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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于 最后由 编辑
    #11

    知道么当年的最强炮灰,谁的忘记了玛琉开了9撞角箱子,连续N个EU都没挂,而且次次都是经验第一,知道啥叫超越神了吧

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    • 龙 离线
      龙 离线
      龙骑士
      写于 最后由 编辑
      #12

      好像是火鸡的,全国为了纪念该舰队,特别赠送外号“乳摇”

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      • 紫 离线
        紫 离线
        紫睛妖瞳
        写于 最后由 编辑
        #13

        我很庆幸楼上没有重兵,否则其所在的国家会很有趣

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        • 湿 离线
          湿 离线
          湿身人面受
          写于 最后由 编辑
          #14

          XSK XSK XSK 以上所有条件都不满足..还是存活了XSK XSK

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #15

            本人从来没有在大规模集团战中存活过:-_,-
            小规模集团战存活次数应该不超过10次:T_T

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            • 加 离线
              加 离线
              加洛德
              写于 最后由 编辑
              #16

              [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
              XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]
              扯淡,是锁最高的都死光了XSK

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              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]

                XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~

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                • 加 离线
                  加 离线
                  加洛德
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  扯淡,那进的是炮灰XSK

                  1 条回复 最后回复
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                  • 紫 离线
                    紫 离线
                    紫睛妖瞳
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    求解
                    为什么纱布超过80%都死在虾子手上

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                    • F 离线
                      F 离线
                      FakeWings
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      RP决定一切,相貌决定RPXSK

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                      • 星 离线
                        星 离线
                        星月
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        其实还有一些经验
                        1感觉装甲比盾安全些。
                        花费H少,避免没H就不能免伤害。
                        减少击坠,避免一下被K
                        2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。

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                        • 龙 离线
                          龙 离线
                          龙骑士
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。

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                          • 马 离线
                            马 离线
                            马休
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            ...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
                            XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
                            撞角的死亡机会是95%~

                            [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]

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                            • 龙 离线
                              龙 离线
                              龙骑士
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关

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                              • 龙 离线
                                龙 离线
                                龙骑士
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实

                                1 条回复 最后回复
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                                • 绫 离线
                                  绫 离线
                                  绫濑渣人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • D 离线
                                    D 离线
                                    deathan
                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 星 离线
                                      星 离线
                                      星月
                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      如果考虑每回合攻击次数,
                                      制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
                                      定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
                                      如果考虑总回合数
                                      在战场上弹道死的最快,其次是定向

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                        战场死最快的是自暴

                                        1 条回复 最后回复
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                                          加罗德
                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                          战场死最快的是自暴 [/quote]

                                          混战存活第一
                                          死掉就算经验再高也只有30%而已
                                          MS队伍锁最近基本上不会挨炮
                                          (前提是你不是主力)
                                          而定向的生命要用精装盾龟来保证

                                          至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
                                          如果打灰的话本身就能节省
                                          总体来说并不浪费
                                          至于防空拦截之类的……
                                          定向打在盾上面的浪费也不少

                                          [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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