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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿贝尔
    写于 最后由 编辑
    #12

    :maybe: 原来是1/10啊 我当是4/10的说 `

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    • 九 离线
      九 离线
      九月歌声
      写于 最后由 编辑
      #13

      :ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:

      :ai: 不过将近一个月,有点长:ai:

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      • M 离线
        M 离线
        Melanie
        写于 最后由 编辑
        #14

        其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:

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        • 巴 离线
          巴 离线
          巴洛亚
          写于 最后由 编辑
          #15

          很黄很暴力 :devil: :devil:

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          • 修 离线
            修 离线
            修特
            写于 最后由 编辑
            #16

            等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:

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            • 渡 离线
              渡 离线
              渡良瀨凖
              写于 最后由 编辑
              #17

              小百合这头像好美的说:ai:

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              • 巴 离线
                巴 离线
                巴洛亚
                写于 最后由 编辑
                #18

                [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

                抱走...

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                • 白 离线
                  白 离线
                  白云若尘
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  一开始我也这么想,,,

                  但其实不是这样,

                  每次升级,所需经验跨度很大,

                  尤其是 10等级以后。。。。

                  而且还有满级设定。。。。。

                  。
                  。
                  。
                  再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

                  这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

                  开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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                    due
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

                    新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                    大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                    这种部队,就是高级炮灰。

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                      shadoweye
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                      另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

                      [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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                        白云若尘
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                        大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                        这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

                        大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
                        没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                          白云若尘
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                          另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                          没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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                            dcda5354
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                              那么三个月的努力干吗了??

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                                错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                    那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                                    等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      敌人先制高

                                      动动脑子就能克制

                                      初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                                      然后你移动正好能打到敌人

                                      先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                                      一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                                      要动脑筋

                                      让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        先制高不一定能先打到.
                                        不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #31

                                          汝等无须反驳

                                          等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                          而刷经验则是明着告诉大家

                                          这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿什么做资本和住EU的比刷经验?如果你们刷不过别人,同样行为下只会拉大差距,你们有利益可言吗?没有利益的反驳会不会让人觉得很傻?说回来你们所说的所谓努力,其实不过是别人几小时的EU产量而已,你们的努力是什么?是徒劳。

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