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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    九 离线
    九月歌声
    写于 最后由 编辑
    #13

    :ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:

    :ai: 不过将近一个月,有点长:ai:

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    • M 离线
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      Melanie
      写于 最后由 编辑
      #14

      其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:

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      • 巴 离线
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        巴洛亚
        写于 最后由 编辑
        #15

        很黄很暴力 :devil: :devil:

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          修 离线
          修特
          写于 最后由 编辑
          #16

          等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:

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            渡良瀨凖
            写于 最后由 编辑
            #17

            小百合这头像好美的说:ai:

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            • 巴 离线
              巴 离线
              巴洛亚
              写于 最后由 编辑
              #18

              [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

              抱走...

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              • 白 离线
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                白云若尘
                写于 最后由 编辑
                #19

                [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                一开始我也这么想,,,

                但其实不是这样,

                每次升级,所需经验跨度很大,

                尤其是 10等级以后。。。。

                而且还有满级设定。。。。。

                。
                。
                。
                再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

                这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

                开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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                  due
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

                  新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                  大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                  这种部队,就是高级炮灰。

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                    shadoweye
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                    另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

                    [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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                      白云若尘
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                      大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                      这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

                      大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
                      没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                        白云若尘
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                        另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                        没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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                          dcda5354
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

                          1 条回复 最后回复
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                            justfun
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                            那么三个月的努力干吗了??

                            1 条回复 最后回复
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                              小绵羊
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                              另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                              错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

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                                渡良瀨凖
                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                  那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                                  等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #29

                                    敌人先制高

                                    动动脑子就能克制

                                    初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                                    然后你移动正好能打到敌人

                                    先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                                    一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                                    要动脑筋

                                    让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      先制高不一定能先打到.
                                      不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        汝等无须反驳

                                        等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                        而刷经验则是明着告诉大家

                                        这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿什么做资本和住EU的比刷经验?如果你们刷不过别人,同样行为下只会拉大差距,你们有利益可言吗?没有利益的反驳会不会让人觉得很傻?说回来你们所说的所谓努力,其实不过是别人几小时的EU产量而已,你们的努力是什么?是徒劳。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288903&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          汝等无须反驳

                                          等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                          而刷经验则是明着告诉大家

                                          这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿 ... [/quote]

                                          你这话,初听之下,很有道理,

                                          不过,你还是犯了 自我参照 的错误。

                                          我就不是 住EU的,我知道EU很好,

                                          但是我仍然反对本尊指挥等级归零,

                                          因为如果那样,那么连一点点RP的感觉都没了。

                                          如果你要是和我说利益的话,,,,那我说,一个真正重视利益,惟利是图的人,

                                          不是更应该马上从电脑前走开,找个好点的工作去吗?

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