跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于战损问题,个人觉得改成英雄无敌那样的比较合理

关于战损问题,个人觉得改成英雄无敌那样的比较合理

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
35 帖子 14 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #22

    [quote]原帖由 [i]hail[/i] 于 2007-9-6 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14765&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    当舰队数量超过一定值,舰队的联络,指挥系统自然会混乱(韩信将兵???)
    [/quote]
    有的战略游戏,会有一个变量,叫做堆叠惩罚。

    堆叠惩罚会导致攻击效率和防守效率的下降,也就是降低攻防。

    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-6 01:31 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    • H 离线
      H 离线
      herlock
      写于 最后由 编辑
      #23

      我的设想是:
      1.限制每个玩家的最大舰队编成数!!比如最多只能编10个舰队!
      2.限制每个舰队内最大战舰编成数!!比如只能编成1000艘战舰或只有1000吨的最大量,超过这个量就无法再往舰队内添加战舰了!!(本人意愿是选择第二种,舰队内编成的上限用吨位来定,这样舰队的组建就有多样性了!!小船舰队靠量取胜,大船舰队靠质取胜)
      3.加入舰队指挥员伤亡系统!!如一个舰队被歼灭或重创了其指挥员有一定几率出现受伤或者死亡.受伤人员则在后方修养24-12-8小时不等.阵亡的就直接88,玩家本人则排除阵亡之外或着是阵亡后数据清零从1级再从练起!!!

      1 条回复 最后回复
      0
      • 真 离线
        真 离线
        真草稚京
        写于 最后由 编辑
        #24

        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-6 01:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14772&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        就是说你们阻拦都不用,打完一次决战,不需要修理不需要休整就直接闪电了……
        就是有阻拦…… 估计也拦不住。你觉得就算海盗后方有少量的预备队做战略纵深,那可以给你们的进军脚步带来阻滞么?
        只会被你们逐个击破吧。

        ... [/quote]

        进攻海盗的前一天

        亚布内部差点就分裂了......

        那天正是亚布几个防守要塞被海盗打下来的时候......

        打完一次决战后

        马上殖民打下来的星球

        通常都能发现很多资源来整备的....

        1 条回复 最后回复
        0
        • 禽 离线
          禽 离线
          禽兽
          写于 最后由 编辑
          #25

          [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-6 01:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14774&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          我的设想是:
          1.限制每个玩家的最大舰队编成数!!比如最多只能编10个舰队!
          2.限制每个舰队内最大战舰编成数!!比如只能编成1000艘战舰或只有1000吨的最大量,超过这个量就无法再往舰队内添加战舰了!!(本人意愿是选择第二 ... [/quote]
          没别的要求……能不能别用这么多感叹号= =b
          看着好累……

          1 条回复 最后回复
          0
          • 巴 离线
            巴 离线
            巴德那克
            写于 最后由 编辑
            #26

            [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14775&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            进攻海盗的前一天

            亚布内部差点就分裂了......

            那天正是亚布几个防守要塞被海盗打下来的时候......

            打完一次决战后

            马上殖民打下来的星球

            通常都能发现很多资源来整备的.... ... [/quote]

            那不叫整备…… 那叫补给…… :defy:

            1 条回复 最后回复
            0
            • 真 离线
              真 离线
              真草稚京
              写于 最后由 编辑
              #27

              [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-6 01:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14777&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              那不叫整备…… 那叫补给…… :defy: [/quote]

              既然对方不进行焦土战略

              那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....

              另外

              由于现在的势力性质

              所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....

              JN除外

              1 条回复 最后回复
              0
              • H 离线
                H 离线
                herlock
                写于 最后由 编辑
                #28

                针对第1.2两点的限制玩家后备未编成舰只可以不受数量限制,也就是说可以源源不断的补充到受损舰队中去!!而第三点又正好限制了利用后备舰达到无限作战目的的BUG!!还有舰队指挥官的数量应该和舰队一样被限制!!比如也是10个!!再雇佣就要先解雇后才可以!!!这样也就避免利用后备指挥官来迅速组建舰队作战的可能性!!!

                1 条回复 最后回复
                0
                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  晕!!那是习惯了!!不打难受!

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 瓦 离线
                    瓦 离线
                    瓦尔古雷
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    说一句- -
                    站着说话腰不疼

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 巴 离线
                      巴 离线
                      巴德那克
                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-9-6 01:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14778&ptid=1244][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      既然对方不进行焦土战略

                      那么拥有无限补给的船队为啥不能一路突进呢....

                      另外

                      由于现在的势力性质

                      所以不管哪个国家在大后方都是没有防御没有舰队的吧.....

                      JN除外 ... [/quote]

                      战损啊~ 重点是战损啊~ 要是修理要时间,战损这么低我也认了, 但是这个修理不要时间啊。

                      所以大战过后,败方不仅战力全无,就算有后备队也是不敢进攻啊~ 只要战斗一结束,人家那全都是漆皮都闪亮着的全新的船啊。

                      [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-6 01:55 编辑 [/i]]

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 心 离线
                        心 离线
                        心与悠飞
                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        战斗结束后 受损的HP靠回自己的的造舰厂修理(现在的钛多的根本花不完,攻下的星球直接占领建船坞修理)
                        有护盾的单位战斗结束后护盾全满,有修理耐久机器人的按小时/分钟来自动恢复耐久。
                        解决完毕

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • H 离线
                          H 离线
                          herlock
                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          这个问题算不算BUG呢???

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 夜 离线
                            夜 离线
                            夜光鳥
                            写于 最后由 编辑
                            #34

                            巴德 你的頭像真是很華麗啊...

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 巴 离线
                              巴 离线
                              巴德那克
                              写于 最后由 编辑
                              #35

                              饿…… 多谢赞赏~

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              回复
                              • 在新帖中回复
                              登录后回复
                              • 从旧到新
                              • 从新到旧
                              • 最多赞同


                              • 登录

                              • 没有帐号? 注册

                              • 登录或注册以进行搜索。
                              © 2026 xyz-soft.com
                              沪ICP备10216881号-1
                              • 第一个帖子
                                最后一个帖子
                              0
                              • 版块
                              • 最新
                              • 标签
                              • 热门
                              • 用户
                              • 群组