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新的夜袭作战模式发现----无敌NC的时间差压分钟

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 李 离线
    李 离线
    李乘风
    写于 最后由 编辑
    #16

    问题是节点很容易打成数天的绞肉战,以HD昨天夜袭斗三为例子,被无数灰拖到FS主力进场,导致全灭,如果分兵恐怕更容易产生这种后果.

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    • W 离线
      W 离线
      WSi
      写于 最后由 编辑
      #17

      所以“15个小时”也是关键,15个小时后是要在夜袭时间才保险

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      • 川 离线
        川 离线
        川添珠姬
        写于 最后由 编辑
        #18

        现在每个国家都是午夜党~夜袭的效果已经不如以前那么明显了~这是我最近的感受

        什么突击大片土地目前来说很不现实~

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        • 水 离线
          水 离线
          水稻天刀
          写于 最后由 编辑
          #19

          :-,- :-,- 组织加宅是王道,要是能组织好100个宅男,去哪个国家那个国家必胜

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          • 川 离线
            川 离线
            川添珠姬
            写于 最后由 编辑
            #20

            最终想说的是战略永远是战略~

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            • S 离线
              S 离线
              solinurie
              写于 最后由 编辑
              #21

              可以考虑
              有些地方再详细一点

              考虑组织实验

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              • W 离线
                W 离线
                WSi
                写于 最后由 编辑
                #22

                问题是节点很容易打成数天的绞肉战,以HD昨天夜袭斗三为例子,被无数灰拖到FS主力进场,导致全灭,如果分兵恐怕更容易产生这种后果.

                这正是我想极力避免的事情。深入内陆避开主力,遭遇灰怎么办?
                首先要注意到:
                1.灰不会在内陆,内陆早的船要么派往前线,要么还在轨道
                2.被发现袭击后投灰,夜袭时投灰数少,我想HD夜袭时一定进入了一个本来就有很多灰的星系,而不是临时投的,这也就是为什么我想避开节点而深入内陆
                3.就算被拖住了,主力会放弃节点回救吗?当然很有可能会,但是这个时候又造就了新的机会,这就是我说的“强势兵力”用这个战术,弱势兵力如果不集中兵力,被强势兵力开辟广阔战线
                那目的就达到!~~

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                • S 离线
                  S 离线
                  solinurie
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  灰不怕 如果突入内陆 扫灰肯定有
                  主要是怕撞铁板
                  然后就是被关门

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                    solinurie
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    [quote]原帖由 [i]水稻天刀[/i] 于 2008-1-6 00:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285248&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :-,- :-,- 组织加宅是王道,要是能组织好100个宅男,去哪个国家那个国家必胜 [/quote]

                    ……100不用 20就够了 10个太子宅……

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                      影之殇
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      :defy: :defy: :defy: 内陆种要塞的疯子不多 也不是没:han3: :han3: 我就是1个

                      1 条回复 最后回复
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                        WSi
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        灰不怕 如果突入内陆 扫灰肯定有
                        主要是怕撞铁板
                        然后就是被关门

                        内陆撞钢板虽然很少见但是确实有
                        为了保证机动性,充分的侦察不太合适
                        所以,只能祝你好运了

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                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          :defy: :defy: 我还是比较喜欢种要塞啊 前线种1个 后方节点上种个科技+盾的半要塞才是爱:devil: :devil: :devil: :devil: :devil: :devil:

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                            WSi
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            可以考虑
                            有些地方再详细一点

                            考虑组织实验

                            其实我试验过了,我昨天下班前排了一支补给小队去心宿2,回家后发现,心宿2已经是zy的了
                            而今天周末不上班,我没办法上线改变航线
                            今天晚上回来他们告诉我我的补给小队把心宿2打下来了

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                              WSi
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              跳了17小时。。。。。其实满可惜的,因为最终还是烟花了。。。补给阿。。。。

                              1 条回复 最后回复
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                                solinurie
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                有部分纵深防御就会很难受

                                另外比如碰见夜袭成员占一半的军团
                                发现无法阻止你们前进 后方立刻关门投灰 很快就能化解的

                                1 条回复 最后回复
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                                  WSi
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  有部分纵深防御就会很难受

                                  另外比如碰见夜袭成员占一半的军团
                                  发现无法阻止你们前进 后方立刻关门投灰 很快就能化解的

                                  如果这种战术被人使用,相信纵深防御会流行起来的,我期待那个时候出现新的有趣的战术

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                                  • 死 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    [quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-5 23:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285209&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    过于深入拉长战线 不容易防守

                                    讨论讨论
                                    我觉得没必要守 [/quote]

                                    不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
                                    退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力分散很有作用...例如XX八就是一个例子 因为灰多 球硬 炮多 很多舰队的油箱爆了...或没H...

                                    应该就是这样吧 随便说说而已 不要介意哦

                                    [[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:30 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      关键还是看宅男啊:defy:
                                      一个国家有了中坚力量的宅,不强大是不可能滴:lol:
                                      这战术碰到不睡不死星人,完全无效。。。偏偏SSW的特产就是不睡不死星人:han3:

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                                        bluesun
                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        恩
                                        现在防御多半是前线要塞+海量灰+大队高伤害输出主力
                                        后面一跳基本就只有半要塞了
                                        甚至有些仅仅是象征性的几个盾LV3~4

                                        楼主的战术主要是建立在20小时以内收复的领土无法有效的建立防御这点上的
                                        这样的星系
                                        基本上有个2~300条4~5级船就可以打下来了
                                        而进攻方的后续差不多也是以2~30条一波的规模增援
                                        所以说,可操作性还是很大的

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                                          WSi
                                          写于 最后由 编辑
                                          #35

                                          [quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285300&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
                                          退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力 ... [/quote]

                                          无路可运的,既然是空投到内陆,运到哪里?只能就地用掉。
                                          此举只是为了杀农民,如果你玩星级争霸,可以想象成空投金甲,空投闪电。
                                          星际争霸里面的空投打的是对方的“无防备”
                                          孙子兵法里面说过,如果敌人还没来打你,那时他还没准备好,这也就是“先下手为强”的原因,所以空投实际是在他还没准备好的时候的一种内部破坏行动。

                                          ^ ^欢迎讨论
                                          不过我马上就下了- -

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