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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    天 离线
    天魔恶使
    写于 最后由 编辑
    #170

    [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 18:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67538&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    • -那我问你,你在战争的时候可以把100条船的装甲随时都装在一条船上么??? [/quote]

    请解释:难道装甲不是多层积累么?为啥你一定要想成100个装甲是平铺的,你攻击的时候叠加了。
    实际上是庄稼都是重叠的……一层又一层,所以你打不穿。

    好,就算你说得对了,都是你对。那大型你觉得还有存在的必要么?大型比轻型多一个储藏空间……我多装一个装甲,结果无效化了……
    我岂不是很惨?大型现在的造价已经BT倒升天了……装甲流为的是啥?还不是为了省钱,为了保纯自己的战斗力么!你打不动就对了!
    我就不信同样等级的大型对轰,互相不损失!你打不动只能怪你用少武器的高速打多装甲的大型。
    LZ还是让FOX别改了……不然下轮玩大型+弹道的都会把你吃掉!弹道1射程,没装甲盯着,怎么冲到你身边?姐夫还只能装一个,你让弹道+大型的都去自爆?
    看了LZ的帖子,觉得LZ想的是炮灰都可以消灭敌人主力。不现实……太不现实……:ri:

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    • 天 离线
      天 离线
      天魔恶使
      写于 最后由 编辑
      #171

      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 18:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67538&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      • -那我问你,你在战争的时候可以把100条船的装甲随时都装在一条船上么??? [/quote]

      顺别说一下,你能确保你10艘船上的武器全都准确无误的打在1条船上么?
      设定本身就是多船对轰,伤害基本上是平均分在每艘船上的,所以装甲菜都起作用。
      LZ是新来的?这个问题上轮在论坛已经讨论的烂了……

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      • 冷 离线
        冷 离线
        冷羽
        写于 最后由 编辑
        #172

        [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-10-6 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67577&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        请解释:难道装甲不是多层积累么?为啥你一定要想成100个装甲是平铺的,你攻击的时候叠加了。
        实际上是庄稼都是重叠的……一层又一层,所以你打不穿。

        好,就算你说得对了,都是你对。那大型你觉得还有存在的必要么?大型比轻 ... [/quote]
        那好 我这样说好了 我舰载一武器一炮威力基础是330 他一条船2装甲可以抵消我50~~多余- -的伤害难道可以转到其他船身上么?不过现在是可以!!因为还没改!!

        [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 19:06 编辑 [/i]]

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          推到御姐の猫
          写于 最后由 编辑
          #173

          冷鱼你把船叠一起打他不久完了么......:maybe:

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          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #174

            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67608&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            那好 我这样说好了 我舰载一武器一炮威力基础是330 他一条船2装甲可以抵消我50~~多余- -的伤害难道可以转到其他船身上么?不过现在是可以!!因为还没改!! ... [/quote]

            那你怎么不多造些船啊?
            他600装甲船
            你用1000艘去轰啊.
            你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
            我觉得也很BT啊

            我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧?
            怎么你就能全中啊?
            怎么攻击就能这样叠加啊?
            太BT了,强烈要求FOX把攻击削弱!

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            • 冷 离线
              冷 离线
              冷羽
              写于 最后由 编辑
              #175

              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-6 19:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67616&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              那你怎么不多造些船啊?
              他600装甲船
              你用1000艘去轰啊.
              你怎么不说你这1000艘攻击也全叠加了呢?
              我觉得也很BT啊

              我才600艘,你1000艘的攻击怎么能全中啊?多少应该漏几炮,毕竟我是少数,机动性高,回避怎么也要高些吧 ... [/quote]

              • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了
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              • B 离线
                B 离线
                Bleed
                写于 最后由 编辑
                #176

                [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67623&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                • -舰载本来就消弱了再消弱可以去用制导了 [/quote]

                是啊,那当然要削弱,所有武器都要削弱,不然你攻击一叠加,装甲再一改,还要装甲做什么?
                多装装甲好在死了时候多烧点钱啊?

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                • J 离线
                  J 离线
                  jedijedi
                  写于 最后由 编辑
                  #177

                  刪除裝甲這科技算了
                  大家通通無甲衝dps最美
                  裝甲科技消耗不比武器少
                  換來的卻是這樣太BT
                  你氫彈傑服粒子就不BT阿....
                  無所謂阿 改就改吧
                  頂多大家一起衝武器罷了

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                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #178

                    不明白,难道1000只 的船
                    用1000只船 1次能轰死才算平衡?

                    其实 现在顶多也就是2-3轮轰死

                    装甲一改,全部部队都武器叠加了还要装甲防空干嘛

                    而且现在弹道利用率远比舰载制导低 再废了防空...饿

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                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #179

                      难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                      别的游戏 一刀一个 一枪一个
                      这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了

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                        冷 离线
                        冷羽
                        写于 最后由 编辑
                        #180

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                        别的游戏 一刀一个 一枪一个
                        这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

                        • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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                          雷煌
                          写于 最后由 编辑
                          #181

                          星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                          再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                          而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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                            冷羽
                            写于 最后由 编辑
                            #182

                            [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
                            再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
                            而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
                            现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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                            • J 离线
                              J 离线
                              jedijedi
                              写于 最后由 编辑
                              #183

                              以後大家都一砲流吧
                              船上裝武器就好
                              防禦?反正都是一砲爆有差嗎
                              船?微風就好
                              反正堆再多甲也是要爆的
                              刪除裝甲科技最實際
                              改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
                              拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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                                冷羽
                                写于 最后由 编辑
                                #184

                                一炮流好啊~持久战- -

                                1 条回复 最后回复
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                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #185

                                  [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
                                  现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
                                  武器动不动几百伤害

                                  不增强都觉得没道理

                                  还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
                                  还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
                                  难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

                                  增强增强

                                  1 条回复 最后回复
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                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #186

                                    按强袭输送来说

                                    1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                                    1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                                    如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                                    大家想做盾直接堆 空船了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      冷羽
                                      写于 最后由 编辑
                                      #187

                                      看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                                      [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #188

                                        一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                                        装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                                        • J 离线
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                                          jedijedi
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                                          #189

                                          根本上
                                          疊加本來就是合理的
                                          你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                                          想也知道那是不可能
                                          你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                                          同理
                                          對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                                          就算打在一隻船身上
                                          ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                                          你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                                          沒聽過什麼叫ECM嗎
                                          你要說ECM也有反制?
                                          的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                                          反制效果絕對比不上干擾
                                          所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                                          再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                                          那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                                          乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                                          方程式化開
                                          所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                                          所以目前設定絕對是合理的
                                          再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                                          裝甲都是用一層一層在計算的
                                          不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                                          你真這樣想就是你NC了
                                          要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                                          ok
                                          再次說回攻擊大於防禦的概念
                                          攻擊本身大於防禦是正確的
                                          但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                                          你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                                          你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                                          再說回來
                                          如同閣下這般的無理要求
                                          我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                                          所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                                          最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                                          [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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