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    no1tanke020
    写于2007年11月22日 08:11 最后由 编辑
    #15

    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179411&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    树皮的话,以2F来看,除了加点HP没啥作用了.

    重力盾有玻色在,基本就是渣..

    防空的话,有玻色在,继续渣

    制导已经成了SSW里的最强武器系列,其他系列我都不知道要来干吗?

    按FOX大神的理论看,制导就是高攻法师,那弹 ... [/quote]

    • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
      如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
      别用机雷1

    机雷是会被拦截 被抵消的

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      Bleed
      写于2007年11月22日 09:21 最后由 编辑
      #16

      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
        如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
        别用机雷1

      机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

      那是命中...
      实际上,59%MISS的几率并不够大.

      我是用制导系列和其他系列做比较.

      我想我说的很清楚了

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        no1tanke020
        写于2007年11月22日 09:34 最后由 编辑
        #17

        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179957&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        那是命中...
        实际上,59%MISS的几率并不够大.

        我是用制导系列和其他系列做比较.

        我想我说的很清楚了 [/quote]
        貌似你还不知道- -伤害公式。。。
        如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
        但是。。。伤害就很可笑了

        我想我也说得很清楚了
        制导就算是玻色 也会被拦截的
        但定向一样都不会

        [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:36 编辑 [/i]]

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          影风
          写于2007年11月22日 09:36 最后由 编辑
          #18

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
            如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
            别用机雷1

          机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

          ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
          而且玻色是无视防空+护盾的...

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            影风
            写于2007年11月22日 09:37 最后由 编辑
            #19

            [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-22 15:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179570&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            制导的天敌是H,
            制导消耗的H足以拖垮国家经济。
            相炮可以穿,机雷能穿么? [/quote]
            相炮是16级的科技 而机雷是1级科技

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              no1tanke020
              写于2007年11月22日 09:39 最后由 编辑
              #20

              [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179993&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
              而且玻色是无视防空+护盾的... ... [/quote]
              = =玻色耗H不高? - -第一次见。。。。

              机雷当灰来耗h 非常好用
              但用来做主战武器是非常不好用

              玻色还有10%会被拦截

              [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:41 编辑 [/i]]

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                影风
                写于2007年11月22日 10:03 最后由 编辑
                #21

                :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                机雷 100%
                光子鱼雷 80%
                机动爆雷 60%
                氢弹 50%
                玻色子 10% 也就是说机炮5 拦截玻色率是 35%X10%
                凝聚光炮是 45%X10%
                斯巴达是 30%X10%
                王尔古雷是 50%10%

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                  Bleed
                  写于2007年11月22日 10:05 最后由 编辑
                  #22

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179987&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  貌似你还不知道- -伤害公式。。。
                  如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
                  但是。。。伤害就很可笑了

                  我想我也说得很清楚了
                  制导就算是玻色 也会被拦截的
                  但定向一样都不会 ... [/quote]

                  你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                  另外你说船多一点,武器多一点
                  别忘了叠加是双向的,
                  不是只有一方会叠加,
                  这样还不明白,就没啥好说了.
                  现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里,绝无可能发生了.

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                    no1tanke020
                    写于2007年11月22日 10:19 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180041&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                    FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                    机雷 100%
                    光子鱼雷 80%
                    机动爆雷 60%
                    氢弹 50%
                    玻色子 10% 也 ... [/quote]
                    520*59% 才是玻色子的伤害

                    玻色做为 制导最高级武器
                    破盾和对防空性能高是唯一卖点

                    [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:22 编辑 [/i]]

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                      no1tanke020
                      写于2007年11月22日 10:21 最后由 编辑
                      #24

                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                      另外你说船多一点,武器多一点
                      别忘了叠加是双向的,
                      不是只有一方会叠加,
                      这样还不明白,就没啥好说了.
                      现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
                      .....你把概念换哪了
                      命中是直接影响伤害的

                      伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率

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                        no1tanke020
                        写于2007年11月22日 10:25 最后由 编辑
                        #25

                        远程船 重在火力
                        近战船重在装甲
                        杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                        这是 战争游戏而不是泡菜

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                          写于2007年11月22日 10:26 最后由 编辑
                          #26

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          .....你把概念换哪了
                          命中是直接影响伤害的

                          伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

                          312无视护盾的攻击
                          287对顶级树皮的攻击.

                          这还不叫强,那什么叫强?

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                            写于2007年11月22日 10:27 最后由 编辑
                            #27

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            远程船 重在火力
                            近战船重在装甲
                            杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                            这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

                            你看现在这装甲,
                            除了加点HP还有什么用?

                            你先搞清楚状况OK?

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                              写于2007年11月22日 10:28 最后由 编辑
                              #28

                              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              312无视护盾的攻击
                              287对顶级树皮的攻击.

                              这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
                              4个回合打一次 312伤害- - 单体
                              相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                              恩。。。。
                              各有优点的

                              1 条回复 最后回复
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                                Bleed
                                写于2007年11月22日 10:31 最后由 编辑
                                #29

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                4个回合打一次 312伤害- - 单体
                                相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                                恩。。。。
                                各有优点的 [/quote]

                                还各有各优点?
                                200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

                                更何况,制导系列混装的效果更加BT,
                                你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

                                [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

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                                  写于2007年11月22日 10:31 最后由 编辑
                                  #30

                                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你看现在这装甲,
                                  除了加点HP还有什么用?

                                  你先搞清楚状况OK? [/quote]

                                  就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                  而且还有 1空间和2空间差别
                                  只有生存了才有可能攻击

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                                    写于2007年11月22日 10:34 最后由 编辑
                                    #31

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    还各有各优点?
                                    200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                    等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                                    LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

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                                      写于2007年11月22日 10:37 最后由 编辑
                                      #32

                                      2服的世界还没去了解

                                      1服的 从制导到弹道到舰载
                                      全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

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                                        写于2007年11月22日 10:37 最后由 编辑
                                        #33

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                        而且还有 1空间和2空间差别
                                        只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                                        装甲和引擎又是矛盾的
                                        想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                        所以装甲就只能更少了,
                                        没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                        这已经不是1空间和2空间的差别了

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                                          写于2007年11月22日 10:38 最后由 编辑
                                          #34

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          2服的世界还没去了解

                                          1服的 从制导到弹道到舰载
                                          全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

                                          FOX大神已经说了,
                                          没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

                                          你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

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                                          2007年11月22日 10:21


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