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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    ddr711
    写于 最后由 编辑
    #10

    :lost 强烈抗议等级清零:hope:

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    • 囧 离线
      囧 离线
      囧中自有囧中囧
      写于 最后由 编辑
      #11

      混了这么久就是为了指挥啊:han3:

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      • 阿 离线
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        阿贝尔
        写于 最后由 编辑
        #12

        :maybe: 原来是1/10啊 我当是4/10的说 `

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        • 九 离线
          九 离线
          九月歌声
          写于 最后由 编辑
          #13

          :ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:

          :ai: 不过将近一个月,有点长:ai:

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          • M 离线
            M 离线
            Melanie
            写于 最后由 编辑
            #14

            其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:

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            • 巴 离线
              巴 离线
              巴洛亚
              写于 最后由 编辑
              #15

              很黄很暴力 :devil: :devil:

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              • 修 离线
                修 离线
                修特
                写于 最后由 编辑
                #16

                等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:

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                • 渡 离线
                  渡 离线
                  渡良瀨凖
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  小百合这头像好美的说:ai:

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴洛亚
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

                    抱走...

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                      白 离线
                      白云若尘
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      一开始我也这么想,,,

                      但其实不是这样,

                      每次升级,所需经验跨度很大,

                      尤其是 10等级以后。。。。

                      而且还有满级设定。。。。。

                      。
                      。
                      。
                      再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

                      这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

                      开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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                        due
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

                        新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                        大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                        这种部队,就是高级炮灰。

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                          shadoweye
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                          另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

                          [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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                            白云若尘
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                            大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                            这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

                            大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
                            没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                              白云若尘
                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                              另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                              没错。舰队再多,不能开火有啥用。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                  那么三个月的努力干吗了??

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #26

                                    [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                    另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                                    错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #27

                                      我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #28

                                        [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                        那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                                        等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #29

                                          敌人先制高

                                          动动脑子就能克制

                                          初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                                          然后你移动正好能打到敌人

                                          先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                                          一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                                          要动脑筋

                                          让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

                                          1 条回复 最后回复
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