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刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    巴洛亚
    写于 最后由 编辑
    #18

    [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

    抱走...

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      白云若尘
      写于 最后由 编辑
      #19

      [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      一开始我也这么想,,,

      但其实不是这样,

      每次升级,所需经验跨度很大,

      尤其是 10等级以后。。。。

      而且还有满级设定。。。。。

      。
      。
      。
      再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

      这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

      开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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        due
        写于 最后由 编辑
        #20

        [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

        新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

        大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

        这种部队,就是高级炮灰。

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          shadoweye
          写于 最后由 编辑
          #21

          降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

          另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

          [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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            白云若尘
            写于 最后由 编辑
            #22

            [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

            大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

            这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

            大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
            没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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              白云若尘
              写于 最后由 编辑
              #23

              [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

              另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

              没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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              • D 离线
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                dcda5354
                写于 最后由 编辑
                #24

                這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

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                • J 离线
                  J 离线
                  justfun
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                  那么三个月的努力干吗了??

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                    小 离线
                    小绵羊
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                    另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                    错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

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                      渡良瀨凖
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

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                        修帝斯
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                        那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                        等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

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                        • 心 离线
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                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          敌人先制高

                          动动脑子就能克制

                          初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                          然后你移动正好能打到敌人

                          先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                          一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                          要动脑筋

                          让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

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                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            先制高不一定能先打到.
                            不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              汝等无须反驳

                              等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                              而刷经验则是明着告诉大家

                              这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿什么做资本和住EU的比刷经验?如果你们刷不过别人,同样行为下只会拉大差距,你们有利益可言吗?没有利益的反驳会不会让人觉得很傻?说回来你们所说的所谓努力,其实不过是别人几小时的EU产量而已,你们的努力是什么?是徒劳。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288903&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                汝等无须反驳

                                等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                而刷经验则是明着告诉大家

                                这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿 ... [/quote]

                                你这话,初听之下,很有道理,

                                不过,你还是犯了 自我参照 的错误。

                                我就不是 住EU的,我知道EU很好,

                                但是我仍然反对本尊指挥等级归零,

                                因为如果那样,那么连一点点RP的感觉都没了。

                                如果你要是和我说利益的话,,,,那我说,一个真正重视利益,惟利是图的人,

                                不是更应该马上从电脑前走开,找个好点的工作去吗?

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                  非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288998&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                    [color=Red]非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。[/color] ... [/quote]

                                    同上

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      游戏的意义是什么?

                                          我想请问诸位? 是过程还是结果?
                                      
                                          没有结果的过程有存在的意义么? 三个月游玩下来你得到了什么存在的价值? 唯一证明你曾经努力过,曾经认真的游戏过的是什么?
                                      
                                         SSW,等同于所有网络游戏, 除了等级没有其他可以证明了什么的.。既然存在了等级,就不能禁止升级的方式。如果要说轮回一切为0,那么我们的努力又是为了什么? 难道仅仅是南柯一梦?
                                      或者又与这个很相似:男人与女人在MAKE LOVE中所得到的感受是不同的,男人注重的是释放的一瞬间,女人重视的是过程。
                                      
                                      作为一个玩家,你又是选择在游玩之后有一个结果还是选择只享受过程?
                                      
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                                        #36

                                        不让我们刷指挥,老子和你拼了:lol3:

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                                          猪 离线
                                          猪猪乖乖
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                                          #37

                                          难道偶的黑箱子白送了?:maybe: :maybe:

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