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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    jedijedi
    写于 最后由 编辑
    #183

    以後大家都一砲流吧
    船上裝武器就好
    防禦?反正都是一砲爆有差嗎
    船?微風就好
    反正堆再多甲也是要爆的
    刪除裝甲科技最實際
    改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
    拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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      冷羽
      写于 最后由 编辑
      #184

      一炮流好啊~持久战- -

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        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #185

        [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
        现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
        武器动不动几百伤害

        不增强都觉得没道理

        还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
        还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
        难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

        增强增强

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #186

          按强袭输送来说

          1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
          1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

          如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
          大家想做盾直接堆 空船了

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            冷羽
            写于 最后由 编辑
            #187

            看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

            [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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              东叶月
              写于 最后由 编辑
              #188

              一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
              装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                jedijedi
                写于 最后由 编辑
                #189

                根本上
                疊加本來就是合理的
                你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                想也知道那是不可能
                你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                同理
                對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                就算打在一隻船身上
                ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                沒聽過什麼叫ECM嗎
                你要說ECM也有反制?
                的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                反制效果絕對比不上干擾
                所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                方程式化開
                所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                所以目前設定絕對是合理的
                再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                裝甲都是用一層一層在計算的
                不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                你真這樣想就是你NC了
                要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                ok
                再次說回攻擊大於防禦的概念
                攻擊本身大於防禦是正確的
                但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                再說回來
                如同閣下這般的無理要求
                我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                  东叶月
                  写于 最后由 编辑
                  #190

                  问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                  要求单船对单船计算`````:ai:

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                    冷羽
                    写于 最后由 编辑
                    #191

                    [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    根本上
                    疊加本來就是合理的
                    你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                    想也知道那是不可能
                    你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                    同理
                    對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                    武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

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                      写于 最后由 编辑
                      #192

                      今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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                        写于 最后由 编辑
                        #193

                        [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                        2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                        现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                        建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #194

                          我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #195

                            因为NC呗

                            攻击可以叠加,可以扩散

                            装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

                            你想用装甲分散我炮的威力?
                            好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

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                              鬼丸銀
                              写于 最后由 编辑
                              #196

                              應用問題:
                              布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
                              琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉

                              100x100 - 100x20 = 8000

                              我靠武器好BT這樣?

                              把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
                              一甲對一武器?
                              那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
                              同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
                              這樣才叫平衡吧

                              潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
                              我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
                              不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
                              因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍

                              然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
                              那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
                              我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
                              然後開個米粒所有人黑屏?
                              真是夠NC

                              [[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]

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                                写于 最后由 编辑
                                #197

                                LZ啊LZ 游戏还讲真实么....游戏要求的是平衡性 可玩性....如果要讲真实 那这里的东西全得取消掉...如果你强调的是动画里的怎样 上面的兄弟给了回答

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #198

                                  一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #199

                                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                                    别的游戏 一刀一个 一枪一个
                                    这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]
                                    那你是不是想说不破防御是不是最好的呢?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #200

                                      [quote]原帖由 [i]传说十字[/i] 于 2007-10-6 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68014&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义? [/quote]
                                      装甲本来就是拿来抵消部分伤害的,而不是用来抵消全部伤害的,因为不可能有那么强的装甲可以抵消所有伤害!

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                                        #201

                                        [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68097&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        装甲本来就是拿来抵消部分伤害的,而不是用来抵消全部伤害的,因为不可能有那么强的装甲可以抵消所有伤害! [/quote]
                                        那现在装甲 就是抵消部分伤害了
                                        抵消的伤害已经远比武器攻击小了

                                        而且还分类型的
                                        装甲本来就是相对拿来克制武器的

                                        现在问题是 抵消得是太少了
                                        改该的是 1个装甲 可以完全抵消掉 1个相对武器的伤害 那就差不多

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                                          #202

                                          高裝甲意味著低攻擊,
                                          兩者一體兩百,從未聽說只是挨打就能勝利的存在...
                                          因此反對LZ的建議.:han3:

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