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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 囧 离线
    囧 离线
    囧中自有囧中囧
    写于 最后由 编辑
    #11

    混了这么久就是为了指挥啊:han3:

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    • 阿 离线
      阿 离线
      阿贝尔
      写于 最后由 编辑
      #12

      :maybe: 原来是1/10啊 我当是4/10的说 `

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      • 九 离线
        九 离线
        九月歌声
        写于 最后由 编辑
        #13

        :ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:

        :ai: 不过将近一个月,有点长:ai:

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        • M 离线
          M 离线
          Melanie
          写于 最后由 编辑
          #14

          其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:

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          • 巴 离线
            巴 离线
            巴洛亚
            写于 最后由 编辑
            #15

            很黄很暴力 :devil: :devil:

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            • 修 离线
              修 离线
              修特
              写于 最后由 编辑
              #16

              等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:

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              • 渡 离线
                渡 离线
                渡良瀨凖
                写于 最后由 编辑
                #17

                小百合这头像好美的说:ai:

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                • 巴 离线
                  巴 离线
                  巴洛亚
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  小百合这头像好美的说:ai: [/quote]

                  抱走...

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                    白 离线
                    白云若尘
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    一开始我也这么想,,,

                    但其实不是这样,

                    每次升级,所需经验跨度很大,

                    尤其是 10等级以后。。。。

                    而且还有满级设定。。。。。

                    。
                    。
                    。
                    再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

                    这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

                    开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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                      due
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

                      新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                      大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                      这种部队,就是高级炮灰。

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                        shadoweye
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                        另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

                        [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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                          白云若尘
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

                          大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

                          这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

                          大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
                          没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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                            白云若尘
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                            另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

                            没错。舰队再多,不能开火有啥用。

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                那么三个月的努力干吗了??

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                                  另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                                  错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                                      那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                                      等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        敌人先制高

                                        动动脑子就能克制

                                        初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                                        然后你移动正好能打到敌人

                                        先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                                        一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                                        要动脑筋

                                        让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #30

                                          先制高不一定能先打到.
                                          不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

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