刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。
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写于2008年1月4日 20:59 最后由 编辑
:lost 强烈抗议等级清零:hope:
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写于2008年1月5日 00:46 最后由 编辑
混了这么久就是为了指挥啊:han3:
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写于2008年1月5日 08:38 最后由 编辑
:maybe: 原来是1/10啊 我当是4/10的说 `
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写于2008年1月5日 08:43 最后由 编辑
:ai: 幸存国只有第一有科技,起码刷经验能给幸存的其他国家不少的鼓舞吧:ai:
:ai: 不过将近一个月,有点长:ai:
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写于2008年1月5日 08:44 最后由 编辑
其实轮回后老人的优势不是指挥等级是指挥数啊...:devil:
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写于2008年1月5日 16:43 最后由 编辑
很黄很暴力 :devil: :devil:
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写于2008年1月5日 16:51 最后由 编辑
等级归0……KIRA我们不刷经验了? :spurt:
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写于2008年1月5日 18:02 最后由 编辑
小百合这头像好美的说:ai:
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写于2008年1月5日 18:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-1-6 02:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285364&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小百合这头像好美的说:ai: [/quote]抱走...
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写于2008年1月6日 00:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一开始我也这么想,,,
但其实不是这样,
每次升级,所需经验跨度很大,
尤其是 10等级以后。。。。
而且还有满级设定。。。。。
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再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]
开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。
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写于2008年1月6日 01:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]
新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。
大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。
这种部队,就是高级炮灰。
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写于2008年1月7日 10:11 最后由 编辑
降低对方经验获得不如让对方经验只有30%
另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的
[[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]
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写于2008年1月7日 10:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。
大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。
这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]
大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。 -
写于2008年1月7日 10:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
降低对方经验获得不如让对方经验只有30%另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
没错。舰队再多,不能开火有啥用。
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写于2008年1月7日 12:20 最后由 编辑
這個嘛,,,這樣搞沒意義啊
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写于2008年1月7日 15:25 最后由 编辑
LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。
那么三个月的努力干吗了??
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写于2008年1月7日 15:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
降低对方经验获得不如让对方经验只有30%另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。 -
写于2008年1月7日 15:59 最后由 编辑
我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:
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写于2008年1月7日 21:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐? -
写于2008年1月8日 04:05 最后由 编辑
敌人先制高
动动脑子就能克制
初期他先制高他先移动到你射程外一两格
然后你移动正好能打到敌人
先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯
一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打
要动脑筋
让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人