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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    真草稚京
    写于 最后由 编辑
    #45

    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9752&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    反正,只要科技有代差,舰队堆叠足够多,有足够的燃料。

    就算敌人想发动群众集结优势(但相对分散的)兵力,别说反攻和抵抗,就算是想给敌人造成损失都做不到。

    你和EU打有损失,那是因为EU不会把兵力分散,EU的兵力不是多玩家控制的 ... [/quote]

    错了

    我打EU有损失的关键是因为我没炮灰队.....

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      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #46

      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9753&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      国力强弱造成的战场这个就么法了....

      那些问题我只是针对系统的设定来回答的....

      相比之下

      亚布连可殖民的星球都没了 [/quote]

      国力弱,能比人家一个或者几个领主还弱?
      倾举国之力,将兵力集中起来,别说打倒敌人,连给敌人造成损失都做不到,你说这合理么?

      PS:帝国一直就没有全力进攻,一直就只有一些大贵族大领主在进攻。
      另外,别以为我是带着情绪在扯蛋,我是为了让游戏更加平衡更加合理在提意见。
      (目前没有想出解决方式,不算提建议,我不太擅长数字方面的计算)

      [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:50 编辑 [/i]]

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        真草稚京
        写于 最后由 编辑
        #47

        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9755&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        国力弱,能比人家一个或者几个领主还弱?
        倾举国之力,将兵力集中起来,别说打倒敌人,连给敌人造成损失都做不到,你说这合理么? [/quote]

        所以我也很奇怪一出来那边是怎么在发展的.....

        既然人少

        那么很明显

        有更多的星球让你去殖民去发展

        结果难道连一个地主都没制造出来么......

        如果是这样

        那么你最多只能说

        是几个老玩家在欺负不会玩的玩家罢了.....

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          巴德那克
          写于 最后由 编辑
          #48

          [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9756&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          所以我也很奇怪一出来那边是怎么在发展的.....

          既然人少

          那么很明显

          有更多的星球让你去殖民去发展

          结果难道连一个地主都没制造出来么......

          如果是这样

          那么你最多只能说

          是几个老玩家在欺负不会玩的玩家 ... [/quote]

          地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
          而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。

          星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。

          另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比敌人多却给敌人造成损失都做不到,那平衡生产系数有什么用?

          帝国时代堆轻骑兵,堆投矛手还可以靠经济战翻经济不好的玩家的西班牙征服者+圣殿骑士呢。
          星际争霸用堆机枪兵打重骑兵,就算打不过,重骑兵也不可能完好的回去。

          这边倒好,堆人海不说打赢战斗,就是造成损失都做不到,像话么?

          [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:59 编辑 [/i]]

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            真草稚京
            写于 最后由 编辑
            #49

            地主怎么可能被消灭....

            你说那么多

            结果还是只是一件事啊

            那就是

            JN会玩的人太少了.......

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              真草稚京
              写于 最后由 编辑
              #50

              [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9757&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
              而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。

              星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。

              另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比 ... [/quote]

              星系战争中

              不是就出现很多个人英雄么....

              另外不管帝国也好 星际也好

              这些都是RTS.....

              侧重面完全是不一样的....

              那么RPG游戏里

              我主角还能杀掉无数怪物最后杀掉BOSS.....而毫发无损..

              JN现在的状况是

              新玩家太多

              会玩的太少

              战略发展面出错......

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                巴德那克
                写于 最后由 编辑
                #51

                这不是吉恩的问题!! OK?

                这是弱国无法翻身无法防守,甚至无法给敌人造成损失的问题,OK?

                吉恩失败有各种各样的原因,但是即使他失败我也不会说什么。

                问题的重点是游戏不合理啊~老大。

                弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

                但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

                你说即时战略不算,好,那么多战略游戏算不算。钢铁雄心里,你就是用10个战斗力最差的民兵师去打一个师的准现代标准豹坦克师,那坦克师也不可能无损啊!

                [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 06:08 编辑 [/i]]

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                  真草稚京
                  写于 最后由 编辑
                  #52

                  FOX设置的本身就不合理.....

                  话说一个最简单的问题

                  被灭了想翻身

                  只要FOX设置的势力图会显示出来

                  那就永远也不要想有翻身的机会.......

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                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #53

                    弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

                    但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

                    正因为不合理,才会提出来要求修改。

                    PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可能有这么可笑的事情发生。

                    PS2:NND,难道既得利益者就根本不会考虑平衡这回事?受害者的话又总是缺乏说服力。

                    PS3:[color=Red][size=5]再次重申,我对于要求修改设置的立场和吉恩的存亡没有任何关系!!![/size][/color]

                    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 06:14 编辑 [/i]]

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                      真草稚京
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                      #54

                      我倒是很想知道

                      吉恩那边现在的主力舰是什么.....

