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刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    渡良瀨凖
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    #17

    小百合这头像好美的说:ai:

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      巴洛亚
      写于 最后由 编辑
      #18

      [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

      抱走...

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        白云若尘
        写于 最后由 编辑
        #19

        [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        一开始我也这么想,,,

        但其实不是这样,

        每次升级,所需经验跨度很大,

        尤其是 10等级以后。。。。

        而且还有满级设定。。。。。

        。
        。
        。
        再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

        这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

        开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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          due
          写于 最后由 编辑
          #20

          [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

          新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

          大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

          这种部队,就是高级炮灰。

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            shadoweye
            写于 最后由 编辑
            #21

            降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

            另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

            [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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              白云若尘
              写于 最后由 编辑
              #22

              [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

              大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

              这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

              大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
              没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                白云若尘
                写于 最后由 编辑
                #23

                [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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                  dcda5354
                  写于 最后由 编辑
                  #24

                  這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

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                    justfun
                    写于 最后由 编辑
                    #25

                    LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                    那么三个月的努力干吗了??

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                      写于 最后由 编辑
                      #26

                      [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                      另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                      错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

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                        渡良瀨凖
                        写于 最后由 编辑
                        #27

                        我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

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                          写于 最后由 编辑
                          #28

                          [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                          那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                          等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

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                            写于 最后由 编辑
                            #29

                            敌人先制高

                            动动脑子就能克制

                            初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                            然后你移动正好能打到敌人

                            先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                            一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                            要动脑筋

                            让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

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                              写于 最后由 编辑
                              #30

                              先制高不一定能先打到.
                              不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #31

                                汝等无须反驳

                                等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                而刷经验则是明着告诉大家

                                这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿什么做资本和住EU的比刷经验?如果你们刷不过别人,同样行为下只会拉大差距,你们有利益可言吗?没有利益的反驳会不会让人觉得很傻?说回来你们所说的所谓努力,其实不过是别人几小时的EU产量而已,你们的努力是什么?是徒劳。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #32

                                  [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288903&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  汝等无须反驳

                                  等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                                  而刷经验则是明着告诉大家

                                  这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿 ... [/quote]

                                  你这话,初听之下,很有道理,

                                  不过,你还是犯了 自我参照 的错误。

                                  我就不是 住EU的,我知道EU很好,

                                  但是我仍然反对本尊指挥等级归零,

                                  因为如果那样,那么连一点点RP的感觉都没了。

                                  如果你要是和我说利益的话,,,,那我说,一个真正重视利益,惟利是图的人,

                                  不是更应该马上从电脑前走开,找个好点的工作去吗?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #33

                                    楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                    非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #34

                                      [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288998&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                      [color=Red]非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。[/color] ... [/quote]

                                      同上

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                                        #35

                                        游戏的意义是什么?

                                            我想请问诸位? 是过程还是结果?
                                        
                                            没有结果的过程有存在的意义么? 三个月游玩下来你得到了什么存在的价值? 唯一证明你曾经努力过,曾经认真的游戏过的是什么?
                                        
                                           SSW,等同于所有网络游戏, 除了等级没有其他可以证明了什么的.。既然存在了等级,就不能禁止升级的方式。如果要说轮回一切为0,那么我们的努力又是为了什么? 难道仅仅是南柯一梦?
                                        或者又与这个很相似:男人与女人在MAKE LOVE中所得到的感受是不同的,男人注重的是释放的一瞬间,女人重视的是过程。
                                        
                                        作为一个玩家,你又是选择在游玩之后有一个结果还是选择只享受过程?
                                        
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                                          #36

                                          不让我们刷指挥,老子和你拼了:lol3:

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