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    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #32

    2服的世界还没去了解

    1服的 从制导到弹道到舰载
    全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

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      写于 最后由 编辑
      #33

      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
      而且还有 1空间和2空间差别
      只有生存了才有可能攻击 [/quote]

      装甲和引擎又是矛盾的
      想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
      所以装甲就只能更少了,
      没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
      这已经不是1空间和2空间的差别了

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        写于 最后由 编辑
        #34

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        2服的世界还没去了解

        1服的 从制导到弹道到舰载
        全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

        FOX大神已经说了,
        没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

        你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

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          写于 最后由 编辑
          #35

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

          一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
          日哦,你到底懂不懂啊

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            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #36

            [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            装甲和引擎又是矛盾的
            想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
            所以装甲就只能更少了,
            没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
            这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
            引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
            我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

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              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #37

              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
              日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]

              • -难道武器不能叠加。。。。

              另外- -别把太阳到处挂

              [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]]

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                写于 最后由 编辑
                #38

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]

                你那是守方,
                攻击只能到打灰.

                另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣

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                  写于 最后由 编辑
                  #39

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  • -难道武器不能叠加。。。。

                  另外- -别把太阳到处挂 [/quote]

                  先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                  然后你就该知道我的意思了.

                  另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加

                  [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]]

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                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #40

                    改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因

                    近距离武器 很多都要大编制的

                    远距离武器 一般是小编制的

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #41

                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180135&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                      然后你就该知道我的意思了.

                      另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [/quote]
                      原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                      削弱乌龟 最大问题是有个TL
                      在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟

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                        写于 最后由 编辑
                        #42

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180141&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                        削弱乌龟 最大问题是有个TL
                        在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟 [/quote]

                        本贴研究的为主要系列武器间的差异,尤其对于反阳子的高投入低回报相对于制导系列的强大优势.
                        对应指挥官条件为无技能指挥官.

                        对技能指挥官有意见.
                        请另外开贴研究.

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #43
                          • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                            没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                          既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了

                          [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:55 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #44

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180153&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                              没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                            既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了 [/quote]

                            我可没提到技能指挥官

                            要砍乌龟不是因为有指挥官.
                            你根本就没搞清楚状况么

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                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #45

                              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180158&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              我可没提到技能指挥官

                              要砍乌龟不是因为有指挥官.
                              你根本就没搞清楚状况么 [/quote]

                              你多去混1服吧
                              2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                              没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                              基本 有乌龟的贴都有我存在- -!

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #46

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180168&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你多去混1服吧
                                2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                                没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                                基本 有乌龟的贴都有我存在- -! [/quote]

                                我是从测试期间就开始玩了,
                                砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中一点防御,所以才会改.
                                这里没有和你谈1F乌龟问题,因为乌龟已经在2F被削减了,
                                2F代表了最新的设定和游戏未来的走向.

                                请你说话前先搞清楚状况OK?
                                居然还让我跑回1F,难道要我了解了1F的设定再来证明你的正确性?
                                搞笑么?以后1F轮回后也是2F的设定,明白了?

                                [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 19:05 编辑 [/i]]

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                                  Grrrrrr
                                  写于 最后由 编辑
                                  #47

                                  确实制导是性价比最高最全能的武器系列 基本是万金油

                                  JUST LIKE CARRIER IN EVE

                                  所以被NERF 了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    lolmlol
                                    写于 最后由 编辑
                                    #48

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我是从测试期间就开始玩了,
                                    砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                    另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                    嘴砲人人會
                                    只可惜想大聲說話前
                                    請先了解清楚點
                                    以免讓人笑話

                                    你真的認為小刀很難做嗎?
                                    錯了
                                    至少比起烏龜
                                    小刀做起來容易多了

                                    那為什麼小刀容易做
                                    之前反彈會那麼大
                                    一切的起因
                                    僅是那悲慘的JS4裡的那烏龜+泰勒的BT組合
                                    你知道那場裡面
                                    SL被泰勒反死掉多少小刀嗎:lost
                                    未證實的消息指出
                                    SL主力小刀在JS4裡面幾乎都被反死了....

                                    YB應該也知道泰勒龜的BT
                                    前幾天的絞肉戰
                                    好像也被反死不少開罐器

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #49

                                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我是从测试期间就开始玩了,
                                      砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                      另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                      乌龟始于本轮 而不是 测试

                                      武器攻击远大于装甲 抵消伤害

                                      没有TL 数量少于一半的纯dps可以把满装甲的船打沉

                                      关于扯到乌龟 看39楼

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #50

                                        [quote]原帖由 [i]lolmlol[/i] 于 2007-11-22 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180640&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        嘴砲人人會
                                        只可惜想大聲說話前
                                        請先了解清楚點
                                        以免讓人笑話

                                        你真的認為小刀很難做嗎?
                                        錯了
                                        至少比起烏龜
                                        小刀做起來容易多了

                                        那為什麼小刀容易做
                                        之前反彈會那麼大
                                        一切的起因
                                        僅是那悲慘的JS4裡的那烏龜+泰勒 ... [/quote]

                                        先搞清楚小刀是用什么武器来做的,
                                        那是用舰载和制导系列,这里说的正是制导的BT,
                                        嘴炮谁都会,但是连攻击对象都搞不清楚的嘴炮就未免太可笑了点

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                                          #51

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 22:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180730&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          乌龟始于本轮 而不是 测试

                                          武器攻击远大于装甲 抵消伤害

                                          没有TL 数量少于一半的纯dps可以把满装甲的船打沉

                                          关于扯到乌龟 看39楼 [/quote]

                                          你们那么喜欢1F,那就来说下1F好了,
                                          在1F,除了制导和舰载系列,一只龟抵消伤害的总合基本可以让反阳子无效,如10积层抵消200定向伤害的龟,就直接可以把反阳子无视掉了,伤害不是9就是10.看明白了吧?
                                          而这里讨论的正是反阳子相对于制导系列实在太弱,
                                          至于你们能给扯到乌龟和指挥官,我只能说你们的思维实在太过天马行空.
                                          想转移话题就另开贴吧,老扯些无关的东西,却又证明不了什么.

                                          [size=5][color=Red]指挥官和武器根本就是2个系统[/color][/size]

                                          另,我说我从测试开始玩的,只是是告诉你,1F,2F和测试的设定我都是很清楚的,你让我去玩1F真让我觉得好笑,
                                          而你们对改龟的起因一无所知,还给我往指挥官上扯,更让我对你说的在每个乌龟讨论贴都有你留言显得你很了解的话感到怀疑.
                                          如果真的了解就不会从一开始就往指挥官上扯了.

                                          [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-23 09:07 编辑 [/i]]

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