跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 新的夜袭作战模式发现----无敌NC的时间差压分钟

新的夜袭作战模式发现----无敌NC的时间差压分钟

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
55 帖子 17 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • S 离线
    S 离线
    solinurie
    写于 最后由 编辑
    #23

    灰不怕 如果突入内陆 扫灰肯定有
    主要是怕撞铁板
    然后就是被关门

    1 条回复 最后回复
    0
    • S 离线
      S 离线
      solinurie
      写于 最后由 编辑
      #24

      [quote]原帖由 [i]水稻天刀[/i] 于 2008-1-6 00:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285248&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :-,- :-,- 组织加宅是王道,要是能组织好100个宅男,去哪个国家那个国家必胜 [/quote]

      ……100不用 20就够了 10个太子宅……

      1 条回复 最后回复
      0
      • 影 离线
        影 离线
        影之殇
        写于 最后由 编辑
        #25

        :defy: :defy: :defy: 内陆种要塞的疯子不多 也不是没:han3: :han3: 我就是1个

        1 条回复 最后回复
        0
        • W 离线
          W 离线
          WSi
          写于 最后由 编辑
          #26

          灰不怕 如果突入内陆 扫灰肯定有
          主要是怕撞铁板
          然后就是被关门

          内陆撞钢板虽然很少见但是确实有
          为了保证机动性,充分的侦察不太合适
          所以,只能祝你好运了

          1 条回复 最后回复
          0
          • 影 离线
            影 离线
            影之殇
            写于 最后由 编辑
            #27

            :defy: :defy: 我还是比较喜欢种要塞啊 前线种1个 后方节点上种个科技+盾的半要塞才是爱:devil: :devil: :devil: :devil: :devil: :devil:

            1 条回复 最后回复
            0
            • W 离线
              W 离线
              WSi
              写于 最后由 编辑
              #28

              可以考虑
              有些地方再详细一点

              考虑组织实验

              其实我试验过了,我昨天下班前排了一支补给小队去心宿2,回家后发现,心宿2已经是zy的了
              而今天周末不上班,我没办法上线改变航线
              今天晚上回来他们告诉我我的补给小队把心宿2打下来了

              1 条回复 最后回复
              0
              • W 离线
                W 离线
                WSi
                写于 最后由 编辑
                #29

                跳了17小时。。。。。其实满可惜的,因为最终还是烟花了。。。补给阿。。。。

                1 条回复 最后回复
                0
                • S 离线
                  S 离线
                  solinurie
                  写于 最后由 编辑
                  #30

                  有部分纵深防御就会很难受

                  另外比如碰见夜袭成员占一半的军团
                  发现无法阻止你们前进 后方立刻关门投灰 很快就能化解的

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • W 离线
                    W 离线
                    WSi
                    写于 最后由 编辑
                    #31

                    有部分纵深防御就会很难受

                    另外比如碰见夜袭成员占一半的军团
                    发现无法阻止你们前进 后方立刻关门投灰 很快就能化解的

                    如果这种战术被人使用,相信纵深防御会流行起来的,我期待那个时候出现新的有趣的战术

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 死 离线
                      死 离线
                      死神教父
                      写于 最后由 编辑
                      #32

                      [quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-5 23:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285209&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      过于深入拉长战线 不容易防守

                      讨论讨论
                      我觉得没必要守 [/quote]

                      不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
                      退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力分散很有作用...例如XX八就是一个例子 因为灰多 球硬 炮多 很多舰队的油箱爆了...或没H...

                      应该就是这样吧 随便说说而已 不要介意哦

                      [[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:30 编辑 [/i]]

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 俏 离线
                        俏 离线
                        俏皮の糖糖
                        写于 最后由 编辑
                        #33

                        关键还是看宅男啊:defy:
                        一个国家有了中坚力量的宅,不强大是不可能滴:lol:
                        这战术碰到不睡不死星人,完全无效。。。偏偏SSW的特产就是不睡不死星人:han3:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • B 离线
                          B 离线
                          bluesun
                          写于 最后由 编辑
                          #34

                          恩
                          现在防御多半是前线要塞+海量灰+大队高伤害输出主力
                          后面一跳基本就只有半要塞了
                          甚至有些仅仅是象征性的几个盾LV3~4

                          楼主的战术主要是建立在20小时以内收复的领土无法有效的建立防御这点上的
                          这样的星系
                          基本上有个2~300条4~5级船就可以打下来了
                          而进攻方的后续差不多也是以2~30条一波的规模增援
                          所以说,可操作性还是很大的

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • W 离线
                            W 离线
                            WSi
                            写于 最后由 编辑
                            #35

                            [quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285300&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
                            退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力 ... [/quote]

                            无路可运的,既然是空投到内陆,运到哪里?只能就地用掉。
                            此举只是为了杀农民,如果你玩星级争霸,可以想象成空投金甲,空投闪电。
                            星际争霸里面的空投打的是对方的“无防备”
                            孙子兵法里面说过,如果敌人还没来打你,那时他还没准备好,这也就是“先下手为强”的原因,所以空投实际是在他还没准备好的时候的一种内部破坏行动。

