关于战损问题,个人觉得改成英雄无敌那样的比较合理
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 23:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14712&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
战损率太低,太低~~以前可以说帝国和ZEON科技差太远,不算数。
这次亚布和海盗的例子足够了吧…… 没代差了吧……
胜利方根本没损失,也不需要修理,只要带上H3猪突猛进,
就可以玩古德里安那种伟大的指挥官才玩的出来的 ... [/quote]NO
我们突进的时候
实际上可以说根本没有舰队的阻拦
一路上直接摧毁殖民星而已
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[quote]原帖由 [i]血色八月[/i] 于 2007-9-6 00:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14751&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1000T...单位和数值都太低了 [/quote]
我那只是个假设提的意见!! -
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14766&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
NO
我们突进的时候
实际上可以说根本没有舰队的阻拦
一路上直接摧毁殖民星而已 [/quote]
就是说你们阻拦都不用,打完一次决战,不需要修理不需要休整就直接闪电了……
就是有阻拦…… 估计也拦不住。你觉得就算海盗后方有少量的预备队做战略纵深,那可以给你们的进军脚步带来阻滞么?
只会被你们逐个击破吧。吉恩为什么能拖这么久,那是因为一开始的方针就是防守,到处都在兴建要塞,然而帝国进攻的脚步仍然很迅速。
这次,海盗估计会比吉恩还灭的快了……弱国如何挽回颓势,估计你们根本没有考虑过,也就是说除非攻方给守方机会,守方想自己制造机会是不可能的。
也就是说,这个游戏只要初期发展快,地盘抢的多,那么,只要不出乱子,它就是战争的赢家。
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[quote]原帖由 [i]hail[/i] 于 2007-9-6 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14765&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
当舰队数量超过一定值,舰队的联络,指挥系统自然会混乱(韩信将兵???)
[/quote]
有的战略游戏,会有一个变量,叫做堆叠惩罚。堆叠惩罚会导致攻击效率和防守效率的下降,也就是降低攻防。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-6 01:31 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-6 01:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14772&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
就是说你们阻拦都不用,打完一次决战,不需要修理不需要休整就直接闪电了……
就是有阻拦…… 估计也拦不住。你觉得就算海盗后方有少量的预备队做战略纵深,那可以给你们的进军脚步带来阻滞么?
只会被你们逐个击破吧。... [/quote]
进攻海盗的前一天
亚布内部差点就分裂了......
那天正是亚布几个防守要塞被海盗打下来的时候......
打完一次决战后
马上殖民打下来的星球
通常都能发现很多资源来整备的....
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[quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-6 01:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14774&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的设想是:
1.限制每个玩家的最大舰队编成数!!比如最多只能编10个舰队!
2.限制每个舰队内最大战舰编成数!!比如只能编成1000艘战舰或只有1000吨的最大量,超过这个量就无法再往舰队内添加战舰了!!(本人意愿是选择第二 ... [/quote]
没别的要求……能不能别用这么多感叹号= =b
看着好累…… -
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14775&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
进攻海盗的前一天
亚布内部差点就分裂了......
那天正是亚布几个防守要塞被海盗打下来的时候......
打完一次决战后
马上殖民打下来的星球
通常都能发现很多资源来整备的.... ... [/quote]
那不叫整备…… 那叫补给…… :defy:
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-6 01:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14777&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那不叫整备…… 那叫补给…… :defy: [/quote]
既然对方不进行焦土战略
那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....
另外
由于现在的势力性质
所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....
JN除外
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14778&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
既然对方不进行焦土战略
那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....
另外
由于现在的势力性质
所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....
JN除外 ... [/quote]
战损啊~ 重点是战损啊~ 要是修理要时间,战损这么低我也认了, 但是这个修理不要时间啊。
所以大战过后,败方不仅战力全无,就算有后备队也是不敢进攻啊~ 只要战斗一结束,人家那全都是漆皮都闪亮着的全新的船啊。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-6 01:55 编辑 [/i]]