跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 希望提升反阳子炮的性能

希望提升反阳子炮的性能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
63 帖子 12 发布者 691 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • B 离线
    B 离线
    Bleed
    写于 最后由 编辑
    #16

    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
      如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
      别用机雷1

    机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

    那是命中...
    实际上,59%MISS的几率并不够大.

    我是用制导系列和其他系列做比较.

    我想我说的很清楚了

    1 条回复 最后回复
    0
    • N 离线
      N 离线
      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #17

      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179957&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      那是命中...
      实际上,59%MISS的几率并不够大.

      我是用制导系列和其他系列做比较.

      我想我说的很清楚了 [/quote]
      貌似你还不知道- -伤害公式。。。
      如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
      但是。。。伤害就很可笑了

      我想我也说得很清楚了
      制导就算是玻色 也会被拦截的
      但定向一样都不会

      [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:36 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • 影 离线
        影 离线
        影风
        写于 最后由 编辑
        #18

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
          如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
          别用机雷1

        机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

        ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
        而且玻色是无视防空+护盾的...

        1 条回复 最后回复
        0
        • 影 离线
          影 离线
          影风
          写于 最后由 编辑
          #19

          [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-22 15:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179570&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          制导的天敌是H,
          制导消耗的H足以拖垮国家经济。
          相炮可以穿,机雷能穿么? [/quote]
          相炮是16级的科技 而机雷是1级科技

          1 条回复 最后回复
          0
          • N 离线
            N 离线
            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #20

            [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179993&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
            而且玻色是无视防空+护盾的... ... [/quote]
            = =玻色耗H不高? - -第一次见。。。。

            机雷当灰来耗h 非常好用
            但用来做主战武器是非常不好用

            玻色还有10%会被拦截

            [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:41 编辑 [/i]]

            1 条回复 最后回复
            0
            • 影 离线
              影 离线
              影风
              写于 最后由 编辑
              #21

              :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
              FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
              机雷 100%
              光子鱼雷 80%
              机动爆雷 60%
              氢弹 50%
              玻色子 10% 也就是说机炮5 拦截玻色率是 35%X10%
              凝聚光炮是 45%X10%
              斯巴达是 30%X10%
              王尔古雷是 50%10%

              1 条回复 最后回复
              0
              • B 离线
                B 离线
                Bleed
                写于 最后由 编辑
                #22

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179987&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                貌似你还不知道- -伤害公式。。。
                如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
                但是。。。伤害就很可笑了

                我想我也说得很清楚了
                制导就算是玻色 也会被拦截的
                但定向一样都不会 ... [/quote]

                你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                另外你说船多一点,武器多一点
                别忘了叠加是双向的,
                不是只有一方会叠加,
                这样还不明白,就没啥好说了.
                现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里,绝无可能发生了.

                1 条回复 最后回复
                0
                • N 离线
                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180041&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                  FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                  机雷 100%
                  光子鱼雷 80%
                  机动爆雷 60%
                  氢弹 50%
                  玻色子 10% 也 ... [/quote]
                  520*59% 才是玻色子的伤害

                  玻色做为 制导最高级武器
                  破盾和对防空性能高是唯一卖点

                  [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:22 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                    另外你说船多一点,武器多一点
                    别忘了叠加是双向的,
                    不是只有一方会叠加,
                    这样还不明白,就没啥好说了.
                    现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
                    .....你把概念换哪了
                    命中是直接影响伤害的

                    伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      远程船 重在火力
                      近战船重在装甲
                      杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                      这是 战争游戏而不是泡菜

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • B 离线
                        B 离线
                        Bleed
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        .....你把概念换哪了
                        命中是直接影响伤害的

                        伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

                        312无视护盾的攻击
                        287对顶级树皮的攻击.

                        这还不叫强,那什么叫强?

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • B 离线
                          B 离线
                          Bleed
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          远程船 重在火力
                          近战船重在装甲
                          杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                          这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

                          你看现在这装甲,
                          除了加点HP还有什么用?

                          你先搞清楚状况OK?

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • N 离线
                            N 离线
                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            312无视护盾的攻击
                            287对顶级树皮的攻击.

                            这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
                            4个回合打一次 312伤害- - 单体
                            相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                            恩。。。。
                            各有优点的

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • B 离线
                              B 离线
                              Bleed
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              4个回合打一次 312伤害- - 单体
                              相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                              恩。。。。
                              各有优点的 [/quote]

                              还各有各优点?
                              200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                              等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

                              更何况,制导系列混装的效果更加BT,
                              你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

                              [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • N 离线
                                N 离线
                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你看现在这装甲,
                                除了加点HP还有什么用?

                                你先搞清楚状况OK? [/quote]

                                就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                而且还有 1空间和2空间差别
                                只有生存了才有可能攻击

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • N 离线
                                  N 离线
                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  还各有各优点?
                                  200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                  等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                                  LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • N 离线
                                    N 离线
                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    2服的世界还没去了解

                                    1服的 从制导到弹道到舰载
                                    全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • B 离线
                                      B 离线
                                      Bleed
                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                      而且还有 1空间和2空间差别
                                      只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                                      装甲和引擎又是矛盾的
                                      想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                      所以装甲就只能更少了,
                                      没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                      这已经不是1空间和2空间的差别了

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • B 离线
                                        B 离线
                                        Bleed
                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        2服的世界还没去了解

                                        1服的 从制导到弹道到舰载
                                        全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

                                        FOX大神已经说了,
                                        没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

                                        你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • B 离线
                                          B 离线
                                          Bleed
                                          写于 最后由 编辑
                                          #35

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

                                          一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                                          日哦,你到底懂不懂啊

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组