希望提升反阳子炮的性能
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 你先学习下要拦截下的代价有多高吧, 
 另外你说船多一点,武器多一点
 别忘了叠加是双向的,
 不是只有一方会叠加,
 这样还不明白,就没啥好说了.
 现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
 .....你把概念换哪了
 命中是直接影响伤害的伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 
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远程船 重在火力 
 近战船重在装甲
 杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个这是 战争游戏而不是泡菜 
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] .....你把概念换哪了 
 命中是直接影响伤害的伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote] 312无视护盾的攻击 
 287对顶级树皮的攻击.这还不叫强,那什么叫强? 
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 远程船 重在火力
 近战船重在装甲
 杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote] 你看现在这装甲, 
 除了加点HP还有什么用?你先搞清楚状况OK? 
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 312无视护盾的攻击 
 287对顶级树皮的攻击.这还不叫强,那什么叫强? [/quote] 
 4个回合打一次 312伤害- - 单体
 相炮 2个回合打一下 200伤害 直线恩。。。。 
 各有优点的
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 4个回合打一次 312伤害- - 单体 
 相炮 2个回合打一下 200伤害 直线恩。。。。 
 各有优点的 [/quote]还各有各优点? 
 200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
 等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?更何况,制导系列混装的效果更加BT, 
 你说出了这个制导,还要其他武器做什么?[[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 你看现在这装甲, 
 除了加点HP还有什么用?你先搞清楚状况OK? [/quote] 就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了 
 而且还有 1空间和2空间差别
 只有生存了才有可能攻击
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 还各有各优点? 
 200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
 等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
 LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175
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2服的世界还没去了解 1服的 从制导到弹道到舰载 
 全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了 
 而且还有 1空间和2空间差别
 只有生存了才有可能攻击 [/quote]装甲和引擎又是矛盾的 
 想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
 所以装甲就只能更少了,
 没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
 这已经不是1空间和2空间的差别了
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 2服的世界还没去了解1服的 从制导到弹道到舰载 
 全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]FOX大神已经说了, 
 没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有 
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote] 一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的 
 日哦,你到底懂不懂啊
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 装甲和引擎又是矛盾的 
 想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
 所以装甲就只能更少了,
 没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
 这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
 引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
 我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的 
 日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]- -难道武器不能叠加。。。。
 另外- -别把太阳到处挂 [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 引擎问题在大规模会战 根本体现不出来 
 我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]你那是守方, 
 攻击只能到打灰.另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣 
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] - -难道武器不能叠加。。。。
 另外- -别把太阳到处挂 [/quote] 先去了解下为什么要要削弱乌龟吧, 
 然后你就该知道我的意思了.另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]] 
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改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因 近距离武器 很多都要大编制的 远距离武器 一般是小编制的 
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180135&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 先去了解下为什么要要削弱乌龟吧, 
 然后你就该知道我的意思了.另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [/quote] 
 原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:削弱乌龟 最大问题是有个TL 
 在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180141&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz: 削弱乌龟 最大问题是有个TL 
 在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟 [/quote]本贴研究的为主要系列武器间的差异,尤其对于反阳子的高投入低回报相对于制导系列的强大优势. 
 对应指挥官条件为无技能指挥官.对技能指挥官有意见. 
 请另外开贴研究.
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- -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
 没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的
 既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了 [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:55 编辑 [/i]] 
- -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
