离线
      jedijedi
      写于 最后由 编辑
      #177

      刪除裝甲這科技算了
      大家通通無甲衝dps最美
      裝甲科技消耗不比武器少
      換來的卻是這樣太BT
      你氫彈傑服粒子就不BT阿....
      無所謂阿 改就改吧
      頂多大家一起衝武器罷了

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      • N 离线
        N 离线
        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #178

        不明白,难道1000只 的船
        用1000只船 1次能轰死才算平衡?

        其实 现在顶多也就是2-3轮轰死

        装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛

        而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿

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        • N 离线
          N 离线
          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #179

          难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

          别的游戏 一刀一个 一枪一个
          这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了

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          • 冷 离线
            冷 离线
            冷羽
            写于 最后由 编辑
            #180

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

            别的游戏 一刀一个 一枪一个
            这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

            • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷煌
              写于 最后由 编辑
              #181

              星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
              再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
              而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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              • 冷 离线
                冷 离线
                冷羽
                写于 最后由 编辑
                #182

                [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
                现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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                • J 离线
                  J 离线
                  jedijedi
                  写于 最后由 编辑
                  #183

                  以後大家都一砲流吧
                  船上裝武器就好
                  防禦?反正都是一砲爆有差嗎
                  船?微風就好
                  反正堆再多甲也是要爆的
                  刪除裝甲科技最實際
                  改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
                  拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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                  • 冷 离线
                    冷 离线
                    冷羽
                    写于 最后由 编辑
                    #184

                    一炮流好啊~持久战- -

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                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #185

                      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
                      现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
                      武器动不动几百伤害

                      不增强都觉得没道理

                      还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
                      还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
                      难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

                      增强增强

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                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #186

                        按强袭输送来说

                        1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                        1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                        如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                        大家想做盾直接堆 空船了

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                        • 冷 离线
                          冷 离线
                          冷羽
                          写于 最后由 编辑
                          #187

                          看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                          [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                          • 东 离线
                            东 离线
                            东叶月
                            写于 最后由 编辑
                            #188

                            一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                            装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                            • J 离线
                              J 离线
                              jedijedi
                              写于 最后由 编辑
                              #189

                              根本上
                              疊加本來就是合理的
                              你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                              想也知道那是不可能
                              你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                              同理
                              對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                              就算打在一隻船身上
                              ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                              你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                              沒聽過什麼叫ECM嗎
                              你要說ECM也有反制?
                              的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                              反制效果絕對比不上干擾
                              所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                              再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                              那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                              乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                              方程式化開
                              所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                              所以目前設定絕對是合理的
                              再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                              裝甲都是用一層一層在計算的
                              不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                              你真這樣想就是你NC了
                              要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                              ok
                              再次說回攻擊大於防禦的概念
                              攻擊本身大於防禦是正確的
                              但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                              你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                              你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                              再說回來
                              如同閣下這般的無理要求
                              我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                              所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                              最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                              [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                                东叶月
                                写于 最后由 编辑
                                #190

                                问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                                要求单船对单船计算`````:ai:

                                1 条回复 最后回复
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                                  冷 离线
                                  冷羽
                                  写于 最后由 编辑
                                  #191

                                  [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  根本上
                                  疊加本來就是合理的
                                  你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                  想也知道那是不可能
                                  你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                  同理
                                  對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                                  武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • U 离线
                                    U 离线
                                    UltramanZ
                                    写于 最后由 编辑
                                    #192

                                    今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 坦 离线
                                      坦 离线
                                      坦克plus
                                      写于 最后由 编辑
                                      #193

                                      [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                                      2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                                      现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                                      建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

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                                        #194

                                        我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #195

                                          因为NC呗

                                          攻击可以叠加,可以扩散

                                          装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

                                          你想用装甲分散我炮的威力?
                                          好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

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