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希望提升反阳子炮的性能

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    影风
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    #21

    :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
    FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
    机雷 100%
    光子鱼雷 80%
    机动爆雷 60%
    氢弹 50%
    玻色子 10% 也就是说机炮5 拦截玻色率是 35%X10%
    凝聚光炮是 45%X10%
    斯巴达是 30%X10%
    王尔古雷是 50%10%

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      Bleed
      写于 最后由 编辑
      #22

      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179987&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      貌似你还不知道- -伤害公式。。。
      如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
      但是。。。伤害就很可笑了

      我想我也说得很清楚了
      制导就算是玻色 也会被拦截的
      但定向一样都不会 ... [/quote]

      你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
      另外你说船多一点,武器多一点
      别忘了叠加是双向的,
      不是只有一方会叠加,
      这样还不明白,就没啥好说了.
      现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里,绝无可能发生了.

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        no1tanke020
        写于 最后由 编辑
        #23

        [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180041&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
        FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
        机雷 100%
        光子鱼雷 80%
        机动爆雷 60%
        氢弹 50%
        玻色子 10% 也 ... [/quote]
        520*59% 才是玻色子的伤害

        玻色做为 制导最高级武器
        破盾和对防空性能高是唯一卖点

        [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:22 编辑 [/i]]

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #24

          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
          另外你说船多一点,武器多一点
          别忘了叠加是双向的,
          不是只有一方会叠加,
          这样还不明白,就没啥好说了.
          现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
          .....你把概念换哪了
          命中是直接影响伤害的

          伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率

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            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #25

            远程船 重在火力
            近战船重在装甲
            杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

            这是 战争游戏而不是泡菜

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              Bleed
              写于 最后由 编辑
              #26

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              .....你把概念换哪了
              命中是直接影响伤害的

              伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

              312无视护盾的攻击
              287对顶级树皮的攻击.

              这还不叫强,那什么叫强?

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                Bleed
                写于 最后由 编辑
                #27

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                远程船 重在火力
                近战船重在装甲
                杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

                你看现在这装甲,
                除了加点HP还有什么用?

                你先搞清楚状况OK?

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                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  312无视护盾的攻击
                  287对顶级树皮的攻击.

                  这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
                  4个回合打一次 312伤害- - 单体
                  相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                  恩。。。。
                  各有优点的

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                    Bleed
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    4个回合打一次 312伤害- - 单体
                    相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                    恩。。。。
                    各有优点的 [/quote]

                    还各有各优点?
                    200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                    等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

                    更何况,制导系列混装的效果更加BT,
                    你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

                    [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你看现在这装甲,
                      除了加点HP还有什么用?

                      你先搞清楚状况OK? [/quote]

                      就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                      而且还有 1空间和2空间差别
                      只有生存了才有可能攻击

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                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        还各有各优点?
                        200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                        等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                        LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          2服的世界还没去了解

                          1服的 从制导到弹道到舰载
                          全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                            而且还有 1空间和2空间差别
                            只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                            装甲和引擎又是矛盾的
                            想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                            所以装甲就只能更少了,
                            没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                            这已经不是1空间和2空间的差别了

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              2服的世界还没去了解

                              1服的 从制导到弹道到舰载
                              全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

                              FOX大神已经说了,
                              没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

                              你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #35

                                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

                                一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                                日哦,你到底懂不懂啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  no1tanke020
                                  写于 最后由 编辑
                                  #36

                                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  装甲和引擎又是矛盾的
                                  想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                  所以装甲就只能更少了,
                                  没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                  这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
                                  引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                                  我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

                                  1 条回复 最后回复
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                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #37

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180128&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                                    日哦,你到底懂不懂啊 [/quote]

                                    • -难道武器不能叠加。。。。

                                    另外- -别把太阳到处挂

                                    [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:41 编辑 [/i]]

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                                      #38

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180129&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                                      我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人 [/quote]

                                      你那是守方,
                                      攻击只能到打灰.

                                      另外,杰夫是很强,但是现在装甲削弱了,只能装1门的1射程的杰夫在不能和远距离武器混装的情况下,除了渣还是渣

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                                        #39

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180131&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        • -难道武器不能叠加。。。。

                                        另外- -别把太阳到处挂 [/quote]

                                        先去了解下为什么要要削弱乌龟吧,
                                        然后你就该知道我的意思了.

                                        另外,武器的攻击力相对防御力不能叠加

                                        [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:44 编辑 [/i]]

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                                          #40

                                          改了 最大叠加数量 才是 杰夫削弱的最大原因

                                          近距离武器 很多都要大编制的

                                          远距离武器 一般是小编制的

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