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                        真草稚京
                        写于 最后由 编辑
                        #55

                        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 06:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9762&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

                        但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

                        正因为不合理,才会提出来要求修改。

                        PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可 ... [/quote]

                        你好歹也是一个老玩家了

                        居然连统领一个势力的能力都丢失了么.......

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                          写于 最后由 编辑
                          #56

                          如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。

                          另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。

                          现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇敌忾抵御敌人的进攻。

                          但是现在我们倾举国700玩家之力(除去马甲和死人后不知道有多少,但是依照炮灰的集结成都和国内频道的活跃程度来说,不会少),
                          抵御10个不到的领主的攻击,别说维持战线,就连给敌人造成损失都做不到,只能用炮灰拖延时间。
                          你难道觉得这是一个游戏正常而且平衡的表现咯?

                          如果不是轮回在即,这样的系统设置不知道要让多少玩家扼腕叹息,大呼不平衡之后颓然离去。

                          在一个国家灭亡非常正常的战略游戏里,倾举国而不能损敌者,这种事需要发生多少次,让多少玩家叹息不平衡而离去之后,才会修正不合理之处呢?

                          [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 07:24 编辑 [/i]]

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                            真草稚京
                            写于 最后由 编辑
                            #57

                            [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9769&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。

                            另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。

                            现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇 ... [/quote]

                            作战计划反抗心情什么都不是问题....

                            只是

                            到底是因为什么变弱的呢......

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #58

                              [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 07:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9770&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              作战计划反抗心情什么都不是问题....

                              只是

                              到底是因为什么变弱的呢...... [/quote]

                              原来你玩游戏,只要有个好的开局,战略战术什么都不用管,优势就能转化为胜势咯?
                              吉恩变弱不就是没个好开局么…… 公王总帅们来的时候,就已经比人家落后了。

                              吉恩灭不灭,人家在乎,我根本不在乎,尽早灭了我投靠别国难道会比现在6个星球的日子难过?

                              问题是系统不合理,不平衡啊!
                              你要我重复多少次,[color=Red][size=5]兵力比敌人多打不过敌人正常,打不伤敌人,那绝对不正常![/size][/color]

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                                写于 最后由 编辑
                                #59

                                某军只要有了科技优势代差,不用管战略不用管战术,只要野猪式一线平推,700人都不能给10个人造成损失,这实在是太平衡,太合理了啊~~

                                PS:闪人出门了,检查眼睛去,我对复查的结果不是很乐观…… 看来以后要叫做独眼魔王蓝德罗夫了。

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #60

                                  [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9745&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。

                                  然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单 ... [/quote]
                                  你不能只算总攻击力啊- -
                                  JN舰队多数是3、4艘一格,一个舰队27或36,碰到2、3x一格的百x、二百x舰队当然容易全灭

                                  至于战损的问题
                                  即使是真实宇宙战,命中率也不能保证永远只攻击到指定的战舰啊……
                                  所以几率才是决定是否战损的要点,现在的战斗设定也是有击沉率的,我就看到很多回
                                  你之所以没看到……一是rpwt,二是舰队差太大,几率减小太多啊= =

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                                  • 禽 离线
                                    禽 离线
                                    禽兽
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                                    #61

                                    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9772&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    某军只要有了科技优势代差,不用管战略不用管战术,只要野猪式一线平推,700人都不能给10个人造成损失,这实在是太平衡,太合理了啊~~

                                    PS:闪人出门了,检查眼睛去,我对复查的结果不是很乐观…… 看来以后要叫做独眼魔王蓝德罗夫了 ... [/quote]
                                    如果你是这样的话……我只能佩服你- -
                                    你没看到战术或者说没看出战术,不代表没有使用……
                                    最基础的战术包括阵型,你可以去看wiki上杰布贴的银河帝国战术基本手册

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                                    • 真 离线
                                      真 离线
                                      真大豪寺凯
                                      写于 最后由 编辑
                                      #62

                                      :lol: :lol: :lol: 象地球联邦学习中

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                                      • 阿 离线
                                        阿 离线
                                        阿隆
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                                        #63

                                        :han3: :han3: :han3: 已经量产了一批专打炮灰的氢弹战舰。有多少回去多少!

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                                        • 锦 离线
                                          锦 离线
                                          锦兹
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                                          #64

                                          问题在于你们火力不集中……你们吉恩分成那么多支舰队,舰队里面又分成那么多格,火力分散,一支舰队的火力最少分散到三个点上(左中右三列分别只攻击右中左前排的三个),当然击沉率就低了,毕竟是单次伤害越高,击沉率越低

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