                            ^ ^欢迎讨论
                            不过我马上就下了- -

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • B 离线
                              B 离线
                              bluesun
                              写于 最后由 编辑
                              #36

                              收复的前线星系一般是不殖民的
                              后面2~3跳的星系也一般只有几个殖民球/都不满
                              加上运输队主要是为反攻部队提供补给去了
                              所以收复星系的恢复速度也不会快
                              即使可以874空投资源
                              数量也不会很大
                              那么,收复地的领主就必须选择是建设资源以缩短补给线
                              还是建设要塞在前线再次失利的情况下拖延时间

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 死 离线
                                死 离线
                                死神教父
                                写于 最后由 编辑
                                #37

                                其实最主要的问题 打闪电战 速度和舰队的数量是关键 如果数量足够可以分兵 一路扫下去 闪电战如果僵住了 那是非常失败的...已方不可能全部用灰打,至少拿出一半的主力,后方空虚,很容易被对手切断 而分兵留守 太浪费资源了 而且就地补给 殖民船的速度 飞也要时间 所以也不可能一路无所顾及的狂扫... 所以退守了 那些没被回收的资源不是给活人用了吗?那些撤守的地 被敌人重新占领 然后再加强防御 很划不来啊 嘛 我觉得应该是进攻一大片 占领 抢光资源 运走 退守节点 第二天继续发动奇袭 总之我的想法就是这样

                                另外如果被切断后路 那里面的舰队就将是瓮中之鳖...不敢说什么 有后续部队救援什么的... 光是这样舰队的消耗就很大...产舰 H的补给 874上不来 也没办法空投...

                                [[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:49 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 冷 离线
                                  冷 离线
                                  冷羽一人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #38

                                  就现在各个势力的版图大小而言
                                  规模小,就是被灰
                                  投主力,没有后勤,还是灰
                                  当然,要是一大批星主不上线的荒地另一说,不过没有侦查情报,也就能起到一个短期的骚扰作用,想打开什么多大的局面,可能性微乎其微
                                  德国闪电投波兰可以,投苏联试试??
                                  以战养战就是笑话啊

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • W 离线
                                    W 离线
                                    WSi
                                    写于 最后由 编辑
                                    #39

                                    [quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285319&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    其实最主要的问题 打闪电战 速度和舰队的数量是关键 如果数量足够可以分兵 一路扫下去 闪电战如果僵住了 那是非常失败的...已方不可能全部用灰打,至少拿出一半的主力,后方空虚,很容易被对手切断 而分兵留守 太浪费资 ... [/quote]

                                    我其实专门提醒了,弱势国家不要用。这个打法在战略上的意义(注意,我这里已经没再说战略了,而是说战术),就是优势兵力国家开辟广阔战场。为什么要开辟广阔战场呢?因为如果只是节点争夺战兵力优势有时很难被利用,节点处用灰海加钢球会形成拖死主力的可能性。而开辟广阔战场就是为了避免这个问题,充分地把兵力数量上的优势发挥出来。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • W 离线
                                      W 离线
                                      WSi
                                      写于 最后由 编辑
                                      #40

                                      后路。。。本身就没有后路,去搞破坏的。。。。

                                      不用怕后路被切断,空投进去本来就没有后路供人切断,后路是没有的。

                                      补给。。。本身就没有补给,是靠内陆资敌的。

                                      其实就是进入内部杀内陆农民的球,抢农民的财产和船厂

                                      我希望后路,补给问题不在讨论
                                      我自己很清楚这里面最大的问题是,内陆被人空投掉一个点以后,4周的农民行动起来毁资源投灰。所以要靠夜袭。。。
                                      投灰海不是最可怕的,因为灰海被避开了,毁资源。。虽然会造成你没有补给了,但是其实你破坏的目的也达到了。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • W 离线
                                        W 离线
                                        WSi
                                        写于 最后由 编辑
                                        #41

                                        投灰海不是最可怕的,因为灰海被避开了,

                                        我解释一下,因为灰被投出到节点了,剩下能投来的灰大概不会影响到

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 冷 离线
                                          冷 离线
                                          冷羽一人
                                          写于 最后由 编辑
                                          #42

                                          [quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-6 00:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285329&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          我其实专门提醒了,弱势国家不要用。这个打法在战略上的意义(注意,我这里已经没再说战略了,而是说战术),就是优势兵力国家开辟广阔战场。为什么要开辟广阔战场呢?因为如果只是节点争夺战兵力优势有时很难被利用,节点处用灰海 ... [/quote]
                                          只能说,如果两国实力大抵相同,这完全就是送经验,一般情况下,前线五跳内都很容易踢倒板子,就算是你强运到极点,从一条小路杀到内陆了,但内陆一般都是种地的,对军事实力没什么影响,而且由于补给上不来,很容易就被灰
                                          分兵突进,最容易造成的结果就是节点被占,这下战线被截断(其实战线根本就架不起来)..不是什么稳妥的方法

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组