跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 希望提升反阳子炮的性能

希望提升反阳子炮的性能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
63 帖子 12 发布者 691 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • N 离线
    N 离线
    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #31

    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    还各有各优点?
    200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
    等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
    LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

    1 条回复 最后回复
    0
    • N 离线
      N 离线
      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #32

      2服的世界还没去了解

      1服的 从制导到弹道到舰载
      全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

      1 条回复 最后回复
      0
      • B 离线
        B 离线
        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #33

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
        而且还有 1空间和2空间差别
        只有生存了才有可能攻击 [/quote]

        装甲和引擎又是矛盾的
        想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
        所以装甲就只能更少了,
        没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
        这已经不是1空间和2空间的差别了

        1 条回复 最后回复
        0
        • B 离线
          B 离线
          Bleed
          写于 最后由 编辑
          #34

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          2服的世界还没去了解

          1服的 从制导到弹道到舰载
          全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

          FOX大神已经说了,
          没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

          你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

          1 条回复 最后回复
          0
          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #35

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

            一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
            日哦,你到底懂不懂啊

            1 条回复 最后回复
            0
            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #36

              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              装甲和引擎又是矛盾的
              想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
              所以装甲就只能更少了,
              没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
              这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
              引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
              我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

              1 条回复 最后回复
              0
              • N 离线
                N 离线
                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #37

                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]

                • -难道武器不能叠加。。。。

                另外- -别把太阳到处挂

                [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]]

                1 条回复 最后回复
                0
                • B 离线
                  B 离线
                  Bleed
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                  我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]

                  你那是守方,
                  攻击只能到打灰.

                  另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • B 离线
                    B 离线
                    Bleed
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    • -难道武器不能叠加。。。。

                    另外- -别把太阳到处挂 [/quote]

                    先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                    然后你就该知道我的意思了.

                    另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加

                    [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因

                      近距离武器 很多都要大编制的

                      远距离武器 一般是小编制的

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180135&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                        然后你就该知道我的意思了.

                        另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [/quote]
                        原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                        削弱乌龟 最大问题是有个TL
                        在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • B 离线
                          B 离线
                          Bleed
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180141&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                          削弱乌龟 最大问题是有个TL
                          在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟 [/quote]

                          本贴研究的为主要系列武器间的差异,尤其对于反阳子的高投入低回报相对于制导系列的强大优势.
                          对应指挥官条件为无技能指挥官.

                          对技能指挥官有意见.
                          请另外开贴研究.

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • N 离线
                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #43
                            • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                              没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                            既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了

                            [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:55 编辑 [/i]]

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • B 离线
                              B 离线
                              Bleed
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180153&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                                没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                              既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了 [/quote]

                              我可没提到技能指挥官

                              要砍乌龟不是因为有指挥官.
                              你根本就没搞清楚状况么

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • N 离线
                                N 离线
                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180158&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                我可没提到技能指挥官

                                要砍乌龟不是因为有指挥官.
                                你根本就没搞清楚状况么 [/quote]

                                你多去混1服吧
                                2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                                没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                                基本 有乌龟的贴都有我存在- -!

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • B 离线
                                  B 离线
                                  Bleed
                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180168&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你多去混1服吧
                                  2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                                  没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                                  基本 有乌龟的贴都有我存在- -! [/quote]

                                  我是从测试期间就开始玩了,
                                  砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                  另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中一点防御,所以才会改.
                                  这里没有和你谈1F乌龟问题,因为乌龟已经在2F被削减了,
                                  2F代表了最新的设定和游戏未来的走向.

                                  请你说话前先搞清楚状况OK?
                                  居然还让我跑回1F,难道要我了解了1F的设定再来证明你的正确性?
                                  搞笑么?以后1F轮回后也是2F的设定,明白了?

                                  [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 19:05 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • G 离线
                                    G 离线
                                    Grrrrrr
                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    确实制导是性价比最高最全能的武器系列 基本是万金油

                                    JUST LIKE CARRIER IN EVE

                                    所以被NERF 了

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • L 离线
                                      L 离线
                                      lolmlol
                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我是从测试期间就开始玩了,
                                      砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                      另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                      嘴砲人人會
                                      只可惜想大聲說話前
                                      請先了解清楚點
                                      以免讓人笑話

                                      你真的認為小刀很難做嗎?
                                      錯了
                                      至少比起烏龜
                                      小刀做起來容易多了

                                      那為什麼小刀容易做
                                      之前反彈會那麼大
                                      一切的起因
                                      僅是那悲慘的JS4裡的那烏龜+泰勒的BT組合
                                      你知道那場裡面
                                      SL被泰勒反死掉多少小刀嗎:lost
                                      未證實的消息指出
                                      SL主力小刀在JS4裡面幾乎都被反死了....

                                      YB應該也知道泰勒龜的BT
                                      前幾天的絞肉戰
                                      好像也被反死不少開罐器

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • N 离线
                                        N 离线
                                        no1tanke020
                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        我是从测试期间就开始玩了,
                                        砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                        另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                        乌龟始于本轮 而不是 测试

                                        武器攻击远大于装甲 抵消伤害

                                        没有TL 数量少于一半的纯dps可以把满装甲的船打沉

                                        关于扯到乌龟 看39楼

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • B 离线
                                          B 离线
                                          Bleed
                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          [quote]原帖由 [i]lolmlol[/i] 于 2007-11-22 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180640&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          嘴砲人人會
                                          只可惜想大聲說話前
                                          請先了解清楚點
                                          以免讓人笑話

                                          你真的認為小刀很難做嗎?
                                          錯了
                                          至少比起烏龜
                                          小刀做起來容易多了

                                          那為什麼小刀容易做
                                          之前反彈會那麼大
                                          一切的起因
                                          僅是那悲慘的JS4裡的那烏龜+泰勒 ... [/quote]

                                          先搞清楚小刀是用什么武器来做的,
                                          那是用舰载和制导系列,这里说的正是制导的BT,
                                          嘴炮谁都会,但是连攻击对象都搞不清楚的嘴炮就未免太可笑了点

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组