跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
172 帖子 38 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #46

    [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9753&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    国力强弱造成的战场这个就么法了....

    那些问题我只是针对系统的设定来回答的....

    相比之下

    亚布连可殖民的星球都没了 [/quote]

    国力弱,能比人家一个或者几个领主还弱?
    倾举国之力,将兵力集中起来,别说打倒敌人,连给敌人造成损失都做不到,你说这合理么?

    PS:帝国一直就没有全力进攻,一直就只有一些大贵族大领主在进攻。
    另外,别以为我是带着情绪在扯蛋,我是为了让游戏更加平衡更加合理在提意见。
    (目前没有想出解决方式,不算提建议,我不太擅长数字方面的计算)

    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:50 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    • 真 离线
      真 离线
      真草稚京
      写于 最后由 编辑
      #47

      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9755&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      国力弱,能比人家一个或者几个领主还弱?
      倾举国之力,将兵力集中起来,别说打倒敌人,连给敌人造成损失都做不到,你说这合理么? [/quote]

      所以我也很奇怪一出来那边是怎么在发展的.....

      既然人少

      那么很明显

      有更多的星球让你去殖民去发展

      结果难道连一个地主都没制造出来么......

      如果是这样

      那么你最多只能说

      是几个老玩家在欺负不会玩的玩家罢了.....

      1 条回复 最后回复
      0
      • 巴 离线
        巴 离线
        巴德那克
        写于 最后由 编辑
        #48

        [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9756&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        所以我也很奇怪一出来那边是怎么在发展的.....

        既然人少

        那么很明显

        有更多的星球让你去殖民去发展

        结果难道连一个地主都没制造出来么......

        如果是这样

        那么你最多只能说

        是几个老玩家在欺负不会玩的玩家 ... [/quote]

        地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
        而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。

        星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。

        另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比敌人多却给敌人造成损失都做不到,那平衡生产系数有什么用?

        帝国时代堆轻骑兵,堆投矛手还可以靠经济战翻经济不好的玩家的西班牙征服者+圣殿骑士呢。
        星际争霸用堆机枪兵打重骑兵,就算打不过,重骑兵也不可能完好的回去。

        这边倒好,堆人海不说打赢战斗,就是造成损失都做不到,像话么?

        [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:59 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • 真 离线
          真 离线
          真草稚京
          写于 最后由 编辑
          #49

          地主怎么可能被消灭....

          你说那么多

          结果还是只是一件事啊

          那就是

          JN会玩的人太少了.......

          1 条回复 最后回复
          0
          • 真 离线
            真 离线
            真草稚京
            写于 最后由 编辑
            #50

            [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9757&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
            而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。

            星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。

            另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比 ... [/quote]

            星系战争中

            不是就出现很多个人英雄么....

            另外不管帝国也好 星际也好

            这些都是RTS.....

            侧重面完全是不一样的....

            那么RPG游戏里

            我主角还能杀掉无数怪物最后杀掉BOSS.....而毫发无损..

            JN现在的状况是

            新玩家太多

            会玩的太少

            战略发展面出错......

            1 条回复 最后回复
            0
            • 巴 离线
              巴 离线
              巴德那克
              写于 最后由 编辑
              #51

              这不是吉恩的问题!! OK?

              这是弱国无法翻身无法防守,甚至无法给敌人造成损失的问题,OK?

              吉恩失败有各种各样的原因,但是即使他失败我也不会说什么。

              问题的重点是游戏不合理啊~老大。

              弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

              但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

              你说即时战略不算,好,那么多战略游戏算不算。钢铁雄心里,你就是用10个战斗力最差的民兵师去打一个师的准现代标准豹坦克师,那坦克师也不可能无损啊!

              [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 06:08 编辑 [/i]]

              1 条回复 最后回复
              0
              • 真 离线
                真 离线
                真草稚京
                写于 最后由 编辑
                #52

                FOX设置的本身就不合理.....

                话说一个最简单的问题

                被灭了想翻身

                只要FOX设置的势力图会显示出来

                那就永远也不要想有翻身的机会.......

                1 条回复 最后回复
                0
                • 巴 离线
                  巴 离线
                  巴德那克
                  写于 最后由 编辑
                  #53

                  弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

                  但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

                  正因为不合理,才会提出来要求修改。

                  PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可能有这么可笑的事情发生。

                  PS2:NND,难道既得利益者就根本不会考虑平衡这回事?受害者的话又总是缺乏说服力。

                  PS3:[color=Red][size=5]再次重申,我对于要求修改设置的立场和吉恩的存亡没有任何关系!!![/size][/color]

                  [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 06:14 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 真 离线
                    真 离线
                    真草稚京
                    写于 最后由 编辑
                    #54

                    我倒是很想知道

                    吉恩那边现在的主力舰是什么.....

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 真 离线
                      真 离线
                      真草稚京
                      写于 最后由 编辑
                      #55

                      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 06:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9762&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。

                      但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。

                      正因为不合理,才会提出来要求修改。

                      PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可 ... [/quote]

                      你好歹也是一个老玩家了

                      居然连统领一个势力的能力都丢失了么.......

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 巴 离线
                        巴 离线
                        巴德那克
                        写于 最后由 编辑
                        #56

                        如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。

                        另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。

                        现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇敌忾抵御敌人的进攻。

                        但是现在我们倾举国700玩家之力(除去马甲和死人后不知道有多少,但是依照炮灰的集结成都和国内频道的活跃程度来说,不会少),
                        抵御10个不到的领主的攻击,别说维持战线,就连给敌人造成损失都做不到,只能用炮灰拖延时间。
                        你难道觉得这是一个游戏正常而且平衡的表现咯?

