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    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #25

    远程船 重在火力
    近战船重在装甲
    杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

    这是 战争游戏而不是泡菜

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      Bleed
      写于 最后由 编辑
      #26

      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      .....你把概念换哪了
      命中是直接影响伤害的

      伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

      312无视护盾的攻击
      287对顶级树皮的攻击.

      这还不叫强,那什么叫强?

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        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #27

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        远程船 重在火力
        近战船重在装甲
        杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

        这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

        你看现在这装甲,
        除了加点HP还有什么用?

        你先搞清楚状况OK?

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #28

          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          312无视护盾的攻击
          287对顶级树皮的攻击.

          这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
          4个回合打一次 312伤害- - 单体
          相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

          恩。。。。
          各有优点的

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            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #29

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            4个回合打一次 312伤害- - 单体
            相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

            恩。。。。
            各有优点的 [/quote]

            还各有各优点?
            200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
            等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

            更何况,制导系列混装的效果更加BT,
            你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

            [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

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              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #30

              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你看现在这装甲,
              除了加点HP还有什么用?

              你先搞清楚状况OK? [/quote]

              就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
              而且还有 1空间和2空间差别
              只有生存了才有可能攻击

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                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #31

                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                还各有各优点?
                200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

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                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #32

                  2服的世界还没去了解

                  1服的 从制导到弹道到舰载
                  全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

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                    Bleed
                    写于 最后由 编辑
                    #33

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                    而且还有 1空间和2空间差别
                    只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                    装甲和引擎又是矛盾的
                    想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                    所以装甲就只能更少了,
                    没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                    这已经不是1空间和2空间的差别了

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                      写于 最后由 编辑
                      #34

                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      2服的世界还没去了解

                      1服的 从制导到弹道到舰载
                      全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

                      FOX大神已经说了,
                      没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

                      你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

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                        写于 最后由 编辑
                        #35

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

                        一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                        日哦,你到底懂不懂啊

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #36

                          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          装甲和引擎又是矛盾的
                          想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                          所以装甲就只能更少了,
                          没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                          这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
                          引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                          我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

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                            写于 最后由 编辑
                            #37

                            [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                            日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]

                            • -难道武器不能叠加。。。。

                            另外- -别把太阳到处挂

                            [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #38

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                              我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]

                              你那是守方,
                              攻击只能到打灰.

                              另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣

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                                写于 最后由 编辑
                                #39

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                • -难道武器不能叠加。。。。

                                另外- -别把太阳到处挂 [/quote]

                                先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                                然后你就该知道我的意思了.

                                另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加

                                [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #40

                                  改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因

                                  近距离武器 很多都要大编制的

                                  远距离武器 一般是小编制的

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #41

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180135&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                                    然后你就该知道我的意思了.

                                    另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加 [/quote]
                                    原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                                    削弱乌龟 最大问题是有个TL
                                    在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #42

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180141&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      原来 武器攻击不能叠加啊 :orz: :orz:

                                      削弱乌龟 最大问题是有个TL
                                      在没有乌龟的世界里 你能了解啥是乌龟 [/quote]

                                      本贴研究的为主要系列武器间的差异,尤其对于反阳子的高投入低回报相对于制导系列的强大优势.
                                      对应指挥官条件为无技能指挥官.

                                      对技能指挥官有意见.
                                      请另外开贴研究.

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                                        #43
                                        • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                                          没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                                        既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了

                                        [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:55 编辑 [/i]]

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                                          #44

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180153&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          • -是你自己提到 为什么要削弱乌龟的。。。。。
                                            没有技能指挥。。。同样数量的乌龟可抵挡不了开罐 的攻击的

                                          既然 fox不想砍指挥那只能砍乌龟了 [/quote]

                                          我可没提到技能指挥官

                                          要砍乌龟不是因为有指挥官.
                                          你根本就没搞清楚状况么

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