跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 集团战存活真谛

集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
57 帖子 26 发布者 154 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 加 离线
    加 离线
    加洛德
    写于 最后由 编辑
    #16

    [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
    XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]
    扯淡,是锁最高的都死光了XSK

    1 条回复 最后回复
    0
    • 马 离线
      马 离线
      马休
      写于 最后由 编辑
      #17

      [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]

      XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~

      1 条回复 最后回复
      0
      • 加 离线
        加 离线
        加洛德
        写于 最后由 编辑
        #18

        扯淡,那进的是炮灰XSK

        1 条回复 最后回复
        0
        • 紫 离线
          紫 离线
          紫睛妖瞳
          写于 最后由 编辑
          #19

          求解
          为什么纱布超过80%都死在虾子手上

          1 条回复 最后回复
          0
          • F 离线
            F 离线
            FakeWings
            写于 最后由 编辑
            #20

            RP决定一切,相貌决定RPXSK

            1 条回复 最后回复
            0
            • 星 离线
              星 离线
              星月
              写于 最后由 编辑
              #21

              其实还有一些经验
              1感觉装甲比盾安全些。
              花费H少,避免没H就不能免伤害。
              减少击坠,避免一下被K
              2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。

              1 条回复 最后回复
              0
              • 龙 离线
                龙 离线
                龙骑士
                写于 最后由 编辑
                #22

                LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。

                1 条回复 最后回复
                0
                • 马 离线
                  马 离线
                  马休
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  ...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
                  XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
                  撞角的死亡机会是95%~

                  [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙骑士
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 绫 离线
                        绫 离线
                        绫濑渣人
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • D 离线
                          D 离线
                          deathan
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 星 离线
                            星 离线
                            星月
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            如果考虑每回合攻击次数,
                            制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
                            定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
                            如果考虑总回合数
                            在战场上弹道死的最快,其次是定向

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 龙 离线
                              龙 离线
                              龙骑士
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                              战场死最快的是自暴

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 加 离线
                                加 离线
                                加罗德
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                战场死最快的是自暴 [/quote]

                                混战存活第一
                                死掉就算经验再高也只有30%而已
                                MS队伍锁最近基本上不会挨炮
                                (前提是你不是主力)
                                而定向的生命要用精装盾龟来保证

                                至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
                                如果打灰的话本身就能节省
                                总体来说并不浪费
                                至于防空拦截之类的……
                                定向打在盾上面的浪费也不少

                                [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 阿 离线
                                  阿 离线
                                  阿凳
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

                                  [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 龙 离线
                                    龙 离线
                                    龙骑士
                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    问题
                                    什么样的敌人会瞄准定向?
                                    最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                    最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 马 离线
                                      马 离线
                                      马休
                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      XSK 经验,是按照你船的锁定来计算的!
                                      如果你有一队4推高达,第一回合全打掉了!没关系,只要第二回合,他还是会跑,并且有敌人在他的射程内,经验一样会计算。
                                      考虑到定向的移动力和射程,远没有高达这种东西夸张,所以蹭经验的,只有高达雷击是王道!

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • エ 离线
                                        エ 离线
                                        エロ
                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        :defy: 锁最近结果舰队开了次火后就死在那边不动了.......然后被轮掉了......20MS果然是战场上的火力吸引点啊

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 加 离线
                                          加 离线
                                          加罗德
                                          写于 最后由 编辑
                                          #35

                                          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521156&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          问题
                                          什么样的敌人会瞄准定向?
                                          最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                          最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道 [/quote]

                                          最近虽然前面有弹道
                                          不过至少MS在这个后面

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组