                        如果不是轮回在即,这样的系统设置不知道要让多少玩家扼腕叹息,大呼不平衡之后颓然离去。

                        在一个国家灭亡非常正常的战略游戏里,倾举国而不能损敌者,这种事需要发生多少次,让多少玩家叹息不平衡而离去之后,才会修正不合理之处呢?

                        [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 07:24 编辑 [/i]]

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 真 离线
                          真 离线
                          真草稚京
                          写于 最后由 编辑
                          #57

                          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9769&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。

                          另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。

                          现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇 ... [/quote]

                          作战计划反抗心情什么都不是问题....

                          只是

                          到底是因为什么变弱的呢......

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 巴 离线
                            巴 离线
                            巴德那克
                            写于 最后由 编辑
                            #58

                            [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 07:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9770&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            作战计划反抗心情什么都不是问题....

                            只是

                            到底是因为什么变弱的呢...... [/quote]

                            原来你玩游戏,只要有个好的开局,战略战术什么都不用管,优势就能转化为胜势咯?
                            吉恩变弱不就是没个好开局么…… 公王总帅们来的时候,就已经比人家落后了。

                            吉恩灭不灭,人家在乎,我根本不在乎,尽早灭了我投靠别国难道会比现在6个星球的日子难过?

                            问题是系统不合理,不平衡啊!
                            你要我重复多少次,[color=Red][size=5]兵力比敌人多打不过敌人正常,打不伤敌人,那绝对不正常![/size][/color]

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 巴 离线
                              巴 离线
                              巴德那克
                              写于 最后由 编辑
                              #59

                              某军只要有了科技优势代差,不用管战略不用管战术,只要野猪式一线平推,700人都不能给10个人造成损失,这实在是太平衡,太合理了啊~~

                              PS:闪人出门了,检查眼睛去,我对复查的结果不是很乐观…… 看来以后要叫做独眼魔王蓝德罗夫了。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 禽 离线
                                禽 离线
                                禽兽
                                写于 最后由 编辑
                                #60

                                [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9745&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。

                                然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单 ... [/quote]
                                你不能只算总攻击力啊- -
                                JN舰队多数是3、4艘一格,一个舰队27或36,碰到2、3x一格的百x、二百x舰队当然容易全灭

                                至于战损的问题
                                即使是真实宇宙战,命中率也不能保证永远只攻击到指定的战舰啊……
                                所以几率才是决定是否战损的要点,现在的战斗设定也是有击沉率的,我就看到很多回
                                你之所以没看到……一是rpwt,二是舰队差太大,几率减小太多啊= =

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 禽 离线
                                  禽 离线
                                  禽兽
                                  写于 最后由 编辑
                                  #61

                                  [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9772&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  某军只要有了科技优势代差,不用管战略不用管战术,只要野猪式一线平推,700人都不能给10个人造成损失,这实在是太平衡,太合理了啊~~

                                  PS:闪人出门了,检查眼睛去,我对复查的结果不是很乐观…… 看来以后要叫做独眼魔王蓝德罗夫了 ... [/quote]
                                  如果你是这样的话……我只能佩服你- -
                                  你没看到战术或者说没看出战术,不代表没有使用……
                                  最基础的战术包括阵型,你可以去看wiki上杰布贴的银河帝国战术基本手册

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 真 离线
                                    真 离线
                                    真大豪寺凯
                                    写于 最后由 编辑
                                    #62

                                    :lol: :lol: :lol: 象地球联邦学习中

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 阿 离线
                                      阿 离线
                                      阿隆
                                      写于 最后由 编辑
                                      #63

                                      :han3: :han3: :han3: 已经量产了一批专打炮灰的氢弹战舰。有多少回去多少!

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 锦 离线
                                        锦 离线
                                        锦兹
                                        写于 最后由 编辑
                                        #64

                                        问题在于你们火力不集中……你们吉恩分成那么多支舰队,舰队里面又分成那么多格,火力分散,一支舰队的火力最少分散到三个点上(左中右三列分别只攻击右中左前排的三个),当然击沉率就低了,毕竟是单次伤害越高,击沉率越低

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • A 离线
                                          A 离线
                                          angeldust
                                          写于 最后由 编辑
                                          #65

                                          :han3: :han3: 我还是认为炮灰战术是不合理的,帝国打JN,看起来是一回事,万一帝国和自由同盟开战,那就是另一回事了,双方兵力差不多的话,炮灰所浪费的每一个回合的攻击时间都是极其宝贵的。。

                                          不可能把所有的舰队都设置成攻击最高攻击力,总有要设置打最近或者最低耐久的,势均力敌的两边使用炮灰的一方肯定的能带来明显的优势。问题来了,只要有一边使用了炮灰,另一边“不得不”使用炮灰跟进。这已经与正义性无关了。帝国的众将,你们打JN自然觉得他们用炮灰也无所谓,那是因为之前的种种原因导致双方实力相差过大,你们认为如果与自由开战,自由也使用炮灰战术的话,你们还能轻松的说出“炮灰有多少打多少”这种豪言吗?

                                          AI有BUG,这无可厚非,但滥用这种方法,实在是一种很无聊的事情。不如订立国际公约吧。。下一轮回再看到开战前数十炮灰鱼贯而入,实在是很扫兴。

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组