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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    推到御姐の猫
    写于 最后由 编辑
    #173

    冷鱼你把船叠一起打他不久完了么......:maybe:

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      B 离线
      Bleed
      写于 最后由 编辑
      #174

      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67608&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      那好 我这样说好了 我舰载一武器一炮威力基础是330 他一条船2装甲可以抵消我50~~多余- -的伤害难道可以转到其他船身上么?不过现在是可以!!因为还没改!! ... [/quote]

      那你怎么不多造些船啊?
      他600装甲船
      你用1000艘去轰啊.
      你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
      我觉得也很BT啊

      我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧?
      怎么你就能全中啊?
      怎么攻击就能这样叠加啊?
      太BT了,强烈要求FOX把攻击削弱!

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      • 冷 离线
        冷 离线
        冷羽
        写于 最后由 编辑
        #175

        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-6 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67616&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        那你怎么不多造些船啊?
        他600装甲船
        你用1000艘去轰啊.
        你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
        我觉得也很BT啊

        我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧 ... [/quote]

        • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了
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        • B 离线
          B 离线
          Bleed
          写于 最后由 编辑
          #176

          [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了 [/quote]

          是啊,那当然要削弱,所有武器都要削弱,不然你攻击一叠加,装甲再一改,还要装甲做什么?
          多装装甲好在死了时候多烧点钱啊?

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          • J 离线
            J 离线
            jedijedi
            写于 最后由 编辑
            #177

            刪除裝甲這科技算了
            大家通通無甲衝dps最美
            裝甲科技消耗不比武器少
            換來的卻是這樣太BT
            你氫彈傑服粒子就不BT阿....
            無所謂阿 改就改吧
            頂多大家一起衝武器罷了

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #178

              不明白,难道1000只 的船
              用1000只船 1次能轰死才算平衡?

              其实 现在顶多也就是2-3轮轰死

              装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛

              而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿

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              • N 离线
                N 离线
                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #179

                难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                别的游戏 一刀一个 一枪一个
                这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了

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                • 冷 离线
                  冷 离线
                  冷羽
                  写于 最后由 编辑
                  #180

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                  别的游戏 一刀一个 一枪一个
                  这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

                  • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷煌
                    写于 最后由 编辑
                    #181

                    星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                    再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                    而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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                    • 冷 离线
                      冷 离线
                      冷羽
                      写于 最后由 编辑
                      #182

                      [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                      再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                      而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
                      现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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                      • J 离线
                        J 离线
                        jedijedi
                        写于 最后由 编辑
                        #183

                        以後大家都一砲流吧
                        船上裝武器就好
                        防禦?反正都是一砲爆有差嗎
                        船?微風就好
                        反正堆再多甲也是要爆的
                        刪除裝甲科技最實際
                        改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
                        拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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                        • 冷 离线
                          冷 离线
                          冷羽
                          写于 最后由 编辑
                          #184

                          一炮流好啊~持久战- -

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                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #185

                            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
                            现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
                            武器动不动几百伤害

                            不增强都觉得没道理

                            还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
                            还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
                            难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

                            增强增强

                            1 条回复 最后回复
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                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #186

                              按强袭输送来说

                              1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                              1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                              如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                              大家想做盾直接堆 空船了

                              1 条回复 最后回复
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                                冷羽
                                写于 最后由 编辑
                                #187

                                看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                                [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
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                                  东 离线
                                  东叶月
                                  写于 最后由 编辑
                                  #188

                                  一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                                  装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • J 离线
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                                    jedijedi
                                    写于 最后由 编辑
                                    #189

                                    根本上
                                    疊加本來就是合理的
                                    你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                    想也知道那是不可能
                                    你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                    同理
                                    對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                                    就算打在一隻船身上
                                    ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                                    你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                                    沒聽過什麼叫ECM嗎
                                    你要說ECM也有反制?
                                    的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                                    反制效果絕對比不上干擾
                                    所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                                    再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                                    那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                                    乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                                    方程式化開
                                    所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                                    所以目前設定絕對是合理的
                                    再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                                    裝甲都是用一層一層在計算的
                                    不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                                    你真這樣想就是你NC了
                                    要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                                    ok
                                    再次說回攻擊大於防禦的概念
                                    攻擊本身大於防禦是正確的
                                    但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                                    你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                                    你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                                    再說回來
                                    如同閣下這般的無理要求
                                    我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                                    所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                                    最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                                    [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #190

                                      问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                                      要求单船对单船计算`````:ai:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #191

                                        [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        根本上
                                        疊加本來就是合理的
                                        你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                        想也知道那是不可能
                                        你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                        同理
                                        對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                                        武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

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                                          #192

                                          今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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