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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    UltramanZ
    写于 最后由 编辑
    #192

    今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt:

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    • 坦 离线
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      坦克plus
      写于 最后由 编辑
      #193

      [quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-6 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67772&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      今儿见识到了脑残的斯巴达尼恩机舱,一艘炮灰摸一下一千氦,十万氦就那么一轮给摸光了,近百艘的舰载略当场变成废物,脑残啊脑残:spurt: [/quote]
      2个星期前我就说了....斯巴达尼恩防空太废HE3.

      现在斯巴达尼恩根本不实用.宁愿不要那个拦截功能.只要那个150%无盾伤害

      建议把150%无盾伤害转到雷击艇上.....

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      • S 离线
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        saw
        写于 最后由 编辑
        #194

        我想知道一个光子鱼雷为什么能打掉2艘微风

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        • B 离线
          B 离线
          Bleed
          写于 最后由 编辑
          #195

          因为NC呗

          攻击可以叠加,可以扩散

          装甲呢?你只能一块装甲放在那里让我用炮100%命中的打.而且还要承受我数门炮的叠加攻击.

          你想用装甲分散我炮的威力?
          好,我告诉FOX大神去,改了你丫的,让你给我分散威力不让我打死你,哼!!!

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          • 鬼 离线
            鬼 离线
            鬼丸銀
            写于 最后由 编辑
            #196

            應用問題:
            布萊得帶了100隻裝1格-20甲的白色基地
            琳蒂提督帶了100隻裝1格100傷害砲的阿斯拉

            100x100 - 100x20 = 8000

            我靠武器好BT這樣?

            把其餘變量統一後你就知道樓主的論點多NC
            一甲對一武器?
            那我要求護甲減傷量提升到跟武器同水準ok吧?
            同樣LV16妳一格武裝打300我也要防300
            這樣才叫平衡吧

            潘朵拉700一隊二格甲的盾艦
            我不信同樣700一隊二格砲的艦隊開不了它
            不過其實只要200一隊的二格砲就打開了
            因為同科技層級的武裝傷害比裝甲減傷多N倍

            然後還滿嘴動畫怎樣怎樣
            那我能不能要求I 力場100%抵銷定向能?
            我能不能要求ECM順便附帶整隊船艦隱形?
            然後開個米粒所有人黑屏?
            真是夠NC

            [[i] 本帖最后由 鬼丸銀 于 2007-10-6 23:39 编辑 [/i]]

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            • 传 离线
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              传说十字
              写于 最后由 编辑
              #197

              LZ啊LZ 游戏还讲真实么....游戏要求的是平衡性 可玩性....如果要讲真实 那这里的东西全得取消掉...如果你强调的是动画里的怎样 上面的兄弟给了回答

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              • 传 离线
                传 离线
                传说十字
                写于 最后由 编辑
                #198

                一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义?

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                • 冷 离线
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                  冷羽
                  写于 最后由 编辑
                  #199

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67639&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  难道 现在啥游戏 都是追求 秒 这 真谛了么

                  别的游戏 一刀一个 一枪一个
                  这 宇宙战舰也要1炮1只 不能让人防了 [/quote]
                  那你是不是想说不破防御是不是最好的呢?

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                    冷羽
                    写于 最后由 编辑
                    #200

                    [quote]原帖由 [i]传说十字[/i] 于 2007-10-6 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68014&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    一个树皮顶一个氢弹才抵消多少伤害 装了和没装有什么区别?那LZ以为装甲还有什么意义? [/quote]
                    装甲本来就是拿来抵消部分伤害的,而不是用来抵消全部伤害的,因为不可能有那么强的装甲可以抵消所有伤害!

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #201

                      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68097&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      装甲本来就是拿来抵消部分伤害的,而不是用来抵消全部伤害的,因为不可能有那么强的装甲可以抵消所有伤害! [/quote]
                      那现在装甲 就是抵消部分伤害了
                      抵消的伤害已经远比武器攻击小了

                      而且还分类型的
                      装甲本来就是相对拿来克制武器的

                      现在问题是 抵消得是太少了
                      改该的是 1个装甲 可以完全抵消掉 1个相对武器的伤害 那就差不多

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                        白鯨
                        写于 最后由 编辑
                        #202

                        高裝甲意味著低攻擊,
                        兩者一體兩百,從未聽說只是挨打就能勝利的存在...
                        因此反對LZ的建議.:han3:

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                          冷羽
                          写于 最后由 编辑
                          #203

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-7 00:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68137&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          那现在装甲 就是抵消部分伤害了
                          抵消的伤害已经远比武器攻击小了

                          而且还分类型的
                          装甲本来就是相对拿来克制武器的

                          现在问题是 抵消得是太少了
                          改该的是 1个装甲 可以完全抵消掉 1个相对武器的伤害 那就差不多 ... [/quote]
                          装甲其实就应该象现实防弹衣一样只能抵消一点点伤害不能完全抵消,同一部位打多了就没效果了才行但是你基本上就是拿装甲来玩完全抵消星炮定向武器

                          [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-7 01:08 编辑 [/i]]

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                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #204

                            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 01:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68156&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            装甲其实就应该象现实防弹衣一样只能抵消一点点伤害不能完全抵消,同一部位打多了就没效果了才行~~ [/quote]

                            那你集中攻击也要打多了就没效果
                            那1只船所有武器攻击也只能攻击掉1艘船的伤害才符合
                            不管有没装甲

                            为什么 刚好 遇到有甲的就集中攻击
                            遇到没甲的 分散 一下打掉N只船

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                              冷羽
                              写于 最后由 编辑
                              #205

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-7 01:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68159&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              那你集中攻击也要打多了就没效果
                              那1只船所有武器攻击也只能攻击掉1艘船的伤害才符合
                              不管有没装甲

                              为什么 刚好 遇到有甲的就集中攻击
                              遇到没甲的 分散 一下打掉N只船 ... [/quote]

                              • -看了高达么?战舰都是同时攻击几个地方,因为没有必要浪费太多的武器在一个地方上!武器是可以选择目标的~装甲只能是被动被打的~~
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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #206

                                [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 01:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68156&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                装甲其实就应该象现实防弹衣一样只能抵消一点点伤害不能完全抵消,同一部位打多了就没效果了才行但是你基本上就是拿装甲来玩完全抵消星炮定向武器 ... [/quote]
                                星炮可以一炮打穿几十条船
                                那不证明星炮也是N口炮火集中起来的么

                                那为什么不能平均分担的每条船上呢?

                                1 条回复 最后回复
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                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #207

                                  [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 01:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68163&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  • -看了高达么?战舰都是同时攻击几个地方,因为没有必要浪费太多的武器在一个地方上!武器是可以选择目标的~装甲只能是被动被打的~~ [/quote]

                                  动画里 什么武器都可以向全范围打出去
                                  但这里是游戏 这里不是任何武器都可以 对全体造成伤害的

                                  你或者可以说 你装9个舰载 如果每发攻击比其他船耐久高 你直接把9宫格的全打掉 这才符合动画是么

                                  1 条回复 最后回复
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                                    nalaku
                                    写于 最后由 编辑
                                    #208

                                    其实矛盾焦点在于数量上
                                    数量超过100以后,武器的大威力会体现, 而装甲的高防御会被削弱

                                    当数量差距超过100后,武器少的一方会出现被大数量的装甲完全平分伤害的情况。这个就是冷鱼提出行星炮对上乌龟船的结果。

                                    其实改一样东西就可以了 ,那就是武器的击坠率。 装甲再高,只要造成伤害了,就出现击坠率
                                    那么即便是一发鱼雷打中2000艘的乌龟船,也可能报废掉其中的一艘,造成舰队数量减少。
                                    当然了,这个击坠率可以减低到 1/2000 甚至是1/20000 的几率 而攻击来的武器数量越多,则击坠率越高。

                                    PS:这样设计也有缺陷,就是单武器对单船应该不造成HP完损击坠的,也会因为击坠率关系出现微风一炮打沉第四代的情况。= = 不过不觉得这样更真实吗?打到要害,再强也要挂

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #209

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-7 01:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68173&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      动画里 什么武器都可以向全范围打出去
                                      但这里是游戏 这里不是任何武器都可以 对全体造成伤害的

                                      你或者可以说 你装9个舰载 如果每发攻击比其他船耐久高 你直接把9宫格的全打掉 这才符合动画是么 ... [/quote]
                                      装甲是死的武器是活的!护盾呢可以随时切换防御度集中在某点,不能装甲也学护盾没见过装甲到处移动^_^~如果9个舰载能打9格炮灰我当然喜欢哈哈~我装的可是19个舰载~

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                                        #210

                                        [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-7 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68191&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        装甲是死的武器是活的!护盾呢可以随时切换防御度集中在某点,不能装甲也学护盾没见过装甲到处移动^_^~如果9个舰载能打9格炮灰我当然喜欢哈哈~我装的可是19个舰载~ ... [/quote]

                                        所以说,不可能所有东西都按动画里算
                                        因为这是游戏

                                        不可能所有武器都大范围的

                                        按你说 武器都是活的,那确实 每个武器都是 all武器了

                                        那氢弹也该改为map武器了

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                                          #211

                                          还有,说装甲像防弹衣,1只舰载威力300+,
                                          1块装甲抵消20
                                          还不到1/10

                                          如果你说的防弹衣都这种效果,那估计没人穿了 随便都致命了

                                          1 条回复 最后回复
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