新的夜袭作战模式发现----无敌NC的时间差压分钟
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问题是节点很容易打成数天的绞肉战,以HD昨天夜袭斗三为例子,被无数灰拖到FS主力进场,导致全灭,如果分兵恐怕更容易产生这种后果.
这正是我想极力避免的事情。深入内陆避开主力,遭遇灰怎么办?
首先要注意到:
1.灰不会在内陆,内陆早的船要么派往前线,要么还在轨道
2.被发现袭击后投灰,夜袭时投灰数少,我想HD夜袭时一定进入了一个本来就有很多灰的星系,而不是临时投的,这也就是为什么我想避开节点而深入内陆
3.就算被拖住了,主力会放弃节点回救吗?当然很有可能会,但是这个时候又造就了新的机会,这就是我说的“强势兵力”用这个战术,弱势兵力如果不集中兵力,被强势兵力开辟广阔战线
那目的就达到!~~ -
[quote]原帖由 [i]水稻天刀[/i] 于 2008-1-6 00:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285248&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:-,- :-,- 组织加宅是王道,要是能组织好100个宅男,去哪个国家那个国家必胜 [/quote]……100不用 20就够了 10个太子宅……
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[quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-5 23:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285209&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
过于深入拉长战线 不容易防守讨论讨论
我觉得没必要守 [/quote]不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力分散很有作用...例如XX八就是一个例子 因为灰多 球硬 炮多 很多舰队的油箱爆了...或没H...应该就是这样吧 随便说说而已 不要介意哦
[[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:30 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285300&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力 ... [/quote]无路可运的,既然是空投到内陆,运到哪里?只能就地用掉。
此举只是为了杀农民,如果你玩星级争霸,可以想象成空投金甲,空投闪电。
星际争霸里面的空投打的是对方的“无防备”
孙子兵法里面说过,如果敌人还没来打你,那时他还没准备好,这也就是“先下手为强”的原因,所以空投实际是在他还没准备好的时候的一种内部破坏行动。^ ^欢迎讨论
不过我马上就下了- -