关于战损问题,个人觉得改成英雄无敌那样的比较合理
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[quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-6 01:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14774&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的设想是:
1.限制每个玩家的最大舰队编成数!!比如最多只能编10个舰队!
2.限制每个舰队内最大战舰编成数!!比如只能编成1000艘战舰或只有1000吨的最大量,超过这个量就无法再往舰队内添加战舰了!!(本人意愿是选择第二 ... [/quote]
没别的要求……能不能别用这么多感叹号= =b
看着好累…… -
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14775&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
进攻海盗的前一天
亚布内部差点就分裂了......
那天正是亚布几个防守要塞被海盗打下来的时候......
打完一次决战后
马上殖民打下来的星球
通常都能发现很多资源来整备的.... ... [/quote]
那不叫整备…… 那叫补给…… :defy:
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-6 01:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14777&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那不叫整备…… 那叫补给…… :defy: [/quote]
既然对方不进行焦土战略
那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....
另外
由于现在的势力性质
所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....
JN除外
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14778&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
既然对方不进行焦土战略
那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....
另外
由于现在的势力性质
所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....
JN除外 ... [/quote]
战损啊~ 重点是战损啊~ 要是修理要时间,战损这么低我也认了, 但是这个修理不要时间啊。
所以大战过后,败方不仅战力全无,就算有后备队也是不敢进攻啊~ 只要战斗一结束,人家那全都是漆皮都闪亮着的全新的船啊。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-6 01:55 编辑 [/i]]