新的夜袭作战模式发现----无敌NC的时间差压分钟
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[quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-5 23:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285209&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
过于深入拉长战线 不容易防守讨论讨论
我觉得没必要守 [/quote]不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力分散很有作用...例如XX八就是一个例子 因为灰多 球硬 炮多 很多舰队的油箱爆了...或没H...应该就是这样吧 随便说说而已 不要介意哦
[[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:30 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285300&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不守有两个坏处 帮助敌国洗星 除非已方有足够的搬运力量和殖民速度
退守后,敌国内陆会有人觉醒,立刻在战线周围加强防御 比如全星系起盾炮 虽说在强大攻击力下很渣 但是拖延时间和防止攻击时分兵力 ... [/quote]无路可运的,既然是空投到内陆,运到哪里?只能就地用掉。
此举只是为了杀农民,如果你玩星级争霸,可以想象成空投金甲,空投闪电。
星际争霸里面的空投打的是对方的“无防备”
孙子兵法里面说过,如果敌人还没来打你,那时他还没准备好,这也就是“先下手为强”的原因,所以空投实际是在他还没准备好的时候的一种内部破坏行动。^ ^欢迎讨论
不过我马上就下了- - -
其实最主要的问题 打闪电战 速度和舰队的数量是关键 如果数量足够可以分兵 一路扫下去 闪电战如果僵住了 那是非常失败的...已方不可能全部用灰打,至少拿出一半的主力,后方空虚,很容易被对手切断 而分兵留守 太浪费资源了 而且就地补给 殖民船的速度 飞也要时间 所以也不可能一路无所顾及的狂扫... 所以退守了 那些没被回收的资源不是给活人用了吗?那些撤守的地 被敌人重新占领 然后再加强防御 很划不来啊 嘛 我觉得应该是进攻一大片 占领 抢光资源 运走 退守节点 第二天继续发动奇袭 总之我的想法就是这样
另外如果被切断后路 那里面的舰队就将是瓮中之鳖...不敢说什么 有后续部队救援什么的... 光是这样舰队的消耗就很大...产舰 H的补给 874上不来 也没办法空投...
[[i] 本帖最后由 死神教父 于 2008-1-6 00:49 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]死神教父[/i] 于 2008-1-6 00:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285319&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实最主要的问题 打闪电战 速度和舰队的数量是关键 如果数量足够可以分兵 一路扫下去 闪电战如果僵住了 那是非常失败的...已方不可能全部用灰打,至少拿出一半的主力,后方空虚,很容易被对手切断 而分兵留守 太浪费资 ... [/quote]我其实专门提醒了,弱势国家不要用。这个打法在战略上的意义(注意,我这里已经没再说战略了,而是说战术),就是优势兵力国家开辟广阔战场。为什么要开辟广阔战场呢?因为如果只是节点争夺战兵力优势有时很难被利用,节点处用灰海加钢球会形成拖死主力的可能性。而开辟广阔战场就是为了避免这个问题,充分地把兵力数量上的优势发挥出来。
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[quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-6 00:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285329&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我其实专门提醒了,弱势国家不要用。这个打法在战略上的意义(注意,我这里已经没再说战略了,而是说战术),就是优势兵力国家开辟广阔战场。为什么要开辟广阔战场呢?因为如果只是节点争夺战兵力优势有时很难被利用,节点处用灰海 ... [/quote]
只能说,如果两国实力大抵相同,这完全就是送经验,一般情况下,前线五跳内都很容易踢倒板子,就算是你强运到极点,从一条小路杀到内陆了,但内陆一般都是种地的,对军事实力没什么影响,而且由于补给上不来,很容易就被灰
分兵突进,最容易造成的结果就是节点被占,这下战线被截断(其实战线根本就架不起来)..不是什么稳妥的方法 -
[quote]原帖由 [i]WSi[/i] 于 2008-1-6 01:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285336&ptid=15984][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
后路。。。本身就没有后路,去搞破坏的。。。。不用怕后路被切断,空投进去本来就没有后路供人切断,后路是没有的。
补给。。。本身就没有补给,是靠内陆资敌的。
其实就是进入内部杀内陆农民的球,抢农民的财产和船厂
我 ... [/quote]
你破坏了什么呢??那些产船的就是板子,那些种田的农民说不定就不上线..
这种方法唯一可用之处就是在兵力占有一定优势的情况下,用龟或者任何能耗时间的灰,打断对方的增援路线,然后全力拿下绞肉场,万一绞肉时间一长,或者踢倒板子,还是要被灰,所以节点的绞肉是不能避免的,除非你实行的是铁木真的铁骑战术,不求占地