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刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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55 帖子 35 发布者 112 浏览
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    白云若尘
    写于2008年1月4日 12:55 最后由 编辑
    #7

    指挥官等级可以带入下轮实在是个歧视新人的规定。

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    • 菠 离线
      菠 离线
      菠萝买不起
      写于2008年1月4日 12:57 最后由 编辑
      #8

      混社会,混生活,一切都要靠混啊

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        D 离线
        due
        写于2008年1月4日 13:04 最后由 编辑
        #9

        [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-4 20:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283661&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        指挥官等级可以带入下轮实在是个歧视新人的规定。 [/quote]

        一开始我也这么想,,,

        但其实不是这样,

        每次升级,所需经验跨度很大,

        尤其是 10等级以后。。。。

        而且还有满级设定。。。。。

        。
        。
        。
        再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

        这游戏 还是讲究人海战术。

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          D 离线
          ddr711
          写于2008年1月4日 20:59 最后由 编辑
          #10

          :lost 强烈抗议等级清零:hope:

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          • 囧 离线
            囧 离线
            囧中自有囧中囧
            写于2008年1月5日 00:46 最后由 编辑
            #11

            混了这么久就是为了指挥啊:han3:

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            • 阿 离线
              阿 离线
              阿贝尔
              写于2008年1月5日 08:38 最后由 编辑
              #12

              :maybe: 原来是1/10啊 我当是4/10的说 `

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              • 九 离线
                九 离线
                九月歌声
                写于2008年1月5日 08:43 最后由 编辑
                #13

                :ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:

                :ai: 不过将近一个月,有点长:ai:

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                • M 离线
                  M 离线
                  Melanie
                  写于2008年1月5日 08:44 最后由 编辑
                  #14

                  其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴洛亚
                    写于2008年1月5日 16:43 最后由 编辑
                    #15

                    很黄很暴力 :devil: :devil:

                    1 条回复 最后回复
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                      修特
                      写于2008年1月5日 16:51 最后由 编辑
                      #16

                      等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:

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                      • 渡 离线
                        渡 离线
                        渡良瀨凖
                        写于2008年1月5日 18:02 最后由 编辑
                        #17

                        小百合这头像好美的说:ai:

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                        • 巴 离线
                          巴 离线
                          巴洛亚
                          写于2008年1月5日 18:16 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

                          抱走...

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                            白云若尘
                            写于2008年1月6日 00:35 最后由 编辑
                            #19

                            [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            一开始我也这么想,,,

                            但其实不是这样,

                            每次升级,所需经验跨度很大,

                            尤其是 10等级以后。。。。

                            而且还有满级设定。。。。。

                            。
                            。
                            。
                            再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

                            这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

                            开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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                              due
                              写于2008年1月6日 01:05 最后由 编辑
                              #20

                              [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

                              新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                              大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                              这种部队,就是高级炮灰。

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                                shadoweye
                                写于2008年1月7日 10:11 最后由 编辑
                                #21

                                降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

                                [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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                                  白云若尘
                                  写于2008年1月7日 10:58 最后由 编辑
                                  #22

                                  [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                                  大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                                  这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

                                  大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
                                  没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                                    白云若尘
                                    写于2008年1月7日 10:58 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                    另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                                    没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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                                      写于2008年1月7日 12:20 最后由 编辑
                                      #24

                                      這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2008年1月7日 15:25 最后由 编辑
                                        #25

                                        LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                        那么三个月的努力干吗了??

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2008年1月7日 15:54 最后由 编辑
                                          #26

                                          [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                          另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                                          错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

                                          1 条回复 最后回复
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                                          16/55

                                          2008年1月5日 16:51

                                          topic:navigator.unread, 39

                                          • 登录

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