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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    冷 离线
    冷羽
    写于 最后由 编辑
    #180

    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

    别的游戏 一刀一个 一枪一个
    这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]

    • -不改的话你就无敌了专门克星炮队伍~~
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    • 雷 离线
      雷 离线
      雷煌
      写于 最后由 编辑
      #181

      星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
      再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
      而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,,

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        冷羽
        写于 最后由 编辑
        #182

        [quote]原帖由 [i]雷煌[/i] 于 2007-10-6 19:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67664&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        星炮本身就是辅助- -难道打算靠几门炮就挡住大部队么,,,
        再说了,,,就算叠加,难道进攻方全部部队全是这种乌龟船么,,,NC么,,,
        而且冷毛不是也经历过上轮回么,,,怎么这么NC了,,,忘记了乌龟撞角么,,, ... [/quote]
        现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊

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        • J 离线
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          jedijedi
          写于 最后由 编辑
          #183

          以後大家都一砲流吧
          船上裝武器就好
          防禦?反正都是一砲爆有差嗎
          船?微風就好
          反正堆再多甲也是要爆的
          刪除裝甲科技最實際
          改那樣根本不會有人去點那無意義裝甲了
          拿裝甲的資源去多堆一條的血量還比較划算

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            冷羽
            写于 最后由 编辑
            #184

            一炮流好啊~持久战- -

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              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #185

              [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67671&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              现在装甲越来越BT了~而且也不符合实际啊 [/quote]
              现在是武器bt 装甲才抵消20伤害
              武器动不动几百伤害

              不增强都觉得没道理

              还有防空 一样是需要1个空间而且 还只能防制导和舰载
              还这么低概率 真的 难怪现在制导和舰载这么热门
              难怪鱼雷这种容易打下来的武器 流行这么长时间,都是防空太废

              增强增强

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              • N 离线
                N 离线
                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #186

                按强袭输送来说

                1移动 空的 造的时间需要23分钟 2300耐久
                1移动 满装甲 需要4小时 6000耐久

                如果装甲没什么效果 谁去研究谁去制造
                大家想做盾直接堆 空船了

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                  冷羽
                  写于 最后由 编辑
                  #187

                  看过动画都知道武器本来就是比装甲BT的不过最终还是看FOX怎么决定了!= =如果真的那样改的话 最好应该增加抵消量~~

                  [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 20:16 编辑 [/i]]

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                    东叶月
                    写于 最后由 编辑
                    #188

                    一个武器一回合做多制造1次伤害...几百的武器要几回合才制造一次伤害...
                    装甲完全有可能一回合抵消多次伤害...累积值远远超过武器.....

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                      jedijedi
                      写于 最后由 编辑
                      #189

                      根本上
                      疊加本來就是合理的
                      你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                      想也知道那是不可能
                      你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                      同理
                      對一隻艦隊攻擊 你也不可能把所有彈頭打在一隻身上
                      就算打在一隻船身上
                      ok 那隻爆了 其他隻沒被打的可不會受傷害的
                      你要說你的飛彈很厲害 目標爆了會在換目標??
                      沒聽過什麼叫ECM嗎
                      你要說ECM也有反制?
                      的確有 但是套用攻擊跟防禦的定律 攻擊絕對大於防禦
                      反制效果絕對比不上干擾
                      所以結論就是飛彈瞄準絕對會受干擾影響 不可能100%命中所設定的目標
                      再回來 受到干擾的飛彈被假定再把攻擊平均分配給所有船上
                      那也就是 ( 總攻擊力 / 船艦數 ) - 每條船的減傷 才是每條船所受到的傷害量
                      乘上所有船艦數量也就是所受到的總傷害值
                      方程式化開
                      所受傷害值 = 總攻擊力 - 每條船減傷 x 船艦數
                      所以目前設定絕對是合理的
                      再者 一塊裝甲板你就以為是真的一塊嗎
                      裝甲都是用一層一層在計算的
                      不然難道敵人只NC的打你有裝裝甲的地方???
                      你真這樣想就是你NC了
                      要改也是改星砲攻擊屬性 而不是拿防禦開刀
                      ok
                      再次說回攻擊大於防禦的概念
                      攻擊本身大於防禦是正確的
                      但是不夠格的攻擊還是打不穿夠格的防禦的
                      你拿一萬把AK步槍對著M1A1裝甲射就能射穿嗎??肯定不行嘛
                      你要這樣改 可以阿 如果MOL設定武器等級低於裝甲等級就不造成傷害我就支持
                      再說回來
                      如同閣下這般的無理要求
                      我等理智眾在怎樣勸說駁斥 你也不會因此就被打倒
                      所以閣下正印證了攻擊大於防禦的概念

                      最後補充:反正怎樣改是Mocilol的自由,刪除正確設定改成錯誤設定,也是他的自由。因為一些不當建議而限制了這個遊戲的自由度,也只能說可惜了。對此問題不在多做評論。改了以後就不玩,如是而已。

                      [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-10-6 20:45 编辑 [/i]]

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                        写于 最后由 编辑
                        #190

                        问题是现在一条船,一门炮...都是所有舰队的装甲来吸收,,,这个合理吗?
                        要求单船对单船计算`````:ai:

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                          写于 最后由 编辑
                          #191

                          [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-10-6 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67736&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          根本上
                          疊加本來就是合理的
                          你一隻艦隊發射出去的所有武器都能打在同一隻身上嗎
                          想也知道那是不可能
                          你拿把槍去打靶看看 你有本事發發都命中在同一點嗎(我知道某新宿種馬可以 但是你不是他 )
                          同理
                          對一隻艦隊攻擊 你 ... [/quote]
                          武器可以设置方向的- -装甲是不能随便移动的

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #192

                            今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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                              写于 最后由 编辑
                              #193

                              [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
                              2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

                              现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

                              建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #194

                                我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #195

                                  因为NC呗

                                  攻击可以叠加,可以扩散

                                  装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

                                  你想用装甲分散我炮的威力?
                                  好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #196

                                    應用問題:
                                    布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
                                    琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉

                                    100x100 - 100x20 = 8000

                                    我靠武器好BT這樣?

                                    把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
                                    一甲對一武器?
                                    那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
                                    同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
                                    這樣才叫平衡吧

                                    潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
                                    我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
                                    不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
                                    因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍

                                    然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
                                    那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
                                    我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
                                    然後開個米粒所有人黑屏?
                                    真是夠NC

                                    [[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]

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                                      #197

                                      LZ啊LZ 游戏还讲真实么....游戏要求的是平衡性 可玩性....如果要讲真实 那这里的东西全得取消掉...如果你强调的是动画里的怎样 上面的兄弟给了回答

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                                        #198

                                        一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义?

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                                          #199

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                                          别的游戏 一刀一个 一枪一个
                                          这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]
                                          那你是不是想说不破防御是不是最好的呢?

                                          1 条回复 最后回复
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