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    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #30

    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你看现在这装甲,
    除了加点HP还有什么用?

    你先搞清楚状况OK? [/quote]

    就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
    而且还有 1空间和2空间差别
    只有生存了才有可能攻击

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      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #31

      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      还各有各优点?
      200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
      等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
      LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

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        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #32

        2服的世界还没去了解

        1服的 从制导到弹道到舰载
        全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

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          Bleed
          写于 最后由 编辑
          #33

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
          而且还有 1空间和2空间差别
          只有生存了才有可能攻击 [/quote]

          装甲和引擎又是矛盾的
          想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
          所以装甲就只能更少了,
          没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
          这已经不是1空间和2空间的差别了

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            写于 最后由 编辑
            #34

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            2服的世界还没去了解

            1服的 从制导到弹道到舰载
            全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

            FOX大神已经说了,
            没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

            你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

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              写于 最后由 编辑
              #35

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

              一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
              日哦,你到底懂不懂啊

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                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #36

                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                装甲和引擎又是矛盾的
                想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                所以装甲就只能更少了,
                没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
                引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

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                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #37

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                  日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]

                  • -难道武器不能叠加。。。。

                  另外- -别把太阳到处挂

                  [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]]

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                    写于 最后由 编辑
                    #38

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                    我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]

                    你那是守方,
                    攻击只能到打灰.

                    另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣

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                      写于 最后由 编辑
                      #39

                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      • -难道武器不能叠加。。。。

                      另外- -别把太阳到处挂 [/quote]

                      先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                      然后你就该知道我的意思了.

                      另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加

                      [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]]

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                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #40

                        改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因

                        近距离武器 很多都要大编制的

                        远距离武器 一般是小编制的

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #41

                          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180135&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                          然后你就该知道我的意思了.

                          另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [/quote]
                          原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                          削弱乌龟 最大问题是有个TL
                          在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #42

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180141&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                            削弱乌龟 最大问题是有个TL
                            在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟 [/quote]

                            本贴研究的为主要系列武器间的差异,尤其对于反阳子的高投入低回报相对于制导系列的强大优势.
                            对应指挥官条件为无技能指挥官.

                            对技能指挥官有意见.
                            请另外开贴研究.

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                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #43
                              • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                                没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                              既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了

                              [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:55 编辑 [/i]]

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                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #44

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180153&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                                  没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                                既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了 [/quote]

                                我可没提到技能指挥官

                                要砍乌龟不是因为有指挥官.
                                你根本就没搞清楚状况么

                                1 条回复 最后回复
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                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #45

                                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180158&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  我可没提到技能指挥官

                                  要砍乌龟不是因为有指挥官.
                                  你根本就没搞清楚状况么 [/quote]

                                  你多去混1服吧
                                  2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                                  没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                                  基本 有乌龟的贴都有我存在- -!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #46

                                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180168&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    你多去混1服吧
                                    2服没乌龟 - -奇怪你哪知道 为何砍乌龟

                                    没经过 乌龟大战- -何知乌龟之苦

                                    基本 有乌龟的贴都有我存在- -! [/quote]

                                    我是从测试期间就开始玩了,
                                    砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                    另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中一点防御,所以才会改.
                                    这里没有和你谈1F乌龟问题,因为乌龟已经在2F被削减了,
                                    2F代表了最新的设定和游戏未来的走向.

                                    请你说话前先搞清楚状况OK?
                                    居然还让我跑回1F,难道要我了解了1F的设定再来证明你的正确性?
                                    搞笑么?以后1F轮回后也是2F的设定,明白了?

                                    [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 19:05 编辑 [/i]]

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                                      #47

                                      确实制导是性价比最高最全能的武器系列 基本是万金油

                                      JUST LIKE CARRIER IN EVE

                                      所以被NERF 了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        lolmlol
                                        写于 最后由 编辑
                                        #48

                                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        我是从测试期间就开始玩了,
                                        砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                        另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                        嘴砲人人會
                                        只可惜想大聲說話前
                                        請先了解清楚點
                                        以免讓人笑話

                                        你真的認為小刀很難做嗎?
                                        錯了
                                        至少比起烏龜
                                        小刀做起來容易多了

                                        那為什麼小刀容易做
                                        之前反彈會那麼大
                                        一切的起因
                                        僅是那悲慘的JS4裡的那烏龜+泰勒的BT組合
                                        你知道那場裡面
                                        SL被泰勒反死掉多少小刀嗎:lost
                                        未證實的消息指出
                                        SL主力小刀在JS4裡面幾乎都被反死了....

                                        YB應該也知道泰勒龜的BT
                                        前幾天的絞肉戰
                                        好像也被反死不少開罐器

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                                          #49

                                          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180189&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          我是从测试期间就开始玩了,
                                          砍乌龟是因为抵消伤害能叠加,导致武器直接无效化,而且装甲又不会消耗H3,可以说是一劳永逸,
                                          另外,装甲会跑到一起叠加了被你的武器打也不符合事实,武器可以集中一点攻击,但是装甲不会集中 ... [/quote]
                                          乌龟始于本轮 而不是 测试

                                          武器攻击远大于装甲 抵消伤害

                                          没有TL 数量少于一半的纯dps可以把满装甲的船打沉

                                          关于扯到乌龟 看39楼

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