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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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集团战存活真谛

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 紫 离线
    紫 离线
    紫睛妖瞳
    写于 最后由 编辑
    #13

    我很庆幸楼上没有重兵,否则其所在的国家会很有趣

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    • 湿 离线
      湿 离线
      湿身人面受
      写于 最后由 编辑
      #14

      XSK XSK XSK 以上所有条件都不满足..还是存活了XSK XSK

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #15

        本人从来没有在大规模集团战中存活过:-_,-
        小规模集团战存活次数应该不超过10次:T_T

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        • 加 离线
          加 离线
          加洛德
          写于 最后由 编辑
          #16

          [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-5-8 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520787&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          XSK 人人像你这样,绞肉战早败了!
          XSK SL就是人人锁最近,闹到后来全灭! [/quote]
          扯淡,是锁最高的都死光了XSK

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          • 马 离线
            马 离线
            马休
            写于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-5-8 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=520835&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            扯淡,是锁最高的都死光了XSK [/quote]

            XSK 扯淡,你们的国家公告上写着,进左旗三,全选锁最近~~

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            • 加 离线
              加 离线
              加洛德
              写于 最后由 编辑
              #18

              扯淡,那进的是炮灰XSK

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              • 紫 离线
                紫 离线
                紫睛妖瞳
                写于 最后由 编辑
                #19

                求解
                为什么纱布超过80%都死在虾子手上

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                • F 离线
                  F 离线
                  FakeWings
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  RP决定一切,相貌决定RPXSK

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                  • 星 离线
                    星 离线
                    星月
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    其实还有一些经验
                    1感觉装甲比盾安全些。
                    花费H少,避免没H就不能免伤害。
                    减少击坠,避免一下被K
                    2 补给一定要2队,1队被灭了,还有1队可以支持,免得趴街。

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                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙骑士
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      LS错了,生存的话H3没有必要,只有为了蹭经验才需要H3,而反过来说为了曾经验不应该使用制导和舰载,那样效率太低。真正的强者应该是开着撞角拿到经验最高的人!不过大规模战斗基本不可能,所以退而求次就是定向了。

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                      • 马 离线
                        马 离线
                        马休
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        ...LS在口胡!真真蹭经验的船是4推高达或雷击!
                        XSK 你大概连经验的计算方式都不知道.....
                        撞角的死亡机会是95%~

                        [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-5-8 18:15 编辑 [/i]]

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                        • 龙 离线
                          龙 离线
                          龙骑士
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          还请LS赐教,就我所知是按攻击对象的等级和攻击平均数决定的,和杀伤无关

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                          • 龙 离线
                            龙 离线
                            龙骑士
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            1轮确实有9格撞角箱子,连续数个EU获得经验并列第一,这是事实

                            1 条回复 最后回复
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                            • 绫 离线
                              绫 离线
                              绫濑渣人
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              武器CD时间内只要攻击范围内有敌人,经验照算。

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                              • D 离线
                                D 离线
                                deathan
                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                打eu撞角先进,多打1回合经验自然最高...:lost

                                1 条回复 最后回复
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                                • 星 离线
                                  星 离线
                                  星月
                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  如果考虑每回合攻击次数,
                                  制导和舰载由于混装武器,可以保证最多每回合都攻击8次。
                                  定向由于9格中6格都容易被灭,可以保证最多每回合都攻击3次。而且不推荐混装武器
                                  如果考虑总回合数
                                  在战场上弹道死的最快,其次是定向

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                                  • 龙 离线
                                    龙 离线
                                    龙骑士
                                    写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                    战场死最快的是自暴

                                    1 条回复 最后回复
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                                      加罗德
                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-5-8 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=521148&ptid=28635][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      那么高达的消耗能和定相比么?如果说2000艘你补给要1500,那还不如只要500的定向持续力强

                                      战场死最快的是自暴 [/quote]

                                      混战存活第一
                                      死掉就算经验再高也只有30%而已
                                      MS队伍锁最近基本上不会挨炮
                                      (前提是你不是主力)
                                      而定向的生命要用精装盾龟来保证

                                      至于消耗,如果是有效输出的话就没有关系
                                      如果打灰的话本身就能节省
                                      总体来说并不浪费
                                      至于防空拦截之类的……
                                      定向打在盾上面的浪费也不少

                                      [[i] 本帖最后由 加罗德 于 2008-5-8 18:33 编辑 [/i]]

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                                      • 阿 离线
                                        阿 离线
                                        阿凳
                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        别作最高耐久,别作最高攻击,别做最近目标,那只有一样东西适合您,那就是轻型定向队!!!

                                        [[i] 本帖最后由 阿凳 于 2008-5-8 18:54 编辑 [/i]]

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                                        • 龙 离线
                                          龙 离线
                                          龙骑士
                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          问题
                                          什么样的敌人会瞄准定向?
                                          最高攻击?最低耐久?最低攻击?
                                          最有可能的就是最近,而定向前面还有弹